※ 引述《k45446123 (云林俊杰)》之铭言:
: 这标题可能有引战嫌疑
: 但内容我想应该还好
: 曾经我也是玩神魔的一员 小时候刚用智慧型手机还不知道日系手游那些
: 朋友们又都在玩神魔 自然也跟着玩
: 不过那些都是3年前的事了吧 玩了1年后退坑 其实神魔还是我现在玩过最久的手游
: 后来知道神魔是抄袭PAD的 也跟着厌恶神魔 常常调侃神抄之塔
: 自己是从来没玩过PAD 但知道很多人后来都跳到PAD 有阵子在巴哈就是跟神魔常驻1.2
名
: 到了最近 看到了PAD很多争议 例如714 MP龙
: 看到很多讨论区或推文常常就是干你山本
: 退坑的人好像也越来越多 无可否认 一款手游撑4.5年真的很强大了 到了如今还是常驻
日
: 本app store前五名
: 但是PAD的讨论区或是专版 好像常常弥漫着一股低气压 看讨论好像都是这游戏快不行
的
: 感觉
: 反观神魔 虽然也是开始走下坡 但是巴哈人气还是压倒性第一名
: 活动内容或更新内容好像也比较少玩家批评?
: 我知道两个主要的客群国籍不同很难比较
: 但是到了现在 PAD是不是有被神魔超车的感觉?
: 一堆人好像在扯营收
: 我当然知道营收很重要
: 但我想表达的是游戏性 就现在来看
: PAD的游戏性好像真的渐渐不如TOS?
: 不止巴哈屁孩版 光PTT或其他各大讨论版也是风气差不多啊
: PAD版常常就弥漫一股山穷水尽的感觉 TOS版我脱坑很久了不知道现在风气
: 就我本人来看 转珠游戏已经没啥吸引我去玩的地方了
: 当然一款游戏能屹立不摇4.5年 两个游戏都是算经典了
两个我都有玩 TOS我是刚出就有在玩
玩了一阵子后就玩看看所谓“原作”
刚开始我也是跟大部分人想的一样
抄袭作就是该骂
但几个版本后 我的想法改变了
先不论MH老板人品问题、原创说等等
我只单纯理性讨论游戏本身
我个人认为TOS有不停的创新游戏性
从各种敌技、龙刻、队伍技等等
相对来说 PAD玩法比较没有变化
跟五月天一样 因为在国内没有对手
台湾手游太多 你得不让玩家无聊
一直出新鲜玩意 才有办法生存下去
两者我都有课金 感觉也不相同
PAD课金主要是收集卡面
用粉丝向的各种合作来满足收集欲
这跟针对的客户群不同有关
再者 两个游戏培养的速度也差很多
TOS的话 练技能有鸟 有工会洞窟等等
培养队伍至完全体非常之快
PAD要297 要满技 你得等练技地下城
时间到了必须刷+蛋等等 成型较慢
TOS主要让你很方便练队伍
PAD主要让你很享受练队伍
这跟前面提到两者所属市场不同有关
上大学之后我也很少玩手游了
我想说这两个游戏我都很享受
看两边在那互相批评中伤 很难过
吵这么多年了 让我们游戏归游戏吧
毕竟两个游戏经营的客群不同
再吵都吵不出个共识的
玩游戏本来就是要比喜不喜欢好不好玩
另外 巴哈只是一个游戏社群之一
不能从那里就评断这么多东西
这就跟在财神总统影片留言:
“大家都是因为好色龙才看到的”
跟天朝人在贴吧表示:
“舰娘是抄袭舰装美娘团的”
是一样的行为 说难听就是井底蛙