※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: 一个作品,只要放大人性的黑暗面,满满的负能量,各种悲剧
: 再配上一堆精美的便当,主角则是杀伐果断,最好经历过不少黑历史
: 就会有一些人把他捧为神作,大赞有"深度"
我觉得喇,大家看的就是真不真实而已
深度只是一个形容词 你看到的深度 跟我看到的深度又未必一样
越黑暗会让人感到越真实,因为社会的黑暗是没有下限的
看完之后,除了满满的负能量
多多少少你也能学到“人是会有这种想法的”
进而给你人生带来一些警惕,这多半就是深度感的来源
反之社会的正能量,感人故事当然也是很多
但是你要够真实才能让人有共鸣
为什么跟人介绍某些作品,会不自觉想要强调真实故事改编
不就是因为有时候这些正能量强大到难以让人信服
否则是不是真实故事有很重要吗?我是觉得不重要,就单纯看故事而已
: 相反充满正能量,轻松日常或恋爱向的作品
: 就会被认定没深度、无聊?
你指涉的作品其实很广泛,不是所有正能量都是这种类型好吗
就算洒狗血,只要剧情够真实够合理,还是能引人共鸣啊
但是如果从头到尾只是无脑堆叠YY、热血、神运、威能
那就只是爽片而已,看完神清气爽、走路都有风
爽片的价值就在于纾压,但是有什么深度?要你讲我看八成也讲不出来
另外推文又在偷战F/Z跟F/SN,这其实也不是F/SN的问题
首先呈现问题
动画有很多台词,在原作里面都是只有在心里想
游戏的节奏上和情境上都完全没有问题
但是有时候动画把台词讲出来就会显得很怪
尤其是在战斗的时候,打架就打架,讲一堆话,就会让人觉得很不合理
再来因为原作是文字游戏
常常你在紧要关头选一个看起来合理的选项,结果下一页就各种Dead End...
所以常常是 save & load 选一个极度危险的选项、后面才会有意想不到的转折
(在桥上把手送给Caster、在Caster地盘跳出去救凛、在城堡里跳出去骂金闪闪等...)
毕竟是18禁游戏改编成热血动画啊,游戏里根本血喷不用钱..
觉得F/SN在办家家酒的推荐你去玩游戏XD
另外UBW确实是比较无脑一点的Route,期待ufotable的HF剧场版吧!(跪求Fate线