Re: [闲聊] 手游中"队长技"的重要性?

楼主: blackxmas (小赖)   2016-04-07 09:32:15
※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: 我也不知道这设定是哪来的
: 总之很多都有 滥觞是PAD吗?
: PAD: 角色强度第一个看的经常是队长技
: 因为队长技的强弱影响到你会不会把他当队长>其他人会不会看到你有抽到(X)
: 白猫: 好像蛮无感的 大家也不太讨论队长技
: 强角的队长技还经常会有点废
: CC: 没有队长技 但有所谓灵气角 通常也是玩家抽抽时的重要指标
: 有点好奇其他游戏的状况?
SD钢弹 battle station的队长技根本恶心
队长技是用打宝的装备上去
最强的队长技"加速"等级10全队全素质+1000(除了机动力之外= =)
这数据有多恶呢? 个人的机体
http://imgur.com/BTUNCjI
以正常来说强化成这样的数值已经算不错(绿字)
如果大户再用台币洗大概就是攻击+2000UP 生命+7000UP 致命倍率+1000UP
你能想像这些数值再+1000上去 根本是从杀猪公跳到外太空去了
尤其是下面那排阻断回避致命反击 根本翻倍
但是用来用去也只有一个队长技能用 跟这个队长技比其他根本是垃圾
没有这个队长技根本不用玩 还好打队长技的关卡是免钱的
只是觉得当初设计这个队长技系统的人脑袋在想啥
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-04-07 09:49:00
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