Re: [讨论]手游老玩家会因为强度通膨而对游戏反感吗?

楼主: k3341688 (第3341688号分身)   2016-05-01 09:25:54
强度通膨是绝对会有的,不然手游厂怎么赚钱
自己经营白猫与PAD都有一段时间
http://i.imgur.com/sEFQxh4.jpg
就拿这2款比较好了
白猫是角色强度通膨大于关卡,PAD则是相反
简单讲就是
白猫角色太强,进关卡都在无双
但PAD关卡太难,角色都被虐
不要看那些影片大家都转得神鬼,这里讲的是凡人
我相信有很多人玩到现在跟我一样还没过双极1的
但我白猫13星第一天出来就跟人刷完,用的还是茶熊苏菲旧角
更别说天鹅连专出来,又回到大家无双的情况
这牵涉到很多问题,其中一点我觉得很重要,就是制作人的理念
山本每一段时间就会把关卡三级跳
即使我宠物深度够,我也没那个技术过
浅井则是会把角色三级跳
导致关卡刷的速度越来越快
那就延伸另一个问题...协力的便利度与机制
我没抽到神角,但问题是一堆人抽到阿!!
说实话就抱他们大腿就好了
白猫协力又这么方便,你现在只要13星幻想开下去
一定都看得到天鹅
但是PAD当初机械赫拉刚出来我没水体根本不能跟人组
组一般队又是自虐
更别说白猫送石量,要抽当代强度并不难
但我一个水体组了半年,中间还课了不少
白猫新手现在首抽一个天鹅,给他一个礼拜练到100级
他就能开始跟人打13星
PAD新手现在送他一只红兰,同样给一个礼拜
他能玩到哪里
角色通膨说实话根本就不是重点,这是每个游戏都会发生的事
重点在于制作人给予你怎么的游戏环境对应这样的情况
没有好坏对错,只有选择
有些人喜欢高难度关卡挑战成就感
有些人喜欢轻松休闲玩游戏
就这样而已
作者: oneJack (JackSon)   2016-05-01 09:28:00
你PAD给我完整神帐号我一样手残给你看阿 (挺
作者: skysnol   2016-05-01 09:38:00
所以pad生放满意度才那么低阿 只会压情报山本脑 白猫再再证明崩坏有崩坏的玩法 一昧出刁难玩家的关卡根本得不到乐趣。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-05-01 09:38:00
PAD最适合新手又够强的就是合作金蛋最大奖,问题是要刷到它是要刷几百次哪个新手有那时间
作者: skysnol   2016-05-01 09:44:00
pad你空有神首抽队长 要成型起码要好一阵子 而且到头来还是得课金抽队员 爽度感受不到阿~
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-05-01 09:56:00
捧金龙宠捧得太凶,降临宠沦为高级素材不然就是超难打难练,还真怀念以前简单打打降临就凑好一队的日子
作者: skysnol   2016-05-01 10:00:00
其实mp才是主推 金龙限神能当头的没几只 大多都是神队员。
作者: mquare (爹卡路恰)   2016-05-01 10:03:00
来碧蓝吧 无论你是课长还是无课都是一样的 口袋深度只决定你的根性大小,影响你的农力,科长可拿高薪当血汗农夫
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-05-01 10:05:00
Pad就吃相难看,商人要赚大家都知道,你要搞这么坑我就偏不想给你赚
作者: mquare (爹卡路恰)   2016-05-01 10:05:00
无课则是相反
作者: jin0 (秃过头)   2016-05-01 10:27:00
我玩pad完全无课喔

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