※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
SLG果然不是万人向的游戏类型?
板上都是负评文,来点正面能量
个人是单四星开局
: 是说过了三天马上就冷掉啦!!!
: 这比F/GO当初还糟糕,至少型月还有死士
: 而且F/GO至少还有各种新奇当机&刷首抽&粪营运当话题
: 这款什么都没有啊
: 现在主要问题大概是
: 1.战斗太冗长,节奏以单机版SLG来说没问题
: 但是放在手机游戏来说太久了,你会发现走了3回合还打不到人
: 配合游戏的高难度让玩家没办法随意进攻,更是拖长游戏节奏
打赢过的战斗,可以使用AUTO,也有送战斗SKIP卷,可以让你直接跳过战斗领奖励
喜欢快节奏的打法,可以选择玩移动能力/速度较高的弓手/盗贼,地图适性力也较高
大家都喜欢五星,可是那两只的速度其实都偏慢
建议边打边确认是否有装备能穿,基本上把素质堆高可以轻松辗压
一场速度快大约2-3分钟,
: 2.没有免费石头,干玩家玩手机游戏就是要抽抽啊
: 然后机率超粪+根本没几个角色好抽,也让人没有课金的欲望
: 又不是每个玩家都眼睛蒙著就刷下去了....
可以三天免费抽一次稀有招唤抽(等同每三天送一次250石)
五星机率体感应该也不低,另外这游戏四星进五星后的素质是几乎一样的(同职阶的情况)
金币抽抽到的1/2星也可以靠打素材轻松进化成三星
基本上完全可以选喜欢的角色练
高星角色的优势仅有等级上限较高/职业等级上限也较高
同等级的5星/3星表现没有差
: 3.系统超多超复杂,但是通通没有解释有什么功用
: 角色左边一排属性是什么功用?右边能升级又有什么功用?
: 通通都不懂啊,只能有就点有就点
: 而且看起来就是通通都要农....
左边属性游戏内都有说明了,这边就不解释了
右边的升级是,凑满六种装备后职业就能升级,装备获得的能力值是永久强化的
你可以直接看成强化角色素质,职业升到Lv4/Lv6后会有被动技能
另外一种是技能升级,总共有Lv1~Lv20,每种职业都有不同的技能,欢迎到wiki去查询
等级对应技能,免得花冤枉钱了(后期很贵)
https://gamy.jp/tagatame
内有各职业攻击范围/移动能力/跳高能力
这游戏要农的素材相当少/进化和转职业的素材都仅要1个而已,可以很简单凑到
低星装备基本上可以靠金币抽凑满(可以抽1-4星装),新人建议可以把金币先投入在这边
四星装可以利用共斗的代币购买到(两天约可以买一个/随机)