Re: [问题] 为什么2000年后格斗游戏在台湾迅速没落?

楼主: kuluma (墨駒)   2015-11-01 16:40:02
游戏类型的问题吧
KOF这种格斗游戏对技巧跟天份的门槛本来就蛮高的
有的人练几个礼拜就比你打半年还强
我国中有个同学玩流星蝴蝶剑一个礼拜就在网咖惨电所有人...
后来家机流行三国无双
网咖则是天堂这种网络游戏窜起(CS这种枪战类也比KOF门槛低很多...)
就是开始朝向不用太考验技巧也能爽快玩的游戏迈进了
不过我个人是比较喜欢月华剑士还有饿狼-群狼之证
https://www.youtube.com/watch?v=-g23b-d5dho
https://www.youtube.com/watch?v=JPEh03OkxvY
看看SNK现在这种惨况,大概也没机会出续作了...
作者: zkow (逍遥山水忆秋年)   2015-11-01 16:41:00
时代的眼泪
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2015-11-01 16:57:00
===格斗游戏门槛比LOL那种差太多了 导致小众化 不过能生====存的(对战)基本上都算是核心玩家了吧====
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-11-01 16:58:00
多隆跟乙尻的梦幻搭档耶
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2015-11-01 16:58:00
===不过换角度来说格斗可算是最早的电子竞技类游戏======当年以游戏来说 就只有格斗能竞技 还有一些多人小游戏=
作者: deathslime (deathslime)   2015-11-01 17:00:00
当年游戏比赛还有一招是做全新游戏专门比赛用
作者: tonybin (Courage)   2015-11-01 17:20:00
其实这问题讨论到烂了.门槛高应该是通说
作者: a760981 (七夜刹那)   2015-11-01 20:42:00
某楼的屁话 听听就好
作者: kamisun (水银灯的主人)   2015-11-01 20:45:00
格斗游戏看天份的,以后跟室友在玩格斗天王,我都让他气无限跟打手无限,这样才能跟我打有赢有输,不然都是我用一只就电掉他三只
作者: RuinAngel (左)   2015-11-01 22:29:00
CS门槛也很高啊,实力有落差的根本被虐假的

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