※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 游戏数位下载和数位贩卖已经是不可逆的趋势了,前几年的全球性统计指出九成的PC游戏
: 都是数位贩卖及下载了。
: 而数位贩卖是需要网络相关资源的,许多公司都把这移交给了steam去处理,而且steam也
: 占有了绝大多数巿场。
: 因此也有了自动更新和维护的相关服务,这都是数位贩卖的优势。
: 而书藉呢!
: 请问书藉有全面性的电子化吗?已经有绝大多数的书藉都被电子化了吗?
: 而且书藉也不需要多次更新,不像游戏本身常有各种改版。
我认为书籍电子化也是趋势,我自己本身也喜欢实体书
我也希望我女儿能养成看书的习惯,但不能否认包括我们以上世代的人
阅读人口比较多拜以下几点之赐
1.娱乐少
2.资讯取得不易
3.便于购买交换
但是实体书在下个世代我觉得被取代的可能性非常高
你看我们下一代的儿童就知道了,书本现在不见得是他们主要的资讯来源
他们对于平板的接受到更高更快
除非是像童书那种立体书或游戏书(不过我觉得电子童书在表现性方面
其实赢过很多立体书),或是向报章杂志那种保留价值不高的读物
目前我觉得电子书除了存放空间和便于携带这两个优点之外差一个诱因
让人有感于电子书的"价值"
但我觉得如果可以修正错字,用词,补充解释(例如奇幻小说)
甚至切换版本(例如金庸),我大概就会选择买电子书