[闲聊] 对游戏血腥度的接受能力

楼主: aya16810 (深红眼镜)   2016-04-22 23:42:58
游戏画面来到强调写实的时代
对于血腥暴力的表现似乎还是有其界线
不知道各位对画面的血腥描写接受度如何
先承认我比较孬
只要稍微红红白白的肢体描写就不行了
所以对打僵尸之类的游戏很苦手
MGS V的爆头时表现出面部骨头的样貌大概是我的极限
有些游戏美术实在太用心描写表现
反而觉得恶心玩不不下去
很感谢有些游戏中可以开关血腥表现的选项
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-22 23:43:00
其实现在游戏对血腥的描写程度已经越来越低了
作者: FantasyNova (F.N)   2016-04-22 23:43:00
对于日板还是某些版本会河蟹血腥镜头 就不是很爽
作者: j26381579 (蓝蓝路是也)   2016-04-22 23:43:00
身体爆掉器官掉出来都觉得没什么 不过限游戏内XD
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-04-22 23:43:00
至少要有忍外2那样
作者: Sischill (Believe or not)   2016-04-22 23:44:00
大多数游戏厂商都体验到太血腥只是跟自己的销量过不去
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-04-22 23:45:00
看真人快打练经验啊
作者: SORAChung (SORA)   2016-04-22 23:46:00
爆蛋菁英的慢动作爆器官很赞啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-22 23:46:00
流血是血腥 喷血是效果
作者: Leeng (Leeng)   2016-04-22 23:47:00
喷血不可怕 突然跳出来吓人才可怕
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2016-04-22 23:48:00
试试The Darkness II
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-04-22 23:50:00
差不多到Until dawn的程度,再上去可能会觉得恶心
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-04-22 23:58:00
每天上班看的都比游戏里血腥几百倍 完全无感
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-04-22 23:58:00
以前血祭一代那种恶心巴拉像素肠子的画面就很赞
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-04-22 23:59:00
以前的侍魂欧版会把血腥画面和谐 变成白的 在女角身上看起来更...
作者: s32244153 (Hir0)   2016-04-23 00:01:00
不要刻意虐杀都能接受阿 像是把人绑住各种硬拔的就不行
作者: dreamnook (亚龙)   2016-04-23 00:05:00
目前最高上限是Manhunt2 但没作品更夸张了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2016-04-23 00:12:00
突然吓人真的很G8 我不玩那种 一般爆肠那种都OK
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-04-23 00:15:00
Mortal Kombat X表示:
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-04-23 00:16:00
Jump Scare这种万年老梗真的是屡试不爽
作者: seraph01 (ああああ)   2016-04-23 00:17:00
真人快打真是各种猎奇
作者: b79205 (茄汁罐头)   2016-04-23 00:22:00
猎奇真的不可怕,可怕的是突然跳出的东西加音效
作者: reix85 (尚由)   2016-04-23 00:52:00
想到战神系列各种虐杀…
作者: j19950127 (教父)   2016-04-23 01:04:00
看贯在ER急救病患或者大体解剖无感了

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