Re: [闲聊] OMSI 公共汽车模拟器

楼主: whistlerhu (Howard the Whistler)   2016-03-23 20:49:55
※ 引述《Odakyu (青蛙骑士 瀬戸幸助)》之铭言:
: OMSI公共汽车模拟器,可以自己开公共汽车玩
: 台湾感觉不多人玩,可是对面香港就很多人玩
: 还有很多制作车辆、地图、涂装的工作室。
: 我个人觉得蛮好玩的,虽然难度颇高
: 而且我的电脑有点卡
: 不知道这里有没有人玩?
OMSI不管是对于玩家还是开发者,入门门槛都不低,但也很自由。
小弟我是从1.01版开始玩起的,那时完全没有教学,除了只有英文跟德文的使用手册以外
就是自己摸索,好在使用手册对于内建车辆有非常详细的解说。大概在玩了两个月到处乱
撞的日子后才抓到开车的诀窍:
驾驶座位子与前轮的相对位置不一样,所以采用跟赛车游戏一样的逻辑开车只会撞路灯
(当然,现实生活也是这样XD)。
题外话:如果开车开不好的话可是会被乘客呛,最后被乘客弃车的哦XD。
等到搞清楚基本的开车控制时(好啦,其实根本不需要XD),就可以发现这个模拟器惊人的
功力,在这里可以看看这款游戏的预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=y2cHDnUNh1k
OMSI是个高度自由化的模拟器,虽然开发者入门门槛高,但只要想做,很多东西还是弄得
出来的。像是如果要做一台车的话,先要会3D建模,如果要功能完整的话还要建得很细;
建模完还要让车子能跑,所以还要写程式,才能让车子的各种东西动起来;为了让车子看
起来更真实,车辆的材质、声音也要收集,一个开发者少至数个月,常至数年才能推出一
台素质不错的车。制造快速或从别的游戏转过去的车也是有,但往往品质很差或是根本未
完成(这部分就要看作者诚意了)。
地图的制作也是很辛苦,一个地图要有路线、景物、乘客、AI车等。马路要自己铺、景物
如果不是虚拟地图可以拿别人的,一样自己建,如果是真实地图还要去取材、号志要设定
,当然最重要的可以玩的路线及AI路线等。
题外话2,由于OMSI的高自由度,要设立自己的驾驶舱也不是不可能的。曾经在官方论坛听
到有人说由于OMSI的关系,报废厂的报废公共汽车零件涨了十倍,在Youtube上搜寻也常常看到
外国人自己做的驾驶座[含排档按钮、各式开关等]。
而香港的OMSI开发者们,由于有过去MM2(Midtown Madness 2)时代所打下来的基础(车辆、
地图等),开发者又众多,不管是不是OMSI相关的内容。他们有专们的团体在做各种路线
指示灯及报站系统,档案可直接套用到OMSI(可以参考看看HKBRDA、HKBF、HKBFC等),要跨
过这个门槛跟台湾人比相对简单。当然,不可否认香港巴士迷文化比台湾兴盛的要多。
结论:个人觉得OMSI在台湾还只是玩家等级的,除了像小弟我偶而改台湾的涂装、路线版
外还没有人硬起来开发内容呢!
题外话3,OMSI的开发者除了香港外,大多集中于德国、捷克、波兰及俄罗斯等地,对于
想要认识这些地方的公共汽车的公共汽车迷们很推荐哦!
作者: mikapauli (桜花)   2016-03-23 20:53:00
MM一堆香港做的大巴
作者: colorbiack02 (石原さとみ我老婆)   2016-03-23 21:14:00
有心专业泪推
作者: Odakyu (青蛙骑士 瀬戸幸助)   2016-03-23 23:56:00
专业 推

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