Re: [闲聊] 刀剑神域真的有那么烂吗?

楼主: key0077 (冷风)   2016-01-05 20:33:42
怕自己会不小心就暴雷,先来个防雷页
没有装上避雷针的朋友请立刻左转或者按下你键盘上的[]离开这个鸟地方
以下可能有加速剧情雷与刀剑UW雷,纯动画党请先行回避
一开始接触到川原的小说是加速的部分,开头看个两三行我当下的想法是
“不好,我会不小心把它给一次看完”(上课中)
他的写法很容易让人去有想像画面,而且场景也不是很难想像(加速就对了)
而动画一开始出来也不是说不能接受,只是因为混了一个第一层剧情(SAOP)
所以必须把动画当成平行时空在看,不然时间线上亚斯娜根本还在旅馆蹲阿
但是动画也靠着第一层把原本小说中没有讲的“封弊者”的概念来源讲出来
同时也把封弊者带来黑猫团全灭这点给放大了起来,相对因为这个关系也被
取了一个“吃书神域”的外号,不过这个瑕疵也没有很严重影响到剧情的
流畅度,也给了作者有理由出更多的平行剧情(跟道歉启事),川原也有提到
他写到后来有角色在带着他写的情况出现,这时候我们再看看那位可爱的牙王
明明就只是个跑龙套的中二却还是有不少的支持者,也差点被桐人推倒(咦)
还有后宫们在封底的小村庄刷存在感刷到终于有自己的外传(终于能出场啦)
也都显示就算桐人不在他们也能活得好好的,还不到所有后宫都在不能没有你
大家要一起的这种超理想生活。
而在后面到了UW篇也加深了跟加速相关的世界观设定,也让黑雪与跟桐人
是不是亲戚这点造成了不少话题(但这种本本相对超级少),桐人还学了心念
变成在加速空间下更能打。
再来也看到了靠着刀剑在练等之后所出现的加速,流畅度跟吸引度也增加了
而且把川原最爱写的心理创伤的过去写得更加完善了一点,几乎所有人都崩溃过
不过非常可惜的春雪有不少被写了一小段的设定在动画是没有表现出来的
爱打旧的摇杆游戏、特别爱玩射击游戏,因为靠小枪干翻全班被当开挂所以没朋友
春雪的OS比桐人还多,而且能力似乎是自己没察觉到的超爆干强(从黑雪常被吓到这点)
绘图能力跟程式设计也不差(曾经设计很帅虚拟体被干走才用默认猪,黑雪喜欢就没改)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
另外动画中出现的闪子弹练习也是他自己所写的(后来才注意到要看眼神不是枪口)
SAO攻略组表示
文笔似乎也行(写小咕的部落格),另外似乎有所谓的梨斗之手的能力
(没在看出包 不清楚)
后宫还有个高阶公敌梅丹佐(黑雪哀号:其他人都抢封面了,连公敌也来抢 崩溃)
不过讲了这么多当然还是因为想看七千年篇的动画阿(川原第二个让我看到想哭的段落)
总之我跟谣谣去做语言治疗啦。
作者: dolphinsun (Riesz)   2016-01-05 21:02:00
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-01-06 03:09:00
肥雪有帮小咕写BLOG?是指伺育日记吗?

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