刚刚3点正式开测,初次玩了一个小时。
目前还没什么人,几只猫在大厅。
操作还算简单,但大厅系统稍嫌复杂。
故事懒得看。
重点是操作,觉得流畅感有点差,几个原因。
1. 冲刺速度不够快,尤其是侧面冲刺,根本感觉不太出速度感,
可能是机体本身或没升级的关系。
2. 他对于网络LAG的缓冲处里并没有最佳化,
所以有的时候会突然感觉动作有点不听使唤
3. 摄影机镜头转得不太流畅,又或是不太习惯
4.机体跳跃高度不够虽然能好几段、空中冲刺时间太短
但我还不太确定这部分是可以透过零件强化的?
老实说吧,玩过 SD钢弹OL(SDGO) 后,那种手感真的回不去,
这种科幻题材第一人称动作的,从电脑战机时代玩到现在,玩了无数款。
不得不承认 SD钢弹OL 大概是玩过操作感最佳的游戏。
本来是抱着当SDGO的替代品来试玩,但感觉毕竟完全不同,
我想得花很多时间重新习惯。
例如狙击机没有开镜? 那就也不存在所谓的瞬狙?
就个人而言,操作感比起卖萌卖肉还要来的重要,
我知道这款游戏有前作,我只接触过一两次,印象中好像很少人,
因为被同个时间的SD钢弹打下去。
这新的姬战联盟目前还在评估中...
不过还是希望SDGO的香港私服早日营业...