※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: ※ 引述《ck900451 ()》之铭言:
: : 搞屁啊!!!
: : 原本fate所培养出来的英灵强弱,宝具相克
: : 就这样被智障到不行的游戏设定给破坏!!
: : 干我不想看到以后征服王一边爽朗的笑着,一边被鬼魂打爆啊!!!
: : 其他还有乱七八糟的职阶技能(摸掉御主超强的气息遮断,变废物技能..)
: : 宝具随便设定(枪哥你的逆转因果之枪连杂鱼都能躲开耶...还是自尽吧)
: 唯有这点特别想吐
: 游戏强度不等于设定强度,这不是常识吗?
: 原本平衡性就够差了,你还想把他搞得更糟?
其实有一点我很不喜欢 就是把阶级相克的概念放到剧情中
在作七阶职的讲解时 有明讲说啥克啥 啥克啥
但实际上这种相克概念是跟原本世界观冲突的 如果是只在游戏系统中提到就算了
剧情中都提到这点让我觉得很诡异..........
: 好啦,那么想还原设定是不是
: 有一天我开启海叔副本,巴萨卡很脆是吧
: 现在能复活十二次屌不屌,伤害没有A级直接MISS
: 同一种攻击打上去还会免疫,越扣越少
: 我会看到有人用刷哥,怎么打都打不出伤害的困境
: 之后版上一堆人求抱闪闪大腿
这部分其实官设有开脱
说部分英灵的召唤不完全 所以能力不足
这边就有拿b叔的12试炼来解释 说b叔就是因此无法使用12试炼的
(不过我忘了在哪看到这段的了 只是有印象)
不过金闪的宝具真的不知道该怎么说 好歹也是五星角 帐面上的数字也是EX宝具
结果打出来的数字惨到一个不行 12试炼你作不出来可以理解
故意要把金闪宝具搞成那样就真的很扯
号称对英灵特攻 结果特攻出来打那么一点点真的很扯..........