我觉得......除了重大缺点以外
小缺点看看就好.持续玩没弃坑的玩家自然会慢慢变成境界之诗的形状(什么
练功势必要简单化
A 大 的意思是练功关卡改太简单了.没几下就到顶了
老玩家的意思则是以前真的很难练...现在没必要再改难
其实没什么好争论的啊
A大就只是因为很喜欢这游戏.想每天花多一点时间在这游戏上
但是目前除了练等好像就......就不知道要玩什么.但是又很想继续碰
我建议就等活动吧..
我猜泳装之后会开新的+复刻.IOS玩家就有得农了
安卓玩家也不会没事做
至于上面提到的活动关卡难度问题
我觉得这没什么好说的啦
关卡出太难.无课一样会叫叫叫.说官方向钱看.没课金没人权
要解决这问题很简单啊
直接把CC的踏破制度拿来用就好
拿时间换困难度..而非关卡本体的困难度
课长有倍角 (奖励加倍.非战力加倍
无课就多花点时间.多打几场体
关卡等级就设定成25等.50等.70等.90等
然后打完关卡触发加倍时间.你没强角自然打不到几场
你没倍角自然拿不太到奖励
奖励给中上程度的免费角就好.用奖励点数换
AI什么的不用.平衡度只需要拿捏一下
EX:90等的关卡难度需要拿捏到特定4个5星角突2能勉强过. (大概吧
70 2~4 4~5 突0~1
50 4个3星角突0满等能勉强过 (我只是大概举例而已
然后4种关卡分配.需要的敌人都不一样.不是只有单强度提升而已
比如50等关卡怕魔法.90等抗魔高之类的
你自己能打什么样的关卡就打等级几的关卡
要拿捏的只有活动总时间和奖励分配.需要点数而已
能爽过90等的课长肯定很有成就感
只能打50等的新手也能拿到前期不错的角.想拼满自然要多花石和时间
至于无课还狂骂90等不是人玩的
那种就放给他弃坑吧