※ 引述《AKARA (AKARA)》之铭言:
: 现在登入都跑出 dic ID 啥的小视窗,不断关掉游戏
: 但进去后玩没几下就LAG.........然后被踢出来!!
LAG的问题在当初要下载主程式的时候就遇到了
使用STEAM内建的下载线路怎样跑极速都锁在1MB/s
偏偏下载其它STEAM游戏可以用5MB/s再跑,只有TOS会被锁在这鬼速度
后来就用这篇的方法
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=4452
然后就变成 4MB/s 不满意但可接受....
至于为啥 美国->韩国->台湾 比 美国->台湾还快...
大家心知肚明( ′-`)y-~
昨天也没遇到啥断线问题 6小时大概断3-4次尔以
不过这到底有没有效就个人心证了OAO
: 我起手玩战士 C2转高地,转值后有ㄧ招蓄力攻击,进CD前可以用两次
: 我说这伤害也太扯了吧XDDDDDDDDDD
: 自从点了那招后,我根本没再用其他招....
: 打王都是一大格一大格喷,其他招式伤害惨不忍赌,差个10倍有
: 打王时,这招CD我就在旁边等,有个老外法师跟我组队
LV3蓄力打同等级BOSS 一次10%HP 超爽der
: 问我怎么我伤害高成这样,我也只能笑说不知道 all skill Kappa
: 最后有几个问题
: 1.
: 这游戏真的就只有主线会一直跑出王给你打嘛?
: 王的造型满多样的,攻击动作也都不错,但攻击满单调的,还会喷出像雷电那种弹幕攻击满好笑的XD
: 如果只有这样,那"CB阶段"对我来说耐玩性不怎么高,甚至给我点D3的味道..
: 或是这游戏其实后期重点在PVP?
RO的重点一直在组队刷图打宝吧?? 不过有看到组队选项理有 "地下城 (副本)"
可能之后会开大型副本之类的东西
组队设定也是看过最多的...不再只是RO单纯那种按右键就好
表情符号进化成角色动作 可玩度也变高
http://i.imgur.com/noYIqxd.jpg
http://i.imgur.com/GofMagN.jpg
还有更复杂的属性相克图...连物理攻击克哪种甲都加进去= =
http://i.imgur.com/EThrIkj.jpg1
: 2.
: 经验卡 是设计来干嘛的呢?
: 为何不直接任务玩给经验,要让你去吃经验卡得到经验?
卡等时可以用之类吧? 而且这次TOS的设计觉得不错的一点是你可以自由选择要
农怪升等 or 任务生等 农怪效率高的话(稀少人烟地区)就真的放空打怪就好
要靠任务升等的话每块地图都要探索完全 有些任务NPC是哑巴不会显示惊叹号!
过去哈拉一下才会给你蓝色任务接,所以纯冲主线任务最后应该会变成跟怪物落差极大
: 3.
: 这游戏冲等期,就之前封测来看,武器防具哪个比较重要?
: 武器防具提升 主要是精炼或是一直换到高等武器在开始插宝石精炼?
: 今天能能体会版上说不要过度期待的意思了
: 毕竟RO玩的是回忆阿~~~越地形打钟塔怪 . 排队打小恶魔 . 服饰做古城聊天补怪
精炼跟打洞都要消耗装备的potential
Poteintial每交易一次减1的设定也很靠北XD
而且超贵........把一把双手精炼到+5安定值就喷了一万四
想说玩看看精炼而已 奇怪身上怎么没钱了........
但是每+1精炼 武器大小伤就提升4 (主线矿坑尾王掉的双手剑图做出来的武器)
+5就是大小伤+20 根本跳两阶武器等级
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RO的优良传统也出现了 超级阳春型 弓手自动连点外挂
图里面卷轴地方会出小香菇王,他老兄就蹲在那边一直朝左下射击
http://i.imgur.com/8XKiYXu.jpg
CB也要挂 真是不简单