[闲聊] 游戏的命中率这回事

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-29 20:01:10
最近在玩X-COM,有时候真的很难理解设计师这种生物在想什么……
你要制造难度,把玩家命中率跟回避率调低,怎么打都是50%、40%就好
偏偏很多游戏设计师很爱来“看起来一回事,实际上又是另一回事”这一套
狙击手眼前有三只怪,命中率皆为75%,用SL后发现三只都Miss
好…这游戏基本上设定是同一种行动模式下,你的命中回避结果都是固定的
(也就是同一种情形下,你没办法靠SL大法来坳)
换了另一种行动后,再来测试看看……75%还是全部Miss
再换第三种行动……75%有两个会Miss
好,总算有一个会命中了。
接着另一个行动,零距离攻击:99%命中率,果不其然,又Miss了……
整天充斥这种假数据,我觉得只会激怒玩家吧?
完全没办法理解为什么一大堆游戏都有这种现象……(某当红手游好像中枪了?XD)
作者: sdg235 (鲁宅)   2015-11-29 20:02:00
小样本看机率没意义,结果只有中跟不中而已
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-11-29 20:02:00
游戏升技能,99%就是会给你失败....干到爆
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-11-29 20:04:00
什么!?游戏里除了100%,不就都是50%吗!?
作者: breakblue (深苍)   2015-11-29 20:05:00
你骰出了100点 队友骰出了100点 队友赢了!
作者: hsnuonly (附中only)   2015-11-29 20:05:00
玛奇维修成功率 改版前的弓箭命中率
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2015-11-29 20:07:00
你有玩过机战吗?之前玩F完结篇,我方五次攻击命中率都
作者: moriofan ( )   2015-11-29 20:07:00
那种东西你要在两步之前(或更早)SL因为乱数表早就挑好了
作者: finaloltry   2015-11-29 20:07:00
莫忘佛格斯
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2015-11-29 20:07:00
印象中机战有100%命中结果miss的
作者: lisoukou (不良牛)   2015-11-29 20:14:00
100%命中结果miss的...是不是被对方斩切啦??
作者: cloud7515 (殿)   2015-11-29 20:16:00
99.5以上会自动被进位
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-11-29 20:21:00
圣火降魔录,干你妈的9%还一直命中秒我角色
作者: Lycoris1290 (Lycoris)   2015-11-29 20:21:00
机战阿母螺被弹率0%却被命中
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2015-11-29 20:22:00
圣火降魔录 命中99%连续MISS 敌方1%命中 连中+爆击感谢这系列 让我认识什么叫洗乱数
作者: bensoncat (喵仔)   2015-11-29 20:31:00
天马骑士又被弩箭射死啦 (SL
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-11-29 20:33:00
XCOM要用SL要勾随机回合,不然你怎么打都是MISS
作者: ykes60513 (いちご)   2015-11-29 20:36:00
水上假球部队 miss吃到饱....干!!
作者: mydoc (成为守护神)   2015-11-29 20:38:00
令我想起大学程设课时老师还酸怎么小弹珠台都只走两极端...
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-29 20:39:00
没有开必中 100%还会看到敌人用分身闪掉...
作者: mydoc (成为守护神)   2015-11-29 20:40:00
楼上...因为设定上必中是200%命中啊,如果你能弄到不用必中有200%命中率的话对方就不能分身了另外150%敌方就不能斩切了
作者: NYMets5566   2015-11-29 20:47:00
以前枫之谷也有出现过100%卷还会爆掉的... 超傻眼
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2015-11-29 21:02:00
分身斩切是技能,跟闪避率不冲突吧
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-11-29 21:04:00
旧机战迷表示:
作者: a502152000 (欸五)   2015-11-29 21:06:00
游戏只有100%和0%
作者: summerkof (海平线)   2015-11-29 21:09:00
我打XCOM都在暗骂 把这些角色派出来打外星人的一定是内奸 一直miss 然后又容易崩溃
作者: allen66639 (allen)   2015-11-29 21:13:00
我可以感受到楼主的怒火,各种想枪毙他们
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-29 21:19:00
机战以前还有100%miss的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-11-29 21:20:00
玩圣火...看到敌方必杀有3%就吓死了...话说PM的100%是没计算敌方回避和自己自身命中的...所以有那种直接写"必中"的招式...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2015-11-29 21:52:00
3DS战略纸牌 NPC只要再踩一次地的情况就输了 只有一格安全地 骰子1/10的机率 SL第24次终于让他骰出6以外的数字了.....
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-29 23:10:00
不是100/0%我都预想有可能失败了...
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-11-29 23:52:00
个人认为应该立法禁止机率, 给出机率的游戏禁止上架或者必须加上机率错误惩罚,例如90%两次没中就敌全灭必须让开发者对所付的机率负责,用命负责
作者: suhaw (阿邪)   2015-11-29 23:59:00
我方 热必闪 VS 敌方 闪 =0%
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2015-11-30 04:28:00
D3 60%传宝 3次机会 全失败|1% 3次全成功 完全不理解
作者: mydoc (成为守护神)   2015-11-30 06:48:00
楼楼上精神说明有写闪优先啊
作者: shuten ( [////>)   2015-11-30 16:04:00
WOW那个是因为有小数点...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com