我第一次接触死一次就Gameover的游戏应该就是D2专家模式
约4年前,我D2玩美西天梯有4种模式
1.资料片-天梯
2.非资料片-天梯
3.资料片-专家天梯
4.非资料片-专家天梯
4种模式都独立分开 户不相往来
1是大部分人在玩的,不讨论
2也有不少人在玩
会玩这个模式的主要都是为了让新角色快速过关到地狱级
非主题,不多说
3的游玩人数相当众多,物价也相对高
如果以高符换算台币来比,3的比例一定都会比1还高
在以前某基地有许多资深级的玩家在玩这个,例如专家版版主auto_bot
很多模式1的玩家会把自己的装备与模式3的玩家做交换来挑战专家
我曾经很疑惑死一次就没了有啥好玩,然后去挑战了一下
连续一段时间玩了3只,全部都没有20等就死在ACT2
该死的钢铁圣甲虫
玩一玩我觉得挺有趣的,死掉的时候虽然很干
但会让人想再挑战下去
这种模式并不粪,因为这是给一般模式相当熟练或是抖M的玩家在挑战的
毕竟一般模式玩久了总会想试点新口味
专家模式也可以算是一种让游戏可以更长久的模式
我觉得要说粪机制的话
应该是最近STEAM上要推出的某FPS生存游戏
300元买一款游戏,死了就没了
要再玩就要买新的
这个就真的很粪...