Re: [闲聊] LOL将会变第二个星海

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2015-11-01 17:30:12
聊聊千万美金吧
我觉得一直提这东西应该是不太了解电竞到底在玩什么吧
所以才会很一厢情愿的觉得我有奖金我超强,这么大的饼肯定很多人来抢
不是的,电竞不是这样搞的
我们大致分为选手,战队,政府,这三方面来看
首先看选手,这也是屌炸天的千万奖金最有诱惑力的一块
可是dota2除了这点还是有个根本性的问题,玩的人远少于LOL
虽说人潮不一定等于钱潮,但两者还是具有高度正相关
所以除了奖金之外,选手去打LOL能赚钱的机会也比dota2高不少
去打dota2感觉就有些像买乐透,中了爽爽过,没中就废纸一张
打LOL就像是做高风险的投资,虽然回报没买乐透那么高,但成功率大多了
现实社会很少听到有人会认真的把买彩卷当投资,但投资些高风险的东西就挺常见
所以千万奖金带来的诱因对选手来说可能也不是那么大
在来看战队,千万奖金对他们来说诱因又更小了
先不说到底是全给选手还是怎么分成啦,这些奖金的对他们来说的确不是能忽视的数字
可是任何一个正常的战队都不可能把营运的关键寄托在夺冠上
它们创战队多半是有些奖金之外的需求,可能是广告,也可能是其他
这种锦上添花的东西虽然好,可是不见得能补足两个游戏的玩家差距
最后看政府,千万奖金对一国政府来说就是个屁,完全没诱因
韩国的国策很清楚,就是要搞文化输出
电竞对他们来说就只是超大型广告,既然是广告当然要搞在人多的地方
dota2千万奖金有毛用?玩的人被海放不知道几条街,怎么可能投入太多资源在这块
总之千万奖金在电竞这块上噱头的意义比较大
或许它能吸引到一些个体户或有天份的选手决定选择玩dota2
但不管是战对方或者政府来讲,dota2都不是个好选项
奖金能到多少吸引人才真的要打个大问号
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-01 17:32:00
看不懂前半段在说什么
作者: by0413 (误会一场...)   2015-11-01 17:32:00
讲得挺有道理的 可惜韩国人不太打CSGO 不然就能知道谁更强
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-11-01 17:34:00
前面看起来像废文,后面又讲得很中肯 好奇怪(・ω・ˋ
作者: vergilmir (.)   2015-11-01 17:36:00
前面真的....
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-01 17:38:00
吃饱饭的重要性!
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-01 17:38:00
lol有完整的联盟制度从赞助选手到后勤都考虑得当,
作者: iljapan61 (ki)   2015-11-01 17:39:00
前面怎么砍掉了拉www
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-01 17:39:00
直接由riot那边统筹。目前来说体质远比其他电竞项目都好得太多了,连Bz这么大的公司都有所不及。光看今年世界赛的赛程走遍西欧各大首都就知道多不容易。
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 17:47:00
BZ只适合作游戏
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2015-11-01 17:50:00
我只知道去年在台大体育馆花1500头快断掉 干
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 17:51:00
DOTA2跟BZ一样 久久来一次世界赛吸引人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 17:52:00
现在是一年四次了 Valve办的但其实每年注目的比赛一直都很多
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 17:55:00
没有稳定战队联赛没什么用
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-01 17:57:00
为什么成功率会大多 越多人玩竞争越多耶
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-11-01 18:01:00
SC2的大赛并不只WCS 问题是韩国本身大赛绑选手
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:04:00
撑起SC的是SPL  
作者: zero09107 (月影)   2015-11-01 18:19:00
应该限制韩国只能出一队

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