[闲聊] 为什么古早的动画都强调"一击必杀"?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-31 00:20:38
新人小弟我用了"强调"的字眼
毕竟后面或中间总会安排个BOSS "什么?! 还没死??" "居 居然 毫发无伤??!!"
令主角群大感意外的情节,因为前面杀得太顺了
不管是二头身机人系列 蓝光人系列 合体金刚系列 勇者系列
最后放招一定打死对面那只,可怜反派怪人撑住今集大部分武戏的场面不说
还来个炫丽的爆炸,让屁孩们拍手叫好...
所以,设计"一击必杀"的固定桥段,目的是什么呢?
话说还有部漫画是强调"一击必活"的,漫画名称就是《一击必活》
PS. 甘梅薯条还有甘梅粉以外的好吃选择吗?
作者: ttoy (万年小强)   2016-03-31 00:21:00
"一级必杀"? 一级打魔王不是被碰一下就挂了吗(误)
作者: QBian (小妹QB子)   2016-03-31 00:22:00
美树158错字
作者: npc776 (二次元居民)   2016-03-31 00:23:00
比较接近实战阿 就算是刀背 吃了九头龙闪的早就该进医院了
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-31 00:23:00
因为BOSS都不是只有一级啊...
作者: tankking2002 (特务)   2016-03-31 00:23:00
在作者想到"一击必活"之前,先脱了不少妖精的衣服
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-31 00:23:00
来个炫丽的爆炸,让屁孩们拍手叫好... <=你自己讲出答案了
作者: QBian (小妹QB子)   2016-03-31 00:24:00
错字和新人又无关 啧啧
作者: tankking2002 (特务)   2016-03-31 00:25:00
签名档选项有QB耶
作者: Akurey (波酷)   2016-03-31 00:30:00
先选D了 嘻嘻
作者: findbook (tw-search)   2016-03-31 00:30:00
因为这样才用兼用卡
作者: QBian (小妹QB子)   2016-03-31 00:31:00
我喜欢的是希希
作者: cismjmgoshr (--???--)   2016-03-31 00:33:00
有大绝招方便用兼用卡,节省作画张数
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-03-31 00:33:00
这样才可以画超干爆帅的跨页特写
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2016-03-31 00:34:00
岛津义弘
作者: casin0021 (修)   2016-03-31 00:37:00
魔动王这种不是都一集必杀,下一集才能再换一个王,兼卖模型!
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-03-31 00:47:00
这跟古早有关吗 现在不是也一堆这种
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2016-03-31 00:48:00
多打几下 动画师就要哭哭了
作者: papertim (吃纸小鹿)   2016-03-31 00:52:00
琦玉:你以为我想要吗?
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2016-03-31 00:57:00
不留活口 不留余地
作者: none049 (没有人)   2016-03-31 01:35:00
其实只是想强调尾刀吧?
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-03-31 01:43:00
甘梅加辣
作者: purplemagic (寂寞边界)   2016-03-31 01:53:00
怎么可以忽略最近的一刀羞萝跟夜晚的一刀羞萝
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-03-31 03:13:00
推13F wwww
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-03-31 08:14:00
这样才能搞反派爆气打破一击杀的情况阿像绝对无敌就有一集是反派破坏拘束得再封一次

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