Re: [闲聊] RWBY:Grimm Eclipse

楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2015-12-02 19:56:22
※ 引述《angel84326 (吹雪本命!)》之铭言:
: http://rwbygame.com/
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: 目前正在EARLY ACCESS (NT 398)
马上买,马上玩
基本上这个内容离他的价格还有一段距离,
玩起来,算有趣,角色间算得上平衡,而且Co-op对我来说是加分。
目前版本只有三个大关卡,敌人种类不多
同一个房间可以用重复角色,升到LV10就是极限
左右键普攻射击,主动技消耗special (一个MP的概念,以下简称SP)
SP只要一直攻击就会回复,也有些技能可以回复
首先是技能的部份
每个角色都有三招主动技可以升(一开始全部都是LV1)
几乎每一个技能在升级LV2之后都是变成可蓄力
还有共通的被动(加回盾、加血量、加盾量、加SP容量..等等)
共通的最下面两个技能是角色专属被动,都需要达成特定条件解锁
右下的固定是角色练到LV10就可以解开
目前从头打到尾要达成LV10是有一点难度
因为打怪的经验看起来是打最后一下的才会赚到。
其他像是箱子打爆会出现的+25经验也是只有吃的人会加,
而找到特殊道具则是全队+100(位置固定)。
在这个规则之下,不管队伍的四个人用什么角色,
都还没有卡等或是难练的问题
聊一下角色跟技能
R
红色屁孩
普攻是把镰刀耍得跟无敌风火轮一样
连段后半自己会浮空,就算很贪心一直打也不太会吃到反击
最后一段是用力往地上砸,攻击范围算大,火力也足够一次干掉比较弱的小兵。
普攻连段中按射击会用开枪的后座力往前突进斩,诚实的说我用这招没打到多少敌人..
而且用下去就断combo了
射击则是火力不怎么样的狙击枪,随着开枪自己会浮空,第三枪翻一圈下来。
技能是横的转圈圈、直的转圈圈跟粉尘弹
用起来是粉尘弹最顺手,从出招到伤害发生的时间非常短
但缺点是爆炸范围在某个敌人身上,有可能打偏
横的转圈圈清怪可以用,升级可以蓄力
但直的就不太好用,就算是打HP很高的怪,应该还是不停的连段解决
因为敌人在进入攻击模式的时候(会闪一下白光) 不吃普攻或技能伤害
发生速度不够快很容易就被当掉
角色专用被动要用远程干掉100个敌人解锁
因为还没解所以不知道内容
W

普攻是拿着刺剑转圈圈,没什么特别的
近战火力大概是别人的一半,回避力普普,射击是追踪弹(弹速不高+范围不大)
普攻连段中按射击会发动射程比近战距离还要短的爆炸攻击
打中的敌人会被打飞出去(体型大的多半不行)
技能是冰爆、刺击跟魔法弹
基本上冰爆的火力跟支援性都非常强,很少轮到其他两个出场
(相对)大范围+可蓄力+(相对)中高火力+冰冻+队友恢复 = 冰爆 (要升满)
对单体的话刺击不错用,威力大发招快;但这招是突进技,距离却很短
除了抢怪之外几乎不用拿出来用
魔法弹则是因为发招过慢,加上从空中打出去这件事给我超大的不安而万年冰箱。
从中打出去为什么不安呢,等一下说。
角色专属被动要用爆炸攻击干掉好像是20个敌人(忘了)
学起来可以让爆炸攻击具有冰冻敌人数秒的功能
另一个是计量积满的时候额外多回复1SP
B
普攻是拿刀砍一砍之后跳起来空中连段→踵落
而踵落那一下提供的火力占的比例算大。
单以普攻评论的话B应该是普攻清单只怪最迅速的角色;
前提是每一下都有打到。
远程是单发,火力OK(考虑连射力)。普攻连段中按射击会把刀丢出去在面前转再开枪收回
和R的突进斩一样要练习一下才比较容易中,威力还OK;
和W的吹飞相反,会把敌人拉近。
B在普攻上最大的缺点就是,连段到空中之后 非 常 容 易 打不到地面的敌人
尤其是最弱的小兵。
自己HOST的时候会把怪打到空中一直接,但不是HOST就乖乖断招从头连比较快
这个缺点在自己位居高地的时候更严重,要一直找低地迎击或干脆用跳跃攻击
(但跳跃力太强,也很容易打不到东西)
打最顺的是会直立步行的敌人。
三招主动技是替身、分身跟剑气
替身基本上不会用,因为在空中闪来闪去就没人动得了,没必要用
分身算是输出技,瞬间发动而且无冷却,SP多一点用起来很爽
剑气则是B唯一的可蓄力技(LV2以上),缺点是很吵,而且不会穿透(好像)
专属被动是combo最后一段伤害加倍,SP计量累积也加倍
另一个是杀敌有机会直接+1SP
Y
用的次数不多,使用上最大的难点,是不移动的时候镜头会跟着一直晃
近战就是格斗,距离很短,伤害中等,很容易不小心就把怪踹飞还要追
射击的散弹相当不错,距离短伤害低,但范围很棒,拉一堆怪一直开会很吵。
普攻接射击还是散弹,而且会打飞,不推荐。
主动技是爆炸、升龙拳跟突进
基本上爆炸比较好抢经验,虽然会把周围的怪打飞
蓄力之后的范围算大,威力我觉得OK
升龙拳和W的刺击差不多定位,只是距离要贴著才会中,一般是连段中使用
然后一用就断combo
突进则是中规中矩的技能,但没练的话还是拿来当移动技用就好
伤害跟范围都不能期待
角色专属我只解了一个,条件是护盾爆掉的状态下干掉敌人 (共5次)
效果是护盾爆掉的同时SP恢复到全满 (冷却30秒)
实际上打起来就是一直炸,没盾又可以继续炸,30秒过去再来一次
*
其他的缺点
没有大型敌人跟部位破坏
可使用角色太少
有时候打到关底的时候HOST断线就整个重来
下坡的时候角色会保持前跳途中的姿势往下滑(不影响移动)
有的下坡路段会快速的重复掉落和着地的动作(不太影响移动)
试玩版(废话)
如果想好好练角色把每个技能都解锁的话是可以玩上一阵子啦
作者: howdiee (浩呆)   2015-12-02 20:04:00
说好得等一下说呢~
楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2015-12-02 20:04:00
就是空中会常打不到人的忧郁症啊~
作者: k79912002 (浩翔)   2015-12-02 20:09:00
我以为你要说weiss跳在空中结果被电锯男反杀那段
作者: Physeraqh (啊啊啊啊)   2015-12-02 20:22:00
等完整版再买
作者: jupto (op)   2015-12-02 23:01:00
R没瞬移 W没时停 Y没反拳 怎么主要技能不见了?

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