※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦陛劓)》之铭言:
: 现有人气排名显示,TOP等级的作品全都是那些上古神兽,
: 即使不是上古神兽,也多半都是营运有些年的老字号
: 反观一些新游戏,不是HOT几个月后就直线衰退,就是连HOT都没HOT过、来去不留痕迹
,
: 像是近期这个拉普拉斯的脖子,人气衰退之快大概位属系列作之最
: 是玩家喜旧厌新,还是新进游戏不给力,还是其他原因才导致了这个现象?
除非 Blizzard 愿意再去制作一款新的 mmorpg
不然坦白讲,市面上仍旧没有一款 mmorpg 超越 WoW
你说 WoW 已经不再像以前一样那么好玩
你说 WoW 加入的新机制破坏原有的味道
但如果 WoW 不随着时代做出改变
今天可能就不会有 WoW 这款游戏了
在 MOBA 类游戏称霸的年代
谁还愿意花一晚上、一星期甚至是一个月去开荒 Boss?
就算你真的愿意好了,你的现实情况也不允许你这么做
孩子终究也会长大,终究也会踏入社会、负起责任养家糊口
能玩游戏就已经是一种幸福了,怎么可能还去废寝忘食的玩
WoW 并没有放弃这种玩家
推出了随机副本、随机团队副本
让时间少的人还可以去体验剧情、看一下 Boss
如果今天 WoW 没有这种机制,一样要找人开荒副本
这些玩家早就离开了,玩家流失的速度将会更快更快
那些韩国或是国产的 mmorpg,有哪个是真心想要经营好的
他们设计出这个游戏的理念就是“赚钱”,赚完了钱就摆烂
特别是那个拉poo什么神子的,请问一下是第几版的幻想神域?
拼 IP 数量有什么用,人家一个 WoW 抵你家全部 IP 还让你负债
怎么判断一个游戏好不好?
很简单,去看商城就知道了
那种粪Game的商城一定会有破坏平衡性的东西
宠物特别神啊,装备特别猛啊,商城卖的冲卷可以突破上限啊
“免费的最贵”永远记得
不过我倒是没有那么悲观啦
VR 真正普及化后,mmorpg 的第二春应该就会来了
只是依照我对日本游戏的印象
想要做出响彻全球、引起回响的 mmorpg,恐怕真的很难
更别提什么 Sao 了,破平衡的粪 Game 还是洗洗睡吧
呃,我只有说 mmorpg 喔
我相信日本会做出非常符合 VR 的游戏的