※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: ※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: : 很多人想问TOS有哪里好玩,有什么卖点,
: : RO最初的感动是一部分啦,但其实我还蛮期待这游戏职业系统未来的发展的。
: : 用我的理解来说明好了:
: : 职业等级每15为一个Rank,每个Rank可以做两个选择 1.精进已有职业(最高到LV3)
: : 2.兼任新阶级含以下的其他职业
: 其实这就是很老套的技能系统的变型而已,又或著说是D&D那套兼职系统。
: 最古老的UO中的技能系统。
: 像是ESO选择点什么技能树,就能决定你的角色走什么能力。而且也有限制你使用的技能没
: 有该技能树的技能的话,该技能树的被动就不会作用。
: Archeage中也有类似的情况.....
: 这其实就是所谓的走向沙盒化的发展,所以对职业定位的限制也开放给玩家自己决定了。
: 最后会回这篇其实是因为我之前看游戏介绍时....
: 我一直以为ToS是真的一个职业要做一个完整的系统出来,但没想到还是古老的兼职系统。
: 而且看来还不能重置重选的样子...
目前玩起来很失望
的确不应该用RO2的眼光看待
原本以为多样化的职业会区分战斗职跟制造职
来增加玩家间的互动
可是目前为止,只是无止尽的任务副本
然后偶尔打个Boss 就结束了
在开放地图中几乎没有跟其他玩家有互动
制造职业在这游戏根本不存在
过分强调任务,却在经验值的衔接做的非常差
练到某个等级后很明显会有断层
尽管分线都解过却不能升级到下个主线的等级
导致后面的任务都是被虐杀
农怪的经验值也是过分的低
游戏主打多样转职却让升级缓慢,有点自打脸的感觉
简单来说就是,不但没有走出一般MMORPG的模式,也没保留RO的味道
两面不讨好
有接任务其实还好,但互动性真的满低的Orz另外我还满在意只有一个城这件事,有点寂寞(???)
还在CB 所以这都是可能在调整中的东西CB中的东西这样说都还太早了...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-31 10:19:00情怀
作者:
as411312 (又大又好吃的面包)
2015-10-31 10:19:00恩 像RO的世界多主城 又一个中央大城 感觉好棒
你错了 CB中整个大改的游戏很多CB当试玩的只有台湾游戏公司好嘛....
作者: maxder444 (M) 2015-10-31 10:22:00
需要RO的聊天室...
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:22:00互动太少+1 没有工会、商店、聊天室等系统更重要的是,TOS没有当初RO那种可以让你打很久的地图
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:24:00RO前期的的地监2F、十字区,后来的米糕区、火2都能让低等组团,高等单刷,或者阻效率团,现在的地图跑过就算了
作者:
rayyyy (雷包)
2015-10-31 10:27:00如果早1,2年出现的话可能会觉得不错,胃口被单机养坏了
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-31 10:28:00互动不就是要坐在南门征婆吗!
这已经是第三次封测了吧...这么根本的问题没提出过?
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:29:00宝物掉落也很...普通,没办法从低等怪身上拿到什么好东西
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:31:00职业号称百百种,但是即使C3低R职业主攻技能也不如高R,根
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2015-10-31 10:31:00经验值断层很正常吧 毕竟是刚开始的游戏..
应该也没什么意思(汗)我比较在意的是城只有一座,既然
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:32:00我也是抱着CB还有很多东西待增新/修改的心态在玩~(′ω‵)
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:34:00只是感觉要等正式出还要等一段时间了XD
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-10-31 10:34:00我看网络上的介绍 2011就开始做这游戏了 还能做成这样我觉得照这种效率做下去 大概完成品要等到2020吧
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:35:00RO2都可以做好几年还砍掉重练(′ω‵;)!!
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:36:00RO2真的是让人等待到看到成品后热情全无...
之前制作团队也说他们正在想办法改进太像单机的问题之后就只能等看要怎么解决吧
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-10-31 10:38:00我觉得看到现在 除了美术风格很棒 就没什么特别的地方了
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-10-31 10:38:00太像单机......改成手游就好了阿赚更大
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:41:00再偷偷抱怨一个...都继承RO的纸娃娃头饰了,不知道为什么要做的那么含蓄...头饰不就是要显眼嘛,不然要怎么炫耀
可以去看世界地图 有三个城经验值的部分有设计断层 不知道为啥这样设计例如LV46就是个门槛 过了46后的经验值大幅缩水到让你一下子就冲到55...
作者:
ray8082 (ray8082)
2015-10-31 10:53:00早就有商店了吧?
LV35-46这阶段变成一堆人留在圣堂 造成那边地图
以前的神之领域就有这个奇妙的设计 也不知道是为什么
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:54:00圣堂真的是有点痛苦,第一次到那边的时候怪强又难打OTZ
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-10-31 10:56:00英霸是OK啦 会有人说BZ的游戏要再过几年才会完整才会好玩
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:56:00不过还是希望可以尽速完善点,好友系统可以修好吗(′ω‵
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 10:58:00还有强化武器也好贵XD 昨天去打了火法40级专武,强化到+5瞬间破产XD
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-31 10:59:00讲到升技能...真的很不能理解为什么要有学习时间,意义何在
+4->+5 看到那个20000精炼费只有一个干字把以前熟练度的概念改成花时间吧 不过才半小时尔已但是后续那些+%的技能都是秒学 (钱也秒喷)
作者:
ededws1 (ATMJin)
2015-10-31 11:03:00低等装还不如直接买别人淘汰下来的比较划算
作者:
Salcea (5457)
2015-10-31 11:07:00我看有些人都已经买最便宜的宠物了...
作者:
Barrel (桶子)
2015-10-31 11:08:0035过后就卡死了 要农圣堂农超久才能转职
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2015-10-31 11:11:00\i软萌萌/
35其实农外面花园的羊人比较好,怪不强又很会喷装给妳卖40以上才推荐打圣堂里的怪,有三转比较轻松。
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 11:20:00我也是在花园蹲了一阵才进圣堂,圣堂的怪 超靠北 不萌萌
作者:
Salcea (5457)
2015-10-31 11:26:00我不会告诉你我法师到圣堂前都只接主线,完全不知道有支线任务可以解的这件事...
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2015-10-31 11:28:00没有商店也太奇怪
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2015-10-31 11:33:00这游戏测试多久阿? 怎么还有一些看起来超基本的问题?
作者:
ray8082 (ray8082)
2015-10-31 11:35:00商店有吧 早上看到两个人在摆摊
作者:
ian90911 (xopowo)
2015-10-31 11:39:00赶快把这些想法丢到官网feed back区吧
作者:
OLafk (OL挂网 老板很开心)
2015-10-31 11:42:00如果像RO 干么不玩RO RO是很美的回忆 但我回锅都玩不了一星期就腻了然后我实在搞不懂区分制造职跟战斗职干么硬要分工合作吗? RO的制造职多数人怎么练上去的 ??至于升级方面见仁见智不过组队来看目前除了副本 其实组队要素不高
作者:
ray8082 (ray8082)
2015-10-31 11:51:00玩到65还是不知道副本在那里
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-10-31 12:04:00我要玩炼金术师啊!!!!!!!!!!!!!
副本找地下城前的告示牌例如圣堂前面有个会动的告示牌就是
作者: dm03 (莫宰羊) 2015-10-31 12:13:00
看了真的有点雷声大雨点小的感觉
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2015-10-31 13:04:00拜托你知道RO多难练到发光吗?喔抱歉都挂到99所以不知道对吧
期待太大 当然会有落空的感觉 像我不期不待就还蛮好玩
作者:
phix (88)
2015-10-31 13:34:00这样下去 到底几年后才正式出?? = =
作者:
ray8082 (ray8082)
2015-10-31 13:39:00技能都好贵QQ
外国的cb跟台湾的cb不同..之前玩个ccb3次的游戏 跟本就3款模组一样的不同游戏