[闲聊] 今日电玩展与PSVR心得

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-30 21:27:28
早早起床0900就到会场排队,结果我那拿着票的白痴妹妹睡过头,到VR区时已经1040
看到工作人员摆出号码牌已发放完毕当下只有绝望,幸好还有个候补区能排
因为今天来就是为了VR所以我抱着排几小时都无所谓进入队列了
而SONY也有想到排队的问题所以VR区正对面就是快打旋风和PS舞台
看着小向等高手玩快打和卤蛋玩密境4搞笑倒也不会无聊
出发意料之外的是排队速度很快,只花了70分左右就轮到我了
所以接下来几天要去没拿到号码牌的人也不用太灰心
我玩的是一款3对3得机器人对战游戏,6名参赛者都是现场的玩家
戴上VR第一个感想是很模糊,要调整焦距后才能清楚看到
不过因为害怕时间不足所以我只调个大概
事后才知道等玩家调好游戏才会开始,所以建议有要玩的人先调好焦距不要慌
画质比想像中的弱,电视萤幕上的游戏有PS4水准但带上VR大概只有PS3前中期的画面
而360度都是游戏中的画面,例如往下看会看到脖子以下穿着操作服座在机体上
我还很蠢的试图摆动双脚当然游戏中的脚是没有反应的
游玩过程就是FPS不同的是瞄准和视角是靠着你的头盔
瞄哪打哪其实还蛮直觉的,只是我会一直下意识的去推右类比想转视角XDDD
另外这游戏是中文语音,而且听起来很像大原所长
头盔本身带起来很舒适,我带着眼镜但是完全没有卡到,真的很舒服
结束后身体也没有异样,幸好我不会晕VR
我不清楚是不是PS VR的画质都是只有如此,还是其它游戏不一样
这要麻烦要玩到其它游戏的人补充了
接着去HTC的VR区,可惜的是这边要等4个小时以上
想想这个我也买不起,就像不要听买不起的耳机一样所以我就离开了
接着到处晃晃试玩.看了一些游戏,分享一些心得
SAO:画面大幅度进步,看的出制作组蛮认真在这一块,在地图上移动的速度相当快,
不过战斗系统还是那套,招式与招式之间会有明显的停顿,还有我觉得太过刺眼的特效,
只要简单几个键黑漆漆就会打出剑技,粉丝应该会玩得很开心
银何游侠:在没有任何教学的情况下就开始了,根本不懂战斗系统加上招式极少,玩起来
很像劣化版的传奇系列,然后不知道什么原因耳机传来的音效会一直破音,这个体验版
完全没有让我想买的欲望阿
KOF: 0:3
0:3
0:3

密境四:5对5的TPS游戏,我玩过最灵活的枪战游戏,大量的摆绳和翻滚可以进行移动和回
避攻击,但是打起来几乎都不是靠子弹击杀对方,而是一群人用枪托砸死对方,蛮好笑的
战场女乳神重制:因为我有玩过一所以就只是在旁边看,老实说我觉的画面没有什么很明显
的优化,因为这游戏色调本身就偏朦胧(?)
学战都市:因为完全不用排队所以我就去碰一下,AVG加上鳖脚的战斗,主角脸捏得很失败
,反派的杂鱼还长得比较帅,然后不知道为什么主角持刀移动时一只手要插口袋,可以玩
15分但我玩5分就闪人了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-30 21:28:00
朋友-1
作者: zelda123 (丸子)   2016-01-30 21:31:00
rigs如果你同时右类比转视角+头瞄准,就会超晕
作者: mikamitomoya (三上智也)   2016-01-30 21:31:00
妹妹图勒
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-30 21:32:00
我有去转是觉得还好 不过有点难抓到正前方例如我按冲刺撞人会一直撞到左边而不是正前方
作者: ul66 (香菜病)   2016-01-30 21:34:00
妹妹图呢
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-30 21:35:00
图勒
作者: Phantasyeon (Phantasyeon)   2016-01-30 21:38:00
0:3略XDDDDD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-30 21:46:00
据说PSVR的画面比其他两家差很正常
作者: colinslik   2016-01-30 21:49:00
想问一下 PSVR有可能透过PS Remote 接SONY手机来玩吗?
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-01-30 21:51:00
阿柴图咧
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-30 21:52:00
不行 要有摄影机如果VR推的起来 也会带动MOVE的销量
作者: colinslik   2016-01-30 21:55:00
所以整套VR需要两个插槽才能动作吗?
作者: iq100311 (中肯君)   2016-01-30 22:40:00
没去htc很可惜 vive的体验绝对会让你惊艳
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-30 22:48:00
去看了一下PS版,VIVE好像压胜..
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-01-30 23:11:00
价格也是
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-30 23:23:00
只要有好游戏出,我已经预定把今年的薪水都给VIVE了
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-30 23:31:00
你都决心买VIVE,怎么还四处提令自己安心 XDPSVR画质虽不高但配套完善,更何况买它绝不需倾家荡产现时来说,能拿出最多游戏支援的就是PSVR。这点我满意外厂家这么有信心
作者: KKevin5566 (King of Kevin)   2016-01-31 02:05:00
PSVR要到VIVE的水准才行啊 不然小晕啊
作者: Porops (猪排)   2016-01-31 02:05:00
现阶段能拿出最多游戏支援的你确定是PSVR?Vive背后金主是Valve 也就是Steam的本家 在Oculus一开始发展时其实是全力支援Oculus的 只是后来被FB买走所以抽手了 找了hTC做了自家的Vive 基本上只要现在Oculus能用VR的 Vive最终都可以用(独占作品除外) 因为Oculus一开始的VR游戏就是由Valve去支援开发的 现在变成自家出没有道理反而不能用了加上Steam拥有的游戏数量 以数量来说我不认为Vive会输
作者: gundam778 (幸村)   2016-01-31 02:45:00
Valve开始时的确有投资在Oculus rift, 但有参与到制作部份吗?这点我倒没印象,倒是Oculus一向都很大方分享技术心得,以及有卖DK的关系,很多公司在内包括SONY也应该有参考到其成果。而SONY拿出MOVE后其使用方式也回溯到Oculus与Vive上。所以对我来说,Vive反而是后起之秀,没像steam迷那么神主牌的感觉。说回前话,独立游戏在steam上相当活跃,但到大小厂家等级时,SONY作为平台商人的沟通能力却一等一的强,以这次台湾展为例, 不但有外国和日本厂家,连台湾开发商也选择这平台。这现象在Vive上暂时看不到,加上相方公开的开发商数量作对比下,SONY手上的实际参与者应的确比较多。而Valve近来steam box的失败发展,现时我情愿保守一点

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