虽然个人的发言不代表啥 不过真的很有趣
我记得上一次这一类的关卡
Denuvo 就如文章所写的 上一次的纪录是一个月内
FIFA16(27天)
DA:Inquisition 约41天
JustCause 3
这次则是 超越了一个月又7天 仍持续在刷新纪录
这无疑是一个对游戏开发者有一个很好激励作用 !!!!
原文在 Technews 有相关撰文 一样是中文
很多东西我先消音 有兴趣 可以看原文OR原原文 XDDDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-01-07 22:04:00想太多 人类在犯罪上永远是天才
作者:
Kitakami (在妳身上揉来揉去)
2016-01-07 22:05:00作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-01-07 22:07:00我不太能理解一两个月的困难是怎么推论到两年后会变成再也无法突破,这似乎有些太跳跃了
还不如像steam 你搞得比盗版还方便自然就没人去用
作者:
xrdx (rd)
2016-01-07 22:10:0020年我可能还会相信一点......2年(笑
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-01-07 22:10:00随着软硬件更新盗版的确越来越难了,家机上PS一直到PS4盗版越来越晚出现,减少我相信,绝迹我不信
看到微软我就想到GFWL...比PlayU更强的反人类平台...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-07 22:15:00有梦最美 希望相随
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-01-07 22:17:00盗版人生ONLINE
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-07 22:18:00这只是篇业佩雯吧?
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘) 2016-01-07 22:18:00
不要再来一个starforce就好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-01-07 22:22:00等游戏直接在人体上执行,盗版有中风的可能性时就绝迹
作者:
sscck5 (oraora)
2016-01-07 22:32:00就算盗版会中风一定还是一堆啦 公司员工离职后一定会有人偷把技术流出的 或是自己做这块
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-01-07 22:32:00语毕 哄堂大笑
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2016-01-07 22:33:00还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-07 22:39:00歪卦同步公测
作者:
sskk123 (我虽孤傲虽败犹荣)
2016-01-07 22:39:00戏戏!?
是在劝人加入破解行列吧 o'_'o 可惜steam日系好少Q Q之前把伊苏买一买 最近买了巫师以后就不知道买啥了XD
作者: madeinheaven 2016-01-07 22:45:00
我还满相信的耶 像DMM现在用的DRM根本破解不了虽然是用在AV上 XD
joke版等级的文章,DRM数学上就不合理阿,能100%防盗跟本超越物理规则呢
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-01-07 23:16:00有些游戏就算免费也吸引不了人去玩…
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 23:19:00这东西其实不是DRM就是,是防止其他人挂debugger之类的东西去改原本的DRM(例如Steam、Uplay等)挂不上去、改不了档案,自然就破解不了DRM文章内也有讲,不是不能破,而是成本变更高更难搞类似RSA 2048一样,不是破不了,而是一般电脑要花几百万年的时间才能破 Denuvo也是类似概念
作者:
rayba (rayba)
2016-01-08 00:19:00最烂最难破解的机制 , 实时验证 , 比方说古剑奇谭第一次买到正版反而不能玩的神作
作者:
Encoreh (Artisan)
2016-01-08 01:05:00课金手游会更多
作者:
chigi ( )
2016-01-08 11:30:00这时候就要请yoyo大神,绕过机制,何必需要破解呢