Re: [讨论] 时空幻境 热情传奇 国外各媒体评价

楼主: actr (偷吃猫的鱼)   2015-10-22 13:14:56
※ 引述《sampipsolid》之铭言:
: 说到底TOZ最大的问题是什么?说来说去就是女主角诈欺这回事
: 而这个问题其实也只会发生在日本or其他主要依赖日本情报的地区(例如台湾)
: 是因为艾莉夏永久离队这件事情才会让亚洲区玩家炎上的
: 游戏开始宣传时一直把艾利夏放在女主角位,对于有在关注的人来说心里早就对她产生
: 移情作用了,所以对于艾利夏游戏中永久离队(而且理由有点鸟...真的仲间....)才会有
: 很强的排斥感
: 再加上亚洲玩家特别在意“人设”的部分(虽然美感看个人主观但艾利夏就真的比较可
: 爱嘛...)
: 导致TOZ的大量负评产生
: 且这个部分会造成锚定效应的(先认定TOZ就是烂作品)
: 会让很多本来还可以接受的部分变成忍无可忍这样.....(在其他游戏做一样的设定or系统
: 或许就不会是被一直喷的点)
: 如果忘记掉宣传诈欺,站在欧美玩家的角度来看这个游戏
: 艾莉夏脱队或许是满“有意思”的展开,小跳脱传统JRPG的格局
: 亚洲玩家抱怨的”不够王道“或许是正对欧美玩家的口味的?
: 另外就是DLC追加剧情这件事,欧美也早就习惯这种做法啦
: 现在哪款游戏不出的?连自称打死不出的任天堂都出了有料剧情DLC了...
: 总而言之我认为这是不同区域玩家口味的问题
: 有时候在我们的区域卖的火热的游戏拿到其他区域就是大暴死(例如某MH....)
: 所以看到不同区给好评请不要直接就说人买榜
: 可以试着用不同区玩家的角度来看看这个作品
: 说不定会有意想不到的新感觉这样
: 读暂存盘文好像有删到推文先说声抱歉
剧情因人而异啦
撇去诈欺女主角DLC事件
TOZ的剧情实在是莫名其妙
全部都建立在一个没人看得到的天族上面
要我是局外人根本就觉得导师根本是宗教诈欺
不过TO系列一向都不只剧情啊
就算剧情不合胃口,我们也不可以就这样把TOZ的优点抹灭了
像是战斗爽快也是TO系列的优点啊

TOZ的战斗根本是扭曲的粪
强迫建立在神依上的战斗、智障一般的我方AI
数量稀少到不行伤害又贫弱的术技
四个天族看似相异,其实大同小异的技能组成
战斗系统是从过往的经验下设计出来的
所以单论combo来说是很优秀的
只要你肯压抠凑装凑素质,可以打得非常爽快
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
试问TOGf、TOX、TOX-2哪个战斗系统需要玩家压抠后才能打得爽的?
没有嘛,都是靠本身的接招设计就可以爽爽打
但你到TOZ就不是这么一回事了
受限资源有限、回复低落,需要靠相当数量的装备来弥补回复(忘了是叫BP还EP啥的..?)
加上伤害数字非常智障,有如拿木棍砍钢盔一样的可笑
同等级的情况下,你努力打完一整套干掉了,对面还半血以上呢~
喔对了,我方AI是智障
他们既没有火力,也不会闪躲,更不会救命
这代的战术跟屎一样烂,你要嘛就是神依化少一个拖油瓶
要嘛就是下指令让他们专心补血
伤害几乎都要靠玩家打出来..四人小组?(笑)
好啦,我破一轮之后有搞了一套还算可以的装备啦
打起来伤害数字也够漂亮啦,等级也压过敌人不少啦
可是他妈的我打起来还是不爽快啊
这战斗系统粪到不行的地方就是-无敌
不是霸体喔,是无敌
以前的系统是霸体,要打够伤害才能破
但这代直接让敌人无敌,而且是路边的杂鱼就会无敌,而且非常频繁
无敌后的敌人会无视你冲去打他想打的目标
无敌后的敌人开唱法术你如果打他还会帮他加速咏唱
无敌后的敌人你不管做什么都不能阻止他揍你
干我只是打杂鱼而已啊!
这场战斗一口气遇到六只杂鱼,六只都给我这样搞
我就这样打到摔手把 好险是摔在沙发上
好啦
喜欢被怪无耻虐杀还没有方法可以避免的玩家可以试一试
值得你一玩
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:16:00
这一代我大概打某些地图从头到尾我都是用逃跑跑过地图因为天知道会不会被小怪无敌法术连发送你回存盘点
作者: breakblue (深苍)   2015-10-22 13:18:00
虽然没玩过TOZ 可是以前要破防就很烦了 现在还无敌...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-22 13:22:00
真の仲间这句话真的是超嘲讽的
作者: salamender (banana king)   2015-10-22 13:23:00
企划要玩死人真得再简单也不过XD
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-10-22 13:25:00
李阿万现正实况中....
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-10-22 13:34:00
全程都是玩普通难度,无敌状态感觉是还好啦但是猪队友去帮咏唱怪加速把自己杀死,连吐槽都没力气了洗装备我完全放弃了,能力比较好能凑一条线就用,不能也没差,几只隐王打不赢就开简单,反正早点破关就赢了(?
作者: probsk (红墨水)   2015-10-22 13:37:00
这样看来闪轨还真的比TOZ好很多 至少战斗爽快
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:39:00
...闪轨会爽快吗? 还是你玩不同的作品?
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-10-22 13:39:00
没这回事,TOZ再粪还是屌打闪轨2好几条街(个人观感)
作者: probsk (红墨水)   2015-10-22 13:41:00
对我来说两三刀砍死boss就是爽快
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:42:00
...toz真的比较好玩
作者: probsk (红墨水)   2015-10-22 13:43:00
还有我最讨厌什么农素材的游戏 至少闪轨没这套
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 13:43:00
闪轨除了剧情水准不如以往 BGM依旧强大 战斗比以前爽TOZ? 你讲的出一个优点吗?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:44:00
另辟战场 开战
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-10-22 13:46:00
闪轨最大问题是他有可能把前面铺好的轨迹世界观整个打碎,TOZ剧情再怎么多BUG,要烂也只会烂他自己不会牵扯到其他TO作品
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-10-22 13:48:00
TOZ虽然剧情不怎么样,前后设定还矛盾,但还是说完了一个故事,闪2整片游戏的剧情进展只有最终章,而且连完整都称不上,没有剧情的RPG我实在很难给出多好的评价
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 13:49:00
正因为是系列作所以闪三还是可能把裤子冲回来阿
作者: s2751138 (Nomis)   2015-10-22 13:50:00
第二回合:闪轨 VS TOZ 比赛开始
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 13:50:00
TOZ现在简直跟黑历史没两样了 我自己是更不能接受TOZ
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-10-22 13:52:00
还有最致命的一点,法社那个烂模组烂演出,这个世代应该是不会换了,TOZ请去找惯例的最终战前夜,这里的演出和剧情可说是整片的精华,比较一下和闪轨的差距在哪里
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:52:00
L跟I不是更黑吗(ˊ_>ˋ)
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:53:00
都说想做另一个新国了 别再想闪3了 ˊ_>ˋ
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 13:54:00
明明就说了闪的剧情还没结束 新国也是更以后的事情了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:56:00
结社根本也在无限增加真的是很无力
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:56:00
完全不想战tales还有闪轨.. 两个根本不同类型GAMEXD
作者: probsk (红墨水)   2015-10-22 13:57:00
比吃相两边是差不多难看 只是TO做这么久了战斗系统怎么有种不进反退的感觉
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:57:00
类型:粪作
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:58:00
对我来说我比较喜欢tales 所以TOZ变的这么粪让我非常不爽
作者: belion (灭)   2015-10-22 13:58:00
A,V,Gf,都很棒, X+X2..是希望能在ps4 一次出完整包啦..
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:58:00
讲个跟___并驾齐驱的___终于登场结果继续扩张中
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:59:00
TOV为了帕蒂根腐连只好再买一次
作者: probsk (红墨水)   2015-10-22 13:59:00
RPG的战斗难玩本身就是很糟糕的一件事
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 14:00:00
会糟糕是因为TO一直以来的卖点就是战斗,没了这还有啥?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:02:00
TOZ战斗不算难玩吧 只是倒退了好几步而已
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-10-22 14:02:00
TO的一大卖点不是SKIT吗
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:02:00
恨意
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-10-22 14:03:00
会玩TO系列是因为战斗+1 市场上也只有TO系列是这种战斗方式
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:05:00
接近的战斗 还有.hack系列啦 还有最近的东京渣那杜
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:05:00
你们把so摆在垃圾筒了吗www
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:06:00
不过so变化性真的比较低就是了
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-10-22 14:07:00
.hack没玩过XD 不过SO不太一样无法多人玩剧情 接招感也不同
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:08:00
.hack 真心建议 去玩roots 系列高峰 不过建议先看完动画
作者: max83111 (攻击态度)   2015-10-22 14:08:00
说到.hack 是什么时候才要重制或HD GU系列拉 都几年了
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-10-22 14:09:00
是g.u吧?
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-10-22 14:18:00
G.U -> 网游中二成长战记
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2015-10-22 15:09:00
天族少部分的人还是能接触到啦 湖之少女的传说就是有点感应力的路人听到莫名其妙的歌声就传出去了起码还有导师如果够强可以想办法让周边人接触到天族这个设定如果剧情编排的好其实会蛮有趣的 像是序盘高等天族还是有那个能力造就实质上神绩让民众信服TOZ的问题在中段以后剧情整个走钟一开始想塑造类似要人族天族平等的和谐相处后面变成所谓的和谐就是人类要乖乖膜拜信奉天族这样天族就会给你施舍恩惠甚至帮助导师出头耍威

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