※ 引述《t54rygtr (凯因)》之铭言:
: http://0rz.tw/rQSuf
: 发者争取话语权 说故事也照顾巿场
: 在商言商,游戏开发者千方百计赚得一蚊得一蚊,无可厚非,但在已扭曲的生态下,
: 纯粹为赚钱的开发商姑且也未必能够赚回成本,在生存同时盼望能兼顾理想的,像高
: 重建的拉阔,就更加要在夹缝中挣扎求存。
首先,我只针对看故事要收钱这说法其实是没什么不对的。
难道galgame请来的脚本师都不用付薪水吃饭吗?
他写的故事是毫无“价值”的吗?这样想就可以理解了。
反正就算去掉故事也不影响游戏本体啊,
我玩手游的时候也还不是常常SKIP剧情。
只能说 C还是对现实过于悲观 也没有那个钱跟人玩
日系手游玩的大手笔宣传 大牌声优画师
这些C没有什么钱根本就没办法做到这样面面俱到
就只能采取这样的做法营利而已
这是一种个人的“选择”没有“对错”。
但如果买回来的故事让人失望或是这种方式无法营利的话那又是另外一回事了。
至少我还是很尊敬每个愿意逐梦燃烧自己时间生命的人的。
除了做出粪游戏还要拿逐梦或是非得这样才能赚钱作为借口的人例外。