※ 引述《英文原文》之铭言:
: 比较有趣的各类型游戏销售排行榜在最下面!
有趣-.-? 如果坐在井里面往天空看的话 或许会觉得有趣 但是如果你原本就在外面走动
天空的景象不过就是显而易见的常识罢了@@
: 在去年,全世界的电子游戏产值再次打破了销售金额的纪录,同时移动装置市场也
: 开始一飞冲天,越来越多的游戏开始改为数位的方式。
: “销售的型态正在经历转型,因为越来越多的玩家开始适应了
: 数位的方式以及免费游玩。
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我之前有提到免费游玩的游戏也能赚钱的时候 主机玩家抓狂否认 并说厂商会倒-.-
结果原来主机玩家完全跟主流趋势脱节XD
我再次强调: 类型根本不是重点 重点是怎么行销 怎么互动 怎么经营社群!
行销: 叫你买你就买!! (粉丝: 闲贵? 就别买! 免费游戏 厂商会倒!!!)
互动: 给你ㄆㄨㄣ 你也得吃!! (粉丝: 不准质疑厂商 护驾! 护驾! 保皇! 保皇!)
经营社群: 只有厂商单向的公告资讯 (粉丝: 感恩师父!! 赞叹师父!!)
(以上没有针对哪家日本厂商 如有雷同 纯属巧合XD)
: ”SuperData的CEO兼创办人Joost van Dreunen告诉我们。
英雄所见略同? 错! 这是连三岁小孩都能看出来的事情-.- 除非你连三岁小孩都....
: 而市场上最大的赢家就是电脑游戏,其中包含了像是以免费为宣传,可以透过在游
^^^^^^^^ PC
: (注:资料来源为SuperData Research,后方括号中的金额为百万美金。)
: 家机数位
: 1.决胜时刻:先进战争 (Activision, $355)
: 2.FIFA 15 (Electronic Arts, $332)
: 3.侠盗猎车手V (Take-Two Interactive, $322)
: 4.天命 Destiny (Activision, $291)
: 5.决胜时刻:黑色行动III
: 6.FIFA 16 (Electronic Arts, $212)
: 7.异尘余生 4 (Bethesda Softworks, $108)
: 8.星际大战:战场前线 (Electronic Arts, $106)
: 9.Madden NFL 16 (Electronic Arts, $76)
: 10.Madden NFL 15 (Electronic Arts, $73)
: 电脑平台
: 1.英雄联盟 (Tencent/Riot Games, $1,628)
这个我印象中不是免费就能玩的游戏吗? 怎么厂商没倒?
主机玩家不是说PC会有盗版 厂商会倒吗?
主机玩家又说 要一直买 一直买 一直买主机的游戏 厂商才有钱赚 能开发新游戏
而且做出新游戏 就是对玩家最大的回馈 (真卑微XD)
结果上面主机游戏10个加起来 才赢过PC一个免费游戏-.-?
可见这些主机玩家不够忠心 只有嘴巴上讲要维护皇城之内的和气 不准质疑厂商
结果自己根本没有掏心掏肺掏腰包 狂买更多的主机游戏 难怪会买输PC玩家XD
(还在争游戏类型的 不如去建议自己拥护的日厂也做一款同类型的 就保证能大赚了~
对了 我忘了 日本厂商根本不甩玩家说什么XD)