没真的亲身体验sf的系统就评论真的很先入为主
我kof打了超过10年 sf反而看了实况才开始玩5代
一开始用kof的的打法想当然尔一直输
跳压起身一直被齁升龙 对线没几个拳脚就爆线了
还真的觉的是个粪game
但慢慢练也慢慢了解sf的有趣
kof: sfv:
能连跑 顶多只有dash
大多用近身上下段拳脚破防带入必杀技 确认、确返、立回、打couter
跳压起身那张图基本上对手一定要挡 我的升龙会撕裂你
少数角色或少数必杀技才会单发拿来对线 很多必杀技就能单发拉距离相互牵制
3vs3为主 1vs1
普通投初一十五才会用 普通投初一十五以外都用、初一十五也会用
跳攻击是压制面比较大(跳的好来说) 乱跳就是该死(跳得好也是会死)
满资源有可能打掉80%甚至100% 资源再满顶多打60%-70%
真的玩过体验过系统觉得打立回不好玩我也无话可说
但光是3vs3跟1vs1就造就了满资源打的血量差异
系统差那么多你看几下实况拿一个跳就来评论游戏我也是无言
这些差异只是我玩10天的认知 继续玩下去应该还有更深的体验
你知道不用大中小跳都来 只要有两种跳那个frams差就能完全毁掉摔技角吗
你不知道 因为连去了解系统都没有就先在乎你自己了
看跟实际玩是不一样的 有的游戏是看别人玩很无聊 自己玩好玩
也有自己玩无聊 看别人玩反而好玩的
kof跟SF都是格斗游戏
篮球跟足球也都是球类竞技
篮球节奏很快可看性也高 所以足球中场踢半天就是粪game?
就不一样系统是要比什么
不过看你前几篇回文的口气
你大概还是只会开大招说"就说了我个人的观点"
当然你的观点在跳很单调这点是对的 因为跳就真的只有一种高度
但是你自以为加大中小跳或连跑就会增加游戏性、可看性
大概跟足球世界杯的一日球迷问为什么球场不用小一点踢半天还0:0有够无聊一样吧
还是那个一日球迷也是你?