Re: [讨论] 大家觉得洛克人的“难易度”如何?

楼主: gwendless (望月‧老蒋)   2015-11-12 15:33:23
个人评价.. 个人国中是从X1开始入坑,中间只破过R8
到大二才开始想要回头体验元祖系列。
以下评价在禁特武、禁特殊道具(除非会造成绝对无法通关的情况)
同时禁所有补充品的情况下完成 (对不起,吃E罐对我来说是种占人家便宜的事情)
除R8跟R&F以外,全部都只破过一次
一代:难度****
只有豆弹可用,但头目被豆弹打到也很痛。
操作非常不灵活,但头目的动作事后看来并没有二代来得凶狠。
电气人似乎是有一定规律可循,但问题在最开始能不能猜对第一轮的攻势。
如果第一轮攻势可以稳住,后面几乎是可以轻松换血换死他。
大家评价为一代最凶恶梦之一冰人被我幸运地初见杀。故只给四星评价
二代:难度*****
快速人、木头人、空气人三本柱坑杀了我绝大多数的脑细胞跟手指肌肉
无论是难以克服的崎岖地形、
只有如笔芯般狭窄的容错缝隙、
到号称死亡之阵的无理小旋风摆法,在在都对初玩玩家极度不友善。
更别提后期威利城头目用纯豆弹有多血尿...
不过意外的是,当时重打八大的时候,快速人没有了地形优势,
所以第一次在重打区打他时,差一点就完封他了。
三代:难度****
第一次有了滑行,不过这个滑行我评价为未完成的滑行
因为滑行会造成莫名其妙的硬直时间。连飞弹都会卡住。
习惯R8操作的我非常地不习惯。
也就因为这样,我在打忍者人花的时间远超过二代任何一个头目orz
再来是尖刺人,少数洛克人系列里你无法预测规律的头目。
也是耗了相当长的时间才攻陷
蛇人要初见杀也相当不容易,当初是得到高人提示才慢慢抓到稳定打法。
更别提二代头目复刻版,光是复刻快速人我就花了快一个小时才勉强打赢
我当时终于能体会泽北荣治第一次打赢他爸有多么开心(误)
但某次跟朋友的聚会看到他能十命以内豆弹过关我整个人都JIZZ了...我根本小渣渣
顺便一提的是,双子星人很有趣,一打下去就直觉认为这是X4蘑菇的参考原型。
四代~六代:**
因为前三代的洗礼,加上集气系统的引入,使得4~6代几乎毫无难度可言
几乎所有的八大都在1~2命之内彻底搞定。
七代:***
洛克变大只了(X) 洛克的被弹判定增大了(O),所以感觉难度稍微提升。
但绝大多数的头目都没有耗到3命以上,也是偏简单。
最终威利的导引弹一有闪失就会满盘皆输,稍稍提升了一点挑战性。
R&F:***
可选择攻略的路线设定让不想收集CD或特武的人可以缩短通关时间
不然如果真要叫我去跟魔术人硬干的话,我不知道要躺到民国几年。
国王战车的设定非得用特武才能解决 (F理论上可以不用特武)
这是我觉得比较机车的一点。
除此之外,难度尚可,别把自己逼到死角就几乎没有失败的可能。
R8:**
如果要把洛克球玩得漂亮,这难度起码会提升到四星。
因为赶时间,所以先富奸一下,有空再补上后续部分
作者: smallca (小卡)   2015-11-12 15:42:00
我觉得8最好玩 画面最漂亮
作者: dreamnook (亚龙)   2015-11-12 15:44:00
而且还有动画XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-12 15:48:00
还有歌w
作者: spring34665 (Mr.羊驼)   2015-11-12 16:48:00
还有萝莉
作者: julian213456 (kage)   2015-11-12 17:15:00
只有我认为1代冰人是烦在关卡吗?不使用M的话(?)
作者: luckykey (阿嘘)   2015-11-12 17:18:00
我觉得二代是历代难度最恰当的一代比二代难三代落在偏难 一跟二之间 四代大概也是三代的位置
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2015-11-12 17:21:00
二代难度很微妙,如果武器有克到不难但是用普通武器打,二代boss跟一代比偏难
作者: Deadend   2015-11-12 17:30:00
你的话不是全部都很简单吗(捏鼻)
作者: suhaw (阿邪)   2015-11-12 18:15:00
一代只有黄色恶魔麻烦 其他的只要先打死一只 就能互克过不过我小时候也只有玩到黏土人而已....全破是模拟器的事情.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com