要从以前说起了...
以前电玩界还是家用主机呼风唤雨的时候,不同主机间的派别之争更胜现代。
那时候电脑游戏跟家机游戏是不同世界,市场也有很大差异。
大部分人接触电玩都是受到任天堂跟SEGA的影响,Atari好像台湾没经历过那
风潮...不然就是用变种相容机玩他的游戏,解严后的任天堂红白机才是让电视
游乐器市场瞬间爆发的起源。之后就开启了主机大战的时代...
各种不同的主机有着不同风格的游戏,随着主机规格的发展,画面的提升,风格
的展现也越来越多元。不知是否有研究小时候拥有哪些主机,玩哪类型的游戏居多
对未来人格的发展会有什么样的影响?? 像是:
任天堂派: 普罗大众、偏向童趣,具创造性。
SEGA派:主机大多都惯用黑色,给人偏门印象。
许多游戏是街机移植而来,重娱乐跟感官刺激。
SS开始就有种落魄武士的感觉
PC-E派:小众、特殊口味、可以玩18禁游戏,跟电脑游戏较接近。
掌机派:随身携带随时游玩,GAME BOY应该人手一只,差不多算半个任天堂派。
如果有人买GG那他多半是有钱人...
3DO派:科技宅,抢先体验。多半也是有钱人,家电跟游戏界线模糊。
Jaguar派:台湾应该没有吧...能搞到主机应该是重度电玩宅。
SNK派:有钱人...应该是街机热爱者。通常拥有SNK的玩家不会只有一台主机。
PS派:吸收许多先前任天堂派跟SEGA派的成员...之后变成市场大宗。
游戏类型五花八门,如果说世界上玩PS长大的人数最多也不为过。
XBOX派:美式车枪球、也是偏向娱乐跟感官刺激。但就游戏史上算是较年轻的。
多主机派:有钱人...对游戏比一般人更狂热。但也可能因为各种主机上的各种
风格游戏都玩得到,能比单主机玩家有更宽广的眼界??
我几个表弟都是玩任天堂长大的(没买过其他家主机),感觉就是比较聪明...
有一个同学是全主机派,从超任之后的全部主机应该都有,后来变艺术家。
有一个同学不玩主机,有时玩电脑游戏,就是比较冷静走哲理派的...
不知道玩什么主机会不会真的影响到人格发展的趋势...??