Re: [新闻] 蔡英文玩夹娃娃机!支持大型电玩机台

楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-29 19:18:16
引用一些推文
顺便一提,GTI主力都在“赌博机”。
台湾目前最可悲的,就是自己做的东西无法在台湾自产自销。
虽然在各国赌场都赚很大(主要是出口零件和基本框体)。
但自己国家在自己土地上办的展览,
却是个被各时期政府认定为“非法产业用机械”的展销会。
一切只能外销,不能直接内销,还要绕一圈经过层层关卡才能回来...
: 推 jeff0811: 台南的娱乐街机摆放面积逐年缩小,空出来的都是摆可 04/29 17:25
: → jeff0811: 以赚钱的,小英这宣誓我看起来还满悲观的 04/29 17:26
: 推 iamsocool: 摆一台小玛利 收入可以抵10台战场吧?? 04/29 17:26
: 推 knight90496: 这种没啥实际意义的新闻就不用贴过来了吧 04/29 17:27
: 推 aaa801021: 大型电玩是给核心玩家玩的 那种价格根本不亲民 一道动 04/29 17:28
: → aaa801021: 辄三五十元 04/29 17:28
: → knight90496: 法律放宽也只会让真正好赚钱的赌博机台变多而已 04/29 17:28
: → knight90496: 日本最新的大型机台太贵 台湾要进机会渺茫 04/29 17:28
现在不单是机台贵不贵的问题。
除了那些单游戏直接对店家卖200w日币的,大部分都能低成本解套,
因为主要的游戏都去跟TAITO或SEGA的抽成系统。
详情请google "NESICA x Live" "ALL P.res Multi"
那为何都不进到台湾?
更正确地说,为何几乎不出口?
因为抽成永远谈不拢,海外收入太少
Sega目前关联厂商还太少,估计是没得赚的关系而不出。
TAITO的关联厂商一卡车,如果要出口这套抽成系统的话,最方便就是整套一起出来
但关联厂商多,要谈的合约就更多,
因此到现在为止,除了独立一台的音乐游戏外其他都出不来。
: → aaaaooo: 先改一下机台的审核规定吧 04/29 17:34
机台审核规定最主要是防赌博机,但目前为止也没有出太大问题。
玩家们会讲审核规定的问题,
主要是益智类游戏场的照没多少人有,所以很多进口商会玩偷鸡。
以前最经典的偷鸡是DJMAX Technika,代理商直接把上萤幕拆了拿去评鉴,
为的就是要跟那些委员讲“这台机子的玩法跟Jubeat一样,他能过非属为何我不行”
当然最根本是要改审核规定,但那牵扯到谁可以赚谁不能赚,
文台(非赌博机)界的老大长得太大了,不可能直接改。
所以现在大家都在玩偷鸡,但真的能偷到的机会真的太渺茫。
: 推 hope951: 现在百货公司ac都子贡向为主,c洽这边会想玩的应该不多 04/29 17:46
: → hope951: 要赚钱的都赌博类才会赚像满贯大亨之类的 04/29 17:47
其实有另外一种赚法,就是学日本门口摆一堆娃娃机。
娃娃机某部分来讲也是“赌博机”,但就算是日本规的UFO CATCHER也还是归类于益智类。
所以要解套也不是不可能。
但别看日本景品每个都好可爱,一道200、三道500已经算是基本中的基本,
光那些商品成本就吓死人。
大约七八年前万年也曾经玩过这一招,后来不晓得为什么又没了,
大概是很难做,而且因为商品成本关系,一道也最少20~30台币起跳,
无法跟外头便宜的娃娃机做有效竞争。
作者: moriofan ( )   2016-04-29 19:23:00
手机真的X死大家了 XD
作者: jeff0811 (jeff)   2016-04-29 19:25:00
万年赚不了的话,那全台湾大概没地方赚得了
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-29 19:26:00
忘了讲 台湾的赚法是彩票机 但近几年彩票机也没什么大长进 可以玩的机台就是那几种....
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2016-04-29 19:30:00
娃娃机走在路上..很多阿...怎么会不合法?
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-29 19:33:00
是合法啊 但也算“赌博”啊(广义的)
作者: jeff0811 (jeff)   2016-04-29 19:38:00
提出一个问题不知道有没有关联,早期大型电玩是硬件引领业界,现在则是只剩操作接口领先,内部硬件已经严重落后
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2016-04-29 19:40:00
八卦是飞鼠
作者: jeff0811 (jeff)   2016-04-29 19:40:00
画面效果说要达到惊验全场已经不容易,只能用类中毒式的创意取胜艳签名档那个电费都不一定能回本这一句话好悲伤....
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-29 19:42:00
内部硬件落后的问题在家用主机上就很明显了 更不用讲AC正确的讲 从2000年开始AC硬件就被家用机跟上当然主要是厂商的开发成本因素较大现在又更困难的是体感以前要用电子零件的机械感应去做现在大多可以用影像分析算法硬干 这又有差...
作者: jeff0811 (jeff)   2016-04-29 19:45:00
不知道是不是AC龙头SEGA在20世纪末惨败的影响...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-04-29 19:54:00
一道30收益还太低那也无法了 真的调高我绝对打不下去
作者: Fubukichan (吹雪酱)   2016-04-29 20:22:00
推一个 长知识
作者: hinajian (☆小雏☆)   2016-04-29 21:58:00
不需要谈什么可悲吧?赌博机玩不玩得到 是有多稀罕?换个角度想 连国内不能玩的东西我们都有能力研发大卖为何不称赞他们厉害呢?
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-04-29 23:32:00
SEGA在家用机输归输 但在AC根本也没输 PS2在家用市场打死DC 但在AC场DC的互换机装机数量完全屌打PS2互换机而且PS2互换机有两家在做 装机数还赢不过DC的互换机AC市场在日本会先死一轮 主因是有不肖厂商乱卖游戏详情请google "战国BASARA X" "钢弹vs钢弹"

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com