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拜手机游戏市场近年来蓬勃发展所致,许多开发者们不断地在各大媒体、展览、研讨会发
表自己的成功经验,但事实上,在这个现实的社会中并不是只要牺牲付出就能够 100% 让
汗水开发结果,其中有更多玩家可能从没注意过的开发者在这段冒险的途中便铩羽而归。
成功的开发者经验谈相信玩家看的很多,但今天要分享的案例,却是美国手机游戏开
发商 Juicebox 的失败经验,该公司日前正式宣布关闭,其执行长 Michael Martinez 罕
见地将自己一路走来的心路历程公开分享在网络上,希望可以让有志将青春投入在游戏开
发这条路上的玩家有所警惕。
PC 单机游戏《像素防卫战(PIXELS::TD;)》制作人 小望:成功经验难以复制
小小工厂 & 荷伊米游戏总监 阿凉:别吝于与代理商合作
《光辉岁月》系列原作担当 郑立:做好游戏 ≠ 足以生存
《末日之子》制作人 刃雾翔:失败者的成功秘诀
《境界之诗 Tactics》制作人 吴以寻:手机游戏已进入高级军备战
雷亚游戏执行副总 张世群:创业和开发本来就不是轻松愉快的事
看看雷亚自己的经验 坚持着制作与台湾流行背道而驰的游戏
如果他在台湾起头绝对活不下去
成功的经验不能完美复制
但失败的经验却可以记取