[新闻] 漫画跨界合作 授权游戏书创商机/出版品

楼主: medama ( )   2016-03-21 21:05:52
http://news.ltn.com.tw/news/life/paper/970708
漫画跨界合作 授权游戏书创商机/出版品项衰退3成 衍生商品大大提升产值
2016-03-21
记者吴柏轩/专题报导
“台湾阅读市场萎缩,但人们的阅读需求未减,差别仅是‘载具’不同,以前翻纸本,现
在滑手机,只要掌握好内容,就能生存。”以漫画为主力的尖端出版社执行长黄镇隆表示
:“透过漫画图像、轻小说传达故事与创意,依然大有可为。”
漫画图像开发更多周边商品,避免在出版衰退的洪流中遭快速冲走。(记者吴柏轩摄)
尖端出版社执行长黄镇隆认为,只要掌握好内容,就能衍生周边商品、跨界合作,创造不
同收益。(记者吴柏轩摄)
黄镇隆认为,动漫拥有图像优势,能够衍生商品,例如出版公仔、玩具,乃至推出知名作
家、声优的限量签名板,做出产品差异化、稀有化,不但可以让漫画类商品提升附加价值
,更让人愿意收藏。只不过,早期台湾漫画书单价很少超过两百元,毛利较低,所以只能
冲数量,然而近年书店、租书店等通路衰退,靠代理赚钱已不灵光,必须多元发展。
动漫业者从二○一三年开始独立举办“台北国际动漫节”,再加上漫画博览会,一年两个
大型活动都能吸引数十万进场人次,二○一四年漫画博览会高达六十万人次,就是另辟蹊
径的成功策略。
东立出版社副总经理黄信谦则担忧,台湾整体动漫市场鼎盛时期约在二○一四年达到高峰
,总产值约十六、七亿元,随后大尺寸面板手机风行,加上网络盗版猖獗,尤其中国的翻
译盗版,打压平面销售利润,且消费者购买力直线下滑,业者经营日益困难。
“如今的书店家数剩四分之一,出租店家数更剩下六分之一,出版品项自然受到影响。”
黄信谦指出,从二○一二年至今,全台漫画出版品项已衰退三成左右,如今漫画界营业额
剩高峰的一半,一年约六、七亿元。漫画图文并茂,早期曾是青少年最主要的休闲活动,
如今其他娱乐增加,漫画却变成上网看,花钱的人变少。
“跨界合作则是另一个转机!”对黄镇隆来说,要经营台湾本土漫画家和原创轻小说,应
着眼未来商机,例如他最近不仅谈成漫画电影,也授权做成电脑、手机游戏,更将触角向
下扎根,制造寓教于乐的游戏书,“也许还需要五年工夫才能回收,但那就是未来。”

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