有时候会觉得,MMO游戏每个职业为了做出差异性(?)而设计出一大堆特异功能
这种现象真的是好事吗?
刚刚看到一个影片,魔兽世界传奇难度阿克萌德
https://youtu.be/70CmZ44XAkg
武僧单补
其实问题点还有DK坦,自补的HPS就接近一个补师,可惜没看到他的DPS
(依照情报,这一团之前还有0补打完M机器人的纪录)
特异功能除了平衡很困难
常常会出现某种特殊打法搞到用正常(?)打法的人像是白痴一样
也会严重影响配置
例如:这只王如果没有X个猎人,就会很难打
或是反过来
近战超过几只,就会很难打
为了做出“职业特性”,然后把某些特殊技能设计的非常极端
对于游戏本身来讲,到底是好还是坏呢……