Re: [闲聊] 游戏王ARC-V 78 无法停止吐嘈XD

楼主: YGOholic (虫虫兽)   2015-10-25 00:58:30
※ 引述《cknas (A.S)》之铭言:
: 打完发现我恨意有点深回来补一下警告语orz
: 不想看纯黑特文请←谢谢……
:
: 唉讲到这部我就无法停止抱怨……
: 现在回头来看开头集数,越看就越觉得从初期设定就有问题
: 光背景设定把娱乐决斗 + 次元战争两个性质不太相容的要素加在一起就已经很危险了
: 好吧没关系,这种类似的东西也不是没有前人搞过,看看Macross嘛
: 一样是演艺娱乐 + 战争要素,人家硬就是走出了一条路子
: 但是在这种严苛的背景设定下,还设定了一个成长型的主角……
: 还不是单纯性格方面,而是性格和技艺两方都需要成长的主角,
: 无疑地又更增加了剧情发展的难度orz
: (试想某些初登场就技艺高强的主角,即使他们在剧情后期一定还是会有些体悟和改变,
: 但纯看胜负,像游戏十代游星这类的主角要把敌人辗过去总是比较方便有力啊……)
: 好真这么想做成长型主角,没关系,那剧情一开头你总要给主角一点外挂吧
: 这里说的外挂不是像ARC-V第一集游矢突然就有了p召唤那种神棍外挂,
: 而是你必须给成长型主角一个转变的刺激和成长的契机,
: 一般而言最有用的就是给他一个他无法摆脱的新伙伴
: 那个新伙伴,会强制拉着主角到他以往不会或不敢前往的新世界,
: 逼他接触新的人事物,逼他成长成全新的自己
: (而且通常这伙伴最后都会离开主角^q^)
: 好比天元的卡米那、棋魂的佐为、Zexal的Astral都是这类
: 没有他们,主角就不会离开舒适圈,也没有成长的契机
: 但是游矢身边根本就没有这种人啊啊啊啊啊啊啊!!!
: 就角色设定而言他根本超级需要一个背后灵推他前进的,但是居然没有!没有!!!
: 为什么我们觉得游矢没有成长,因为演到现在七十几集了,
: 他的愿望还是跟第一集一样!!!“我要成为和爸爸一样的(ry”
: 而他身边有新的羁绊吗?大概只有泽渡还勉强算得上吧……
........大大你为什么要忽略游斗TvT
游斗完全就是跟游矢以信仰相系的心灵之伴啊!
就算他戏份少得很衰小,衰小度还一点都不输游矢,
但就剧情来说,确实就是他让游矢理解所谓的世界不是只有基础次元;
也是游斗用亲身经历过战争所产生的愤怒和悲伤,让游矢懂得“微笑”的重要性。
下巴龙增强游矢战力更不用说。
游斗进驻后,游矢的个性也不再像前期那样软弱了。虽然跟前辈们相比还是很软XDDDDD
: 七十几集耶,上一篇被某版友在推文黑的Zexal,
: 演到这集数时游马都已经解决了不只一位BOSS,解决了天城家的家庭问题,
: 把鲨鱼、快斗还有其他一堆配角们收后宫,
: 本来老大不愿意陪Astral收集No.,只想摆脱他的游马,也和Astral变成真正的伙伴,
: 迎接第二季开始准备被某真月君婊了
: 而ARC-V……
: 编剧你……到底让游矢完成了什么?嗯?
: 更不要说现在游矢依然还是在主线外飘摇,
:
ARC-V的主线至少有两条:(1)游矢的娱乐决斗,(2)四次元同位体之谜(和P召有关)。
就我来看游矢自始至终都在主线内。只是(2)那部份进展很慢而且很谜。
而且第五代比较特别的是,女主角在主线中地位是历代最高,重要性几乎不亚于男主角。
不过柚子和(1)的关联性就没有游矢那么强烈了。
(虽然大部份观众都喜欢看柚子不喜欢看游矢。这是制作组全体功力不足,没啥好辩护的。)
同调次元从德松出场后很明确将故事扣在娱乐决斗的自证,
友尽杯也有很大篇幅是游矢在思索娱乐决斗的信念要如何在这种环境里坚持下去。
甚至可以说整个同调次元的环境,就是要塑造成游矢信念的对立面,
你看那些把输家抬走的大叔们的笑容(ry
只是最后的解决方式我个人完全不抱期待就是了,阿不就微笑世界好棒棒(ry
:
: 我到现在仍然不懂,就算接下来游矢在同步次元真的打赢杰克好了,
: 这样他可以得到什么?跟同步次元的居民说“决斗不应该是这样”?
: 然后呢?他到底可以得到什么???
: 他只是在坚持自己一直以来的信念(其实我比较想称之为信仰),
: 但是这个“成长型主角”,到底得到了什么改变?得到了什么成长?
: 杰克呛他“你的决斗不过是自娱自乐”时一堆观众叫好,
: 结果游矢反省了半天,还是又回到原本的自己……
: 不是说主角有坚持的信念不好,但问题是看在戏外的观众眼中,
: 大家就是觉得杰克比较有理=游矢该改变一下,
: 然后编剧又不让他改变……这……干你妈的气到我现在键盘越打越大声……
你忽略了游矢最特别的一个设计:他没有决斗脑,完 全 没 有 。
决斗对他而言只是娱乐表演的一环,
游矢是跟着父亲的步伐(然后这父亲闹失踪很多年也没人关心他去向)成为娱乐决斗者,
修造和洋子也实在称不上合格的老师,
所以游矢对娱乐(微笑)和决斗的意义都很懵懂。他还到27集左右才自白真的喜欢上决斗。
而同调次元的过程就是他对娱乐(微笑)意义的进一步思索。
先前游斗的经验和感受以强烈的对比让游矢明白娱乐(微笑)的珍贵,
他自己也从同调次元的社会现象里得出“微笑不应建立在少数人牺牲之上”这个答案。
请注意,
故事至今出现数个娱乐决斗者,包括素良、泽渡、丹尼斯、甚至是修造和柚子,
但是只有游矢对娱乐决斗抱有这份坚持。
其他人对娱乐决斗的理解又是同中有异的内容。
游矢找到了只属于他自己的答案。
你真的觉得这不算是成长吗?
我觉得是。
再来我们回到决斗脑,
游矢就是没这东西,所以对于决斗在游戏王系列的神圣意义(?)认知不清。
决斗说穿了就是用力量决胜负,这往往会决定当事人的地位和说话份量,就是竞争的体现。
从GX以来的三位主角都内建了决斗脑,
或者再往前推移,从DM以来游戏王就是主卖卡片,没有主角会质疑决斗的必然性。
游矢在历代中就是这点特别异类。
以往他所认知的决斗,其中竞争意义很薄弱,更大的意义是用来呈现他所认为的娱乐表演。
就算被零儿打败了,他也只念着要救柚子,又拗不过零儿,往后只好依著零儿的计画行事。
直到同调次元这个充满畸型竞争的世界、还有杰克这样的强者,对游矢造成直接的冲击,
他才真正意识到,决斗胜负,或者说竞争其实会跟人的存立有无可分割的联系。
(容我私心说一句,游矢能对杰克从负面解读转化为正面心得,我非常欣慰。)
于是他才更能在“娱乐决斗”的舞台继续奋战下去。
回到原本的自己并没什么不好,他已经更加明白原先的目标究竟有些什么意涵。
(在这一点上,游马也是类似的情况,
教主到最后还是像第一集那样喊著“一飞冲天”,
但“一飞冲天”的意义早已和最初纯粹从老爸那里听来的不同了。)
只是本来就不喜欢游矢这些特质的观众,自然会觉得他至今为止没有任何进展。
不过对于一开始就可以接受游矢这些特质的观众,看到他自我认知越来越深刻,
觉悟也比以前更强、见识也广了,并不会认为他这将近八十集只有原地打转。
当然游矢的目标以后也可能会再改变,现在还说不准。
能说准的,只有系列构成的写作能力实在让人不敢恭维。
以及监督在访谈里承认自己玩脱了教人很想辗过去。
:
: 说到零儿就更有气……
: 看游戏王系列看这么久没看过这么不知道他在干嘛的宿敌
: 还是应该说是“宿敌(笑)”才是?(远目)
: 这家伙根本就是编剧意志的体现,超好用的工具人,反正编剧想怎么硬凹剧情时,
: 叫他出手然后补一句“一切都在我的计画之中”就可以了啊干……
这么好拗剧情、个性还没崩坏、每次都能顺利闪躲的宿敌男二也是历代罕见。
我还挺看好他的,看他什么都不做也吸取观众仇恨值实在很有趣XDDDDD
作者: the0800 (0800)   2015-10-25 01:10:00
观众有不少是游矢黑,甚至有的已经为黑而黑,这样的分析反而异常罕见XD不过除了还是欠成长的游矢跟人间性不足的赤马一家外,感觉这部讨喜的还是柚子跟其他角色就是了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2015-10-25 01:14:00
用..决斗..带...带来笑容
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-25 01:15:00
楼上让我想到游戏王游戏实况w 用福袋/100元废卡/etc条件组牌跟游戏角色打狂输,对方一直笑着说:这是场愉快的比赛ww实况主就崩溃了
作者: nkes60917 (千叶りんご)   2015-10-25 01:24:00
不过不知道是不是写剧本的刻画力不足还是根本没用心我自己的感觉是游矢的个人魅力不是那么够 比起其他代的主角来说
楼主: YGOholic (虫虫兽)   2015-10-25 01:26:00
对于楼上的质疑并没有意见w 编剧欠辗是真的= =+
作者: nkes60917 (千叶りんご)   2015-10-25 01:31:00
像那个丹尼斯啦 黑咲啦 柚子啦都还比较多刻划 囧
作者: jack001016 (费尔达)   2015-10-25 01:34:00
当初会找上代当系构也很奇怪,明明在Z负责的都是烂回,不过看到后来发觉很多前几部惯例的脚本家都参与回数很少,可能都不怎么想再长期写游戏王
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-10-25 02:14:00
K社替游矢抱不平 所以印了一堆厨卡让他在现实让他往超主流之路迈进(X)
作者: youngluke (luke)   2015-10-25 02:57:00
这倒是 最快主流化的主角系列
作者: zoe000 (洛伊)   2015-10-25 08:02:00
分析得真好 不过制作组初衷是很好 剧本跟决斗构成跟不上囧游矢真的成长得有点慢 描写苦恼的部份又多就给观众坏印象

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