大家好,我是ios才加入的玩家,有两个问题想问
1. 训练关
大部分的人都推荐困难近战训练,一个人可以拿1万7的经验
但我目前都是用两个施毒角,试过只有一个很容易失败,连用两个都偶尔会失败
所以施毒角满等后,队伍能拿到的经验其实只有2个位置共3万4经验
相比之下,我用4个法师去打魔力释放"普通",一个人可以拿1万出头经验
四个法师去打能拿到4万经验,好像比近战训练划算??
是我不会打近战训练吗? 还是大家真的都用S/L的方式在打
我觉得这游戏好难练啊,目前最高才58等
而且我领主已经满等了,没办法升级回体
2. 技能等级
请问技能等级升级会差很多吗?
我目前只有把常用的魔法飞弹、弓箭之类的升到+1
可是常见技能都是同属,那个碎片需求量实在有点夸张
要打碎片只能打曜日吗?这样要升技能感觉要花好多体力
最后来分享一下境界的海报
游戏上市前官方在FB办了一个活动,可以问寻寻问题,然后会抽10个人送海报
结果我只是随便问一下竟然就抽到了RRRRRRR
而且他们还不只送一张海报,是送了两张海报+两个纸袋 (图案一样)
于是我就把海报装在公司的位子上惹
(是说我海报挂了几个月ios才上市 呜呜)
近一点看
![]()
远一点看
![]()
后来搬位子后改挂到萤幕后面
![]()
从海报来看,左边两位立绘好像跟现在不太一样,而且萝榭从侧面看真的好贫啊
鲁易士好像也有一点不同?以前的版本看起来比较忧郁一点