简单讲就是ASUS新声卡的新功能
搜寻游戏音讯,将各座标的音量图像化显示在雷达上
迟早会被当外挂....
电竞神器Sonic Radar Pro实测,把敌人的脚步声化做雷达图像
http://www.techbang.com/posts/39763
笔者先前于Computex 2015台北国际电脑展期间,曾介绍过Asus推出的STRIX 系列电竞音
效卡,它与一般音质取向的声卡最大的不同,就是加入了许多专为游戏玩家设计的 实
用功能,这次笔者要测试的功能,就是能够将游戏中的音效视觉化,把音效以雷达方式呈
现于抬头显示器的Sonic Radar Pro技术。
多样显示模式自由调整
简单地说,Sonic Radar Pro技术会侦测游戏中环绕音效的资讯,并将音量与方位转换为
图像,让玩家可以在雷达图像中清楚看到周围的声音。在Sonic Radar Pro技术的协助下
,玩家可以从“听声辨位”进化为“看声辨位”,直接透过雷达图像查看敌人的脚步声或
是枪声来自何方。
笔者这次所使用的声卡为系列产品中最高阶的STRIX RAID DLX,搭配电竞热门游戏绝对
武力:全球攻势(Counter-Strike:GlobalOffensive)进行测试。在进入声卡的专属管
理程式后,系统会自动扫描支援的游戏并建立设定档,玩家也可以手动调整设定。
可供调整的选项包括雷达的位置、尺寸、透明度等等,并且可进行即时预览,玩家可以依
照个人喜好调整出最适合自己的画面配置。在进阶设定中,玩家还可以选择是否显示各种
预先设定的音效,如枪声、步伐声、爆炸声与车辆声等,让玩家可以选择过滤掉不需显示
出来的音效种类。
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▲声卡管理程式会自动扫描支援的游戏并建立设定档,使用上相当方便。
http://imgur.com/6BzZ7TN.jpg
▲玩家也可以在程式中调整雷达的显示方式。
http://imgur.com/NffhN0a.jpg
▲程式会区分不同音效种类,玩家可以自由选择需要侦测的项目。(程式中的开枪声误植
为开枪生)
实际体验:强化方位辨认
绝对武力:全球攻势是款电竞取向的第一人称射击游戏,玩家除了需要透过眼睛瞄准出现
在画面上的敌人之外,还需要透过耳朵聆听脚步声、枪击声,辨识敌人可能所在的位置,
因此许多玩家会使用耳机取代喇叭,一方面可以强化的听声辨位能力,还能减少环境音的
干扰。
在开启Sonic Radar Pro后,玩家不但可以透过声音预测敌方位置,还可以在雷达图示中
清楚看到声音的方位与音量,如此一来就能更清楚地推测敌人移动的模式,或是目前正在
交火的区域所在。
在笔者实际进行测试的过程中,觉得Sonic Radar Pro能够让人清楚区分声音的方向,尤
其是来自后方的声音,不会受到喇叭、耳机的器材无法清晰传达环绕音效,而造成误判。
但是Sonic Radar Pro毕竟只能将声音图像化,玩家还是需要建立丰富的实战经验,确实
掌握音效属于脚步、枪击、爆炸等种类,并配合远近(也就是音量大小)来研判敌人的动
向,才能完全发挥Sonic Radar Pro的价值。
http://imgur.com/554nY95.jpg
▲图片中央的圆圈即为Sonic Radar Pro的雷达图示,可以看到处于正前方交火状态的枪
声显示于雷达上。(图示的位置与大小皆可调整,此处笔者刻意放大以利文章阅读)
http://imgur.com/357wFjE.jpg
▲综合实际聆听与雷达情资判断,爬上楼梯后应该有敌人埋伏在那。
http://imgur.com/qcsSM34.jpg
▲看到雷达显示前方正在枪战,赶快冲过来补尾刀。
http://imgur.com/WTF9j6J.jpg
▲前方不远处有敌人动静,手榴弹给他丢出去就对了。
http://imgur.com/DaMNC2G.jpg
▲当敌人想从被后偷袭时,他没想到脚步声已经被雷达侦测到了。
http://imgur.com/29Heq6e.jpg
▲手榴弹在玩家左前方爆炸,虽然不小心丢了半条命,但是也可以看到Sonic Radar Pro
清楚反应出爆炸的音效。