我第一部有“多次倒转时间,回到过去解救”的动画,是魔法少女小圆,
那时还觉得非常震撼,虽然在时光机器电影,就看过类似的剧情了,
不过时光机器并没有把重点摆在这,所以看小圆时仍然非常入迷。
但再来第二部是命运石之门,老实说看到嘟嘟噜一直死一直死,实在感觉有点烦,
因为觉得很老套,看小圆的时候觉得不错,因为这种题材算第一次看,
命运石之门又来就有点烦了,何况当时又跟小圆几乎是接着看,但整体仍然觉得不错。
如果是凉宫春日那种纯粹回去一次的,我就完全不会有反感,但那种返回时间,
然后失败又再回去的题材,最近又连着两部(只有我不在的城市、从零开始的异世界),
不知为何看到就觉得好烦,虽然很多题材动画也是不断重复,像是妹妹爱哥哥、
主角有精神力量可以爆气之类,但不知为何我其他都没什么感觉,
就特别对不断重复时间、失败又再一次的题材,看过小圆后就开始觉得老套没耐心,
有人跟我差不多感觉吗?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2016-04-13 00:53:00一堆的标准?
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-04-13 00:55:00就loop系作品啊w
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2016-04-13 00:56:00凉宫回去一次?不是好几万次吗?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2016-04-13 00:56:00想说每部隔个大约一、二年应该算不了一堆吧
会不会觉得一堆后官? 会不会觉得一堆卖肉? 会不会(ry
忘了说不是指endless八月,是回去找小凉宫那一次endless八月我也看了很烦
这是个大哉问--是什么原因让故事的时间与因果观念改变我认为是受到电子游戏影响 尤其是avg
作者: Sexcalibur 2016-04-13 01:02:00
重复失败是作品的卖点 因为失败越大最后成功的满足感越大 这也是为什么从零开始的异世界剧情会越来越虐
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-04-13 01:04:00loop系的考察找碴的太多.其实不好做...吃饼喝茶方便的多w
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-13 01:05:00四天王类才多吧
作者: Sexcalibur 2016-04-13 01:06:00
所以你只要相信结局会是美好的 就会有动力看下去了
多不多不是重点,把这设定玩得好自然就会买单小圆第十集那个时间跳脱就描写的很棒啊
作者:
VIP (VIP先生)
2016-04-13 01:12:00要到第十集啊?
作者:
Foot (Foot)
2016-04-13 01:12:00刚好跟你相反 是先看S;G 再看到小圆就觉得没那么好看
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2016-04-13 01:24:00命运石可是比小圆早很多
作者:
c80352 (谙语)
2016-04-13 01:28:00同一个设定,看要怎么玩吧小圆的就很扣人心弦
作者:
buke (一坪的海岸线)
2016-04-13 01:31:00虽然loop是老梗,能玩出新创意就很好
作者:
buke (一坪的海岸线)
2016-04-13 01:36:00想看坐在马桶上loop的,主角努力逃出这厕所,卫生纸还用完了
作者: none049 (没有人) 2016-04-13 02:16:00
败者成尘
作者: kai91 2016-04-13 03:01:00
先玩S;G 看小圆觉得很普
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2016-04-13 06:37:00同楼上
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2016-04-13 09:15:00已经到极限了!我要按下去了!
作者: s92008 (虎王) 2016-04-13 11:01:00
那你跳过或快转不就好了