Re: [闲聊] 准文化部长郑丽君 首次新闻稿全文

楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 14:28:24
※ 引述《arrenwu (为了蔚蓝澄净的希洽)》之铭言:
: ※ 引述《ifulita (和泉政宗)》之铭言:
: : http://artouch.com/artouch2/content.aspx?aid=2016042209071&catid=01
: : 在这份新闻稿当中她有提到ACG这一块,
: : 所以我就只节录跟ACG有关的部份。
: : "而过去政策着墨较少的动漫产业、艺术支援产业(如乐器制造、艺术物流等等),也都将在
: : 未来文化经济的发展中扮演重要角色。"
: : 动漫产业要怎么在未来文化经济的发展中扮演重要角色,
: : 这应该就要看她在新闻稿前面所提到的"全国文化会议"里会不会讨论到ACG产业了,
: : 如果会的话那当然很好,
: : 如果不会的话动漫产业要怎么在未来文化经济的发展中扮演重要角色我就会打问号了。
: 我用我的有色眼镜看这篇文章,
: 觉得跟ACG有关的部分不只有你引的那条,还有下面这些:
: 我们将以五大主轴来进行文化施政:
: (1)再造文化治理,建构艺术自由支持体系
: (2)连结与再现土地与人民的历史记忆
: (3)深化社区营造,发扬生活“所在”的在地文化
: (4)以提升文化内涵提振文化经济
: (5)开展文化未来新篇:重视青年创意、强化数位革新,创造国际连结。
: 如果这份新闻稿有参考性,那我也认为政府不插手可能比较好
在地化当然重要啊,不然你们要政府支持什么?最低程度至少要有台湾出现很难吗?
而且总觉得一堆人已经先把在地化和无聊or俗气画上等号了,是多自卑啊。
谁说在地化不能有趣的,那魔法阿嬷是什么?高捷少女不是在地化?基隆少女呢?
中国、韩国、日本,哪一个扶植ACG不是都在努力发扬自己的文化的。
却觉得台湾先自我阉割不要讲本土化,难怪台湾ACG起不来~
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:29:00
不是在地化不能有趣,是初期不应该以在地化为目标发展
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-04-25 14:30:00
在地化很好 是台湾前阵子高层以为的在地化不好
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 14:31:00
最低程度讲到台湾或是以台湾当背景,这种要求很正常吧?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-04-25 14:31:00
好像在地化=宫庙 8+9 黑道
作者: lordmi (星宿喵)   2016-04-25 14:31:00
所有讨论被浓缩成不在地化=起不来,你的逻辑真是太棒了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:31:00
话说这id发这文是不是反串啊 哈哈
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:31:00
不要禁掉非本土,我觉得补助本土创作不是问题
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-25 14:31:00
台湾人用的就是在地化w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-25 14:31:00
在地化应该是加分,但台湾总是搞成你只准在地化
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:32:00
如果哪天真的有办法弄出八家将的Gal其实也很有趣阿
作者: moriofan ( )   2016-04-25 14:32:00
印象中 那个阿骂没得奖 被政府用奇怪的理由落下去了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:32:00
弄得出八家将Gal我很支持啊
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 14:33:00
不在地化会有高捷少女和基隆少女嘛~我看是不会有吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:33:00
不讲别的,E社如果出八家将gal 我就买!
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:33:00
重点还是不要变成八家将用教科书就好
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-04-25 14:34:00
石虎para是虾毁 乙女game攻略各种八家将有点期待欸
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:34:00
我并不是说在地化就不好,而不需要特别强调在地化
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:34:00
石虎%%你问E社阿,他们自己讲的www
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 14:34:00
石虎para预定是2020年前推出(吧
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:35:00
看怎么搞吧 美漫跟日漫难道不是大多在地化吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:35:00
我只是觉得如果发展过程强调在地化,就很容易把路走窄
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-04-25 14:35:00
讲到8+9...第一个想到的是某封面漫画QQ
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:36:00
不用强调阿,只要别审查就好,审查会毁了作品
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 14:36:00
如果主角是台湾人就叫做在地化 那应该就不是问题 哈哈
作者: moriofan ( )   2016-04-25 14:36:00
"穿着蓝白拖 穿越到异世界" <= 有蓝白拖 够在地化吧
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:37:00
不过我是觉的是不是给一些比较宅的委员搞比较好
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:37:00
其实台湾很多轻小都有讲到蓝白拖,有的还是宝具等级(
作者: sculpturesky (吾之生涯一片无悔)   2016-04-25 14:37:00
辅助是不错,背后的规则要斟酌一下会比较好
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:40:00
至于8+9.... 其实我个人觉得蛊惑仔很好看啊
作者: better83214 (better)   2016-04-25 14:41:00
要在地化不会去弄电影之类的就好,反正我是觉得,会想掏钱在动漫画上面的都不会想硬是看到有关台湾的文化印在上面
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:41:00
问题终究是作家有没有能力写出好故事罢了
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:42:00
不要为了本土就忘记娱乐的本质就好
作者: better83214 (better)   2016-04-25 14:42:00
你要置入行销也没差,不过剧情等等的其他卖点还是要有吧
作者: bbbgggttt999 (乱我D槽者必杀之)   2016-04-25 14:43:00
在地化这种东西根本没必要限缩啊 喜欢这块土地的人自然会去画这方面的题材
作者: youtien (恒萃工坊)   2016-04-25 14:45:00
问题是有人会滥竽充数,答案是我不会。
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-04-25 14:45:00
总之那个石虎para先做出来吧
作者: kuninaka   2016-04-25 14:46:00
政府不要跑出来当砲手攻击就很好了
作者: frank00427 (法兰克族群)   2016-04-25 14:46:00
在地化固然重要,但好的作品也不该遗漏,像横山光辉,
作者: youtien (恒萃工坊)   2016-04-25 14:47:00
不够好。政府要丢钱给我,才够好。
作者: frank00427 (法兰克族群)   2016-04-25 14:47:00
三国志根本跟日本文化没毛关系,文部科学省照颁奖给他
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:48:00
可是横山光辉三国志我觉得有点烂.......
作者: sculpturesky (吾之生涯一片无悔)   2016-04-25 14:49:00
我觉得最重要的是,不要用有色眼光看ACG
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 14:49:00
横山光辉还好吧 以那个年代看算不错?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-25 14:49:00
在那个时代很神了,多少人看他的三国长大
作者: better83214 (better)   2016-04-25 14:50:00
个人觉得不好也没关系,又不能否定他的地位
作者: kuninaka   2016-04-25 14:50:00
李安都可以拍电影打砲了
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:50:00
台湾有作到在地化又很三朝的我一时只有想到闪灵
作者: helba (网络贫民窟)   2016-04-25 14:50:00
听过一个蛮夸张的案例,因工作室名称没有本土元素导致补助
作者: kuninaka   2016-04-25 14:51:00
闪灵有政府补助吗?
作者: helba (网络贫民窟)   2016-04-25 14:51:00
没有通过
作者: better83214 (better)   2016-04-25 14:53:00
讲白点高层甚至部分民众根本自卑,你就承认中国文化五千年传统题材随便有不行吗
作者: sculpturesky (吾之生涯一片无悔)   2016-04-25 14:54:00
这就是创作者的悲哀阿,很容易被扣帽子的
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:54:00
你五千年传统题材那先不讲别的 那竞争对手就是阿六
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 14:54:00
日本文化台湾也吸收不少 可以拿来用
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-04-25 14:55:00
我一直看成邓丽君
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:55:00
三十年前还不好讲 现在要跟他们硬拼还不好赢
作者: GalLe5566 (给力5566)   2016-04-25 14:55:00
樱花虾明明就很可爱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 14:58:00
搞中华文化道统我觉得成功率比写D&D或克苏鲁还低
作者: GalLe5566 (给力5566)   2016-04-25 14:58:00
把台湾文化=中华文化 OR 中国文化 OR 原住民文化只会把路作窄而以
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 14:59:00
中华文化道统我们已经错过那段时间了
作者: bbbgggttt999 (乱我D槽者必杀之)   2016-04-25 15:00:00
你说那个ピチピチ的尾巴吗 prpr
作者: frank00427 (法兰克族群)   2016-04-25 15:00:00
中华文化当初大宇双剑那时期有搞好还有机会,现在很难
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 15:00:00
默娘和小玛与樱花虾那么红哪会把道路做窄!!
作者: better83214 (better)   2016-04-25 15:03:00
当然要架空或其他国外题材也很好啊,只是局限台湾以内也太强人所难
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 15:06:00
架空然后塞一个台湾血统也算在地化啊>.^
作者: kuninaka   2016-04-25 15:06:00
只做台湾文化的话的确是把路做小
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:07:00
我是觉得在不在地化那不是重点
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:09:00
日本也不少动漫作品也没提到日本啊.....
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:09:00
但是那是一个理论上可行的优势
作者: BillHuang (能登かわいいよ能登)   2016-04-25 15:10:00
那就做邓丽君啊XD 又有台湾又有海外
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:10:00
就像巴非特的投资原则就是不投资不够了解的产业你写身边的东西终究相对是比较有优势一点
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:11:00
日本人还不是把中国的 西游 水浒 三国拿来发挥大家都没去过亚特兰提斯 还不是能写出相关作品~
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:13:00
当然可以啊 那你那些题材先写赢日本看看啊
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:14:00
只有美国 苏联有把人送上太空才能写外太空的故事吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:14:00
重点是idea 不是啥一定要赢日本还是怎样
作者: kuninaka   2016-04-25 15:15:00
是限制阿干嘛要写赢日本?有办法赚钱就好了啊
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:15:00
李安拍一堆好电影 都没出现台湾 但不也是台湾之光吗
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:16:00
人家也作你也作 谁要花钱看个次货
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:17:00
问题是人家不见得有你的idea啊
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:17:00
先不比日本 比香港就好 你西游写赢和仔 三国写赢陈某来看看在来说中华文化道统题材有优势
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:19:00
作者喜欢写什么题材 擅长什么题材 都可以鼓励啊主要质疑的是补助内容为什么一定要有跟台湾元素连结
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:20:00
我觉得只要好看就好了 不是第一也没差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:20:00
真的只要好看就好了
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:20:00
换个角度看 台湾唯一出现过还行的轻小说作家九把刀
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:21:00
特别去强调某某题材只会吃屎而已
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:21:00
你觉得他的小说算不算在地化他跑去写日本就会出现东京京都明明离超远却好像很近
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:22:00
我觉得还满在地化的啊 我怎么看都觉得世界各地向台湾
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:22:00
的笑话当然我也同意好看有趣才重要 太强调在地不好
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:22:00
写异世界穿越写得很好 跟写原住民文化写得四不像我会选前者
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:23:00
九把刀写的那些 俄国人 中国古人 日本人 都很像台湾人啊
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:24:00
对啊 所以我才说那角色都像台湾人 舞台在台湾会稍微合理一些
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:25:00
我一点都不觉得那些角色是台湾人会比较好看喔
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:26:00
角色不是人都没关系啊
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:26:00
我的意思是说 硬写你不懂的东西就换变九把刀那样
作者: kuninaka   2016-04-25 15:26:00
把外国人写得像日本人又不是问题可以卖钱比较重要钢练就有像外国人吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:27:00
日本动画里面一堆长得跟日本人一样的外国人 照卖
作者: kuninaka   2016-04-25 15:27:00
能赚钱才能提升品质
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:27:00
黄金拼图的人设 英国高中女孩最好还是那样萝
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:28:00
照样红啊 = =
作者: kuninaka   2016-04-25 15:28:00
只能说洗洗睡拉
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:28:00
讲日剧 日剧题材不就几乎都很日本在地
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:29:00
我们的意思是idea好,是不是在地根本不重要
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2016-04-25 15:29:00
都惨业了还挑市场小的 先想想怎么活好吗
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:30:00
你一样的日剧题材背景换到别的地方只会搞道四不像
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:30:00
四不像从来就不是作品好不好看的重点
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:30:00
下面有篇已经回答了 W
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:30:00
没半个作者住过火星 还不是一堆人把故事设在火星上
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:31:00
因为只有住在当地的人会觉得四不像 其他地方的人不会设定的合理性只要不要让大部分读者一看觉得"啥小"就好
作者: kuninaka   2016-04-25 15:33:00
ACG又不是日剧讲日剧是因为,真人剧往往题材限制会比动漫多可是人家市场都做得出来了,为什么要自砍手脚?限制在地化就是不能创作火星人生活在火星的故事
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:35:00
话说 我们之前那堆"本土"创作 好像很少真长篇的?
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:35:00
一堆动漫主角连人都不是啊~
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:36:00
我一开始就同意不能拿在地化当一个硬的限制 但是硬要污名化这个词也很奇怪事实上多的是好作品符合这样的条件啊
作者: kuninaka   2016-04-25 15:38:00
没有要污名化阿,在地化是好题材阿
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:39:00
是啊 我也只是想讲这样 至于官员执行下去会怎样
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:39:00
没有说不行啊 只是说不需要受限
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 15:40:00
创作这种东西就是红了最重要,本土化什么的,不卖座有什么用?
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:40:00
回去看我一开始推文就是这样讲的
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 15:40:00
但这些题材又没有好好深入研究 只是很肤浅的贴在作品
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-04-25 15:41:00
你搞反了,要先让作品有趣才是第一要务,在地化本土化都是配菜而已
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 15:42:00
少年pi有本土题材吗?没有。但是红了之后对台湾的帮助绝对屌打一堆所谓的本土作品再来看看露西,有很本土吗?观众在乎的才不是什么本土不本土,而是有趣与否你进电影院看复仇者联盟难道是为了看纽约市?
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:45:00
不冲突啊 问题是硬要写非本土题材未必会比较有趣
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-04-25 15:46:00
无聊的作品不会因为你说故事发生在台湾就会变有趣
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:46:00
他们没说硬写非本土吧
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:46:00
你要讲MARVEL我也可以讲啊 事实上九成超英雄舞台就是在美国 911下一期就是画众英雄在双子星前无语哀悼 内战的点子根本就是来自机场要盖手印DD 超人 蜘蛛人一干人等干嘛在纽约 因为作者懂纽约
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:51:00
那不懂网游文化的也不一定就写得不有趣啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:51:00
美漫本来就走连续剧风格啊
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:52:00
我不太相信不懂网游文化的写这题材会有趣
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:53:00
你可以写得很像异世界啊而且不少日本作品还不是走架空世界 未来世界
作者: ecohxxxx (win-dice)   2016-04-25 15:54:00
放心啦 对官员零期待,除非有相关专业人士负责
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:54:00
SAO跟那个腹黑眼镜的作者就受UO影响很深了UO就是同时期在日本的天堂
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:54:00
影响很深还是写得不像网游啊 w
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:55:00
以我当年也有玩UO其实看得出不少地方蛮像的像是抢地盖房子跟交易体系
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:56:00
我是指网游互动之类的特色
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:56:00
魔法禁书目录的河马难到对宗教就很了解吗?
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 15:56:00
应该是他参考的游戏这种类型后来在OLG没看到的关系
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:57:00
其实河马宗教知识应该有研究 倒是物理学w
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 15:58:00
去理解各种教派的一些知识是正常的啊 但需要很深入吗?
作者: Jameshunter (幻剑)   2016-04-25 15:58:00
河马物理应该有高中的程度... 我是说文组高中
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 15:59:00
我也觉得这种东西用研究的就好了 不一定要在地
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:00:00
对XX了解的很深而有发挥,也只有同类看得出差别而已
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:01:00
不然写了一堆你很了解的东西 内容无聊透顶 变设定书
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:01:00
总比写你不了解的东西好吧一样的才能我觉得搞哪种成功率高很明显
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:02:00
如果写一些没那么了解的东西 可是内容有趣 有何不妥
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:03:00
艾西莫夫写科幻变成大师 因为他本来就常写科普文章可以啊 只要你做得到就可以
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:03:00
而且过于研究的东西 也许会有不晓得读者想看啥的盲点
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:04:00
总之第一要素都是作品有不有趣 读者买不买帐
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:07:00
你只要想想为何纸牌屋改编要把背景整个从英国换成
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:07:00
啊 还有一个问题 某作者搞不好对科学宗教的了解程度
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:08:00
华盛顿DC就知道为什在地化有必要性了
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:08:00
还比台湾历史了解多咧 XDD
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:08:00
政府要支持acg一定是优先支持本土的acg
作者: kuninaka   2016-04-25 16:09:00
纸牌屋是题材本身问题吧
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:09:00
在地化不是不行啊 至少先等发展起来再来强化吧现阶段还是以市场为优先吧
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:10:00
网络随口就说政府不支持acg 叫他支持本土acg马上就变脸所以民众常常讲了矛盾的话而没有发现
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:19:00
greedypeople,你怎么举了一大堆不是动漫的东西?
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:20:00
对于只喜好外来acg文化的人政府真的支持acg并不一定乐见
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:20:00
我支持轩辕剑啊 w
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:21:00
支持本土ACG作家没问题 但不应该在题材上进行限制
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:22:00
不过说真的 以游戏来讲我还真不太举得了本土化案例
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:22:00
怎么会举不出来?仙剑不就是?
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:22:00
雨港基隆吧 可是我对这种题材没兴趣就是
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:22:00
我支持的那几部本土作都不太本土
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:23:00
仙剑算很成功吗?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:23:00
特传、幻想异闻录…
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:23:00
仙剑应该不差 就中国风吧
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:24:00
硬要说的话 女神转生 女神异闻录勉强算
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:24:00
仙剑不算成功? 这标准也太高了吧
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-04-25 16:25:00
仙剑只有华人市场
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:25:00
那些不是日本作?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:25:00
先在华人市场里面站稳脚步吧
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:25:00
而且如果仙剑符合本土化标准 那是在讨论个屁
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:26:00
我不知道你是否认为仙剑符合本土化标准啊 我觉得有啦
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:27:00
那一开始就等于实际上题材不设限啦
作者: kuninaka   2016-04-25 16:27:00
仙剑是北京软星做的,为啥要台湾本土化?而且市场设定是中国
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:27:00
女神转生不算台湾作吧 = =仙剑以前是大宇啊
作者: skyprayer (洗碗工)   2016-04-25 16:28:00
作者是本国籍或母公司设在台湾 就算符合资格不就好了
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-04-25 16:28:00
仙剑1-3是台制的吧
作者: kuninaka   2016-04-25 16:28:00
而且里面一堆奇幻设定根本不接地气
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-25 16:28:00
我本来举的就都是欧美日例子啦
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-04-25 16:29:00
动漫作品加入外国元素其实没差 毕竟台湾本来就融合各
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:29:00
本土作品不一定只限于本土文化只是一些意识的关系
作者: kuninaka   2016-04-25 16:29:00
仙三是上海软星,只有一代是狂徒
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:29:00
我一直都认为本土化跟题材没啥关系啊
作者: kuninaka   2016-04-25 16:30:00
政府要审查的话那就完了
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:30:00
台湾精神的本土化变得非常的侷限渐渐变成负面词
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:30:00
幻想传说的背景设定是奇幻世界 但玩家都觉得很本土啊
作者: kuninaka   2016-04-25 16:30:00
把本土化当门槛和加分是不一样的玩家认为跟政府审查不一样
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-04-25 16:31:00
折纸战士跟女学馆当年刚看的时候也觉得是日本人画的后来一些东西就逐渐加入台湾的元素
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:33:00
上面打错,我是要讲幻想神域online
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:33:00
武侠类在目前环境来说很槛尬很多人会说那是中国的东西
作者: pigjunkx (垃圾猪来也)   2016-04-25 16:34:00
错的不是本土,而是由上而下的定义哪些题材符合补助范围,本身就会侷限想像空间的政策。你今天政府说我们要补助科幻题材的漫画,审查权又大幅握在政府机关手上,路也是会越走越窄
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:34:00
中国的东西又如何?日本acg还不是一堆中国的东西
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:35:00
日本那些"中国的东西"做出来大家只会觉得那是日本的东西
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:35:00
如果中国元素就排斥那真的是画地自限
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:36:00
反正现在的中国老早就不是以前的中国了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:36:00
坦白说现在的中国长怎样我也不懂 哈
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-25 16:37:00
还有人批评虚构国设定旧武侠漫画的诸葛四郎
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:37:00
做了就变你的,不就是这样吗?
作者: kuninaka   2016-04-25 16:37:00
同意 pigjunkx
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:37:00
你有好的idea,谁屌你是不是本土?再说,作者是台湾人,做出来怎么会没有台湾味
作者: kuninaka   2016-04-25 16:42:00
光是台湾用语就够本土味了阿
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 16:43:00
好的idea又能做到本土不就是最好,高捷少女不就是这样?就是些人有主观觉得本土不好,但是又希望台湾多一些高捷少女的(笑
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-25 16:45:00
我只要好的作品就好了,本不本土都无所谓高捷少女我实在没什么兴趣没人说本土化不好吧,只是那不该强制
作者: pigjunkx (垃圾猪来也)   2016-04-25 16:48:00
其实有时候我会很看不惯为什么台湾的作品里学校要弄得跟日本学校一样,水手服就算了,私立学校也渐渐多了,看到连男生也穿那种黑色海军服就挺不适应的。
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 16:49:00
本土没有不好啊 就不要为了本土而本土
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-25 16:56:00
这里有谁认为本土不好啊? 没有吧?只是不建议默认“本土题材比较好”
楼主: erotesstudio (Erotes studio)   2016-04-25 16:59:00
我又没说C洽的人这样认为,稍微感慨而已
作者: siyaoran (七星)   2016-04-25 17:05:00
韩国在地化程度高到 很多人以为日本作品是韩国作的XDD
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 17:22:00
其实我也对高捷少女没啥兴趣的说
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-04-25 17:35:00
可爱就足矣 没去过高雄几次但我有买贴图呢 XD
作者: shinjangli (阿良)   2016-04-25 18:13:00
先往在地化发展应该会比较好没错,起码可以让比较多老人认同,毕竟老一辈的对ACG还是充满偏见。
作者: newsboy3423 (送报生)   2016-04-25 18:16:00
但会不会因此失去原本AC族群的支持G
作者: ldwang (地瓜)   2016-04-25 18:40:00
我是推"推文" (各方)
作者: abc881216 (鲨鱼子)   2016-04-25 20:51:00
我每天搭高捷 不过高捷少女算什么在地化呀...冏
作者: kuma52 (熊熊)   2016-04-26 01:38:00
花莲在地偶像名金城五路过

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