小弟我严格算起来也算是个暴雪粉
第一次接触暴雪游戏大概是我小学的时候
当时是玩舅舅烧录给我的星海争霸
还有暗黑2 真的好好玩 还记得我那时候一直
信信坏坏 (虫族一只在天上飞的叫声)
因为家里没有电脑 所以假日都吵着要去外婆家
就为了找舅舅玩电脑
到后来我记得是玩魔兽争霸
靠北不是我在说 真他妈好玩
之后又有 三国 信长那些
当时 放假就是要打信长阿 不然要干嘛
再来就是超红的wow
魔兽世界
也是他妈超级神作阿!!!!!!!!!
到从最初到80级也是无可挑剔
但是……
为何暴雪后面的游戏却不像以前那样爆红呢?
星海争霸2
这游戏玩的人少我能理解 毕竟 上手难度太高
暗黑3
前面很烂我知道 但是现在还不错
炉石
这算是近年来最好的吧
暴雪英霸
人数远输lol 因为英雄主义?
有玩bz游戏都知道
暴雪虽然动作慢 更新慢
但是都非常用心阿
许多细节跟彩蛋都远胜各种游戏
为何近年bz走下坡呢?
大家一起来闲聊吧!
手机排版 排版乱小弟先抱歉……
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2015-10-20 15:43:00不红? 台湾不红? 下面再开一篇讨论为什么神魔之塔那么红
作者:
killord (皇甫平)
2015-10-20 15:43:00哪边不红(?)
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 15:43:00暴雪自己放生你觉得要怎么红?
作者: BigCat 2015-10-20 15:43:00
…我看实况台暴雪英霸比WoW多好多台,一定是因为WoW快死了
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-10-20 15:44:00跟D3刚开的时后比真的不算红…
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-20 15:44:00这款其实很红..只是同类型有两个大怪物已经把是场吃光了
作者:
pcs80806 (da142)
2015-10-20 15:45:00排队要4分钟真的受不了 星海都没这么慢吧
作者:
theyolf (qq)
2015-10-20 15:46:00虽然玩法不太一样 但以DOTA来说真的没啥特色又太晚出
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 15:47:00以fans为取向的作品呀.....而且从暴雪自己推每只新英雄
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-20 15:47:00听你们讲法,它就像是偶像界的WUG一样
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2015-10-20 15:47:00英霸我玩得是skin 玩了一阵子 我还是比较适合LOL
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-20 15:48:00人气其实还可以 只是前面有两大怪物
作者:
theyolf (qq)
2015-10-20 15:50:00暴雪现在还真不知道他在推什么 SC2 D3 WOW都半死不活
作者: tn1983 2015-10-20 15:51:00
真的不红 排场要排超久 这会恶性循环
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 15:51:00看今天blizzcon吧 不过应该就斗阵 明显有很多宣传
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-20 15:51:00因为你只想到你自己
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-10-20 15:52:00王虫XD||
作者:
pcs80806 (da142)
2015-10-20 15:52:00斗阵我有看角色技能..纸上谈兵来看有几位我觉得大概会厨到爆 有个西部牛仔大绝是第一人称的画面敌人全死 这太强了吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-20 15:53:00人气都没了还想玩饥饿行销
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2015-10-20 15:53:00人太少,台湾分流要排很久,现在都直接跟韩国排了
作者:
theyolf (qq)
2015-10-20 15:53:00每个游戏都买还抽不到序号真的很靠北 SC2到是没跟了
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2015-10-20 15:54:00牛仔需要时间锁定 比起来更强的应该是内建aimbot那只吧
作者:
swbthj (swbthj)
2015-10-20 15:55:00进场时间太差 市场被lol占光了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 15:55:00反正一开始平衡一定好不到哪里去的...靠技巧补足吧
真相是音霸本来就是星海自订地图的延伸本来给的广告推销预算就不多吧
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-10-20 15:57:00暴雪的饥饿行销真的不知道在搞啥...
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-10-20 15:58:00别的游戏实况一大堆,用免费怕你不玩...
大家不是开玩笑说反正给新玩家尝试先 旧的等我开了就自己归队了…然后他妈的我也真的自己归队了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-10-20 16:01:00没玩暴雪英霸。不过会去官网看那些英雄又被抓进来了
作者:
ciwewa 2015-10-20 16:03:00原本刚要开时有期待想玩 但这期待都被OB KEY磨光了
英霸比lol还难单人carry一定要沟通配合五排才好玩
作者:
ciwewa 2015-10-20 16:04:00排了老半天 等排到KEY时早冷了 上去开两场就没玩了
但大多数玩游戏的还是没朋友又爱跟队友吵架的肥宅比较多去打暴雪只会场场被虐不如打LoL还有机会自己carry
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-10-20 16:07:00
之前英霸饥饿行销的程度太夸张,很多好友都等到火大不玩。
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-20 16:09:00英霸应该是玩法问题
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 16:11:00英霸一开始的理想很好呀 没装备 强迫你全队同等
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-20 16:13:00大家喜欢独强的资本主义阿
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-20 16:19:00英霸目前卡两强和吃团队 短时间应该打不赢 不过吃BZ光环也不会弱到哪边去就是
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 16:23:00现在的英霸是吃团队 吃tier的游戏 嘛 虽然LOL也有TIER问
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-10-20 16:25:00D3一开始超好玩阿,整天看人被辗就觉得愉悦
英霸现在起步还早啦之后等到比赛开始多有望让玩家基数成长
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 16:36:00测试阶段还没结束就有公开转播比赛也算创举了
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2015-10-20 16:38:00其实现在联赛改最多双排之后还蛮好玩的
运气游戏阿 lol还可以carry雷包 暴雪就只能吃土
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2015-10-20 16:40:00单排也可以打得你来我往,不像以前给语音五排虐就饱了
作者:
anglesita (who TELL ME ANS?)
2015-10-20 16:50:00以前是划时代推出 现在跟别人屁股
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-10-20 16:51:00英霸就粉丝向+对手太强阿 不然其实统一等级不错
BZ更新用心? 怎不看看wow前阵子每天都在hotfix?
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-10-20 16:51:00BZ以前有名的就是抄,抄出来比原作还好,跟屁股还好啦
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2015-10-20 16:52:00BZ从来没有做出划时代的东西 一直都是模仿其他作品魔兽之前有沙丘魔堡2 暗黑之前也有类似的作品星海就不用说了 一度被笑是半兽人上太空(后来打掉重练)
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-10-20 16:55:00Bz强的是抄人家的却能把它发扬光大 你看WC原始设定跟战锤多
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2015-10-20 16:55:00WoW之前则是EQ
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-10-20 17:00:00所以严格说起来dota LOL算是复制Bz的成功方式吧?
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:05:00DOTA当初只是厕所三的一张玩家自制地图
作者: brianss4857 2015-10-20 17:05:00
wow的问题是不赚钱 员工拉不少去其他游戏
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 17:06:00嘛 以前的暴雪是这样啦 现在就看斗阵能不能证明他们还能
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:06:00而且多人单兵对战也不是dota最先开创的,早还有AOS系列
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:07:00其实说什么开创性云云,大部分都是渐进式改良的
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 17:07:00另外dota把他规在暴雪下其实也蛮怪的 做地图的又不是暴雪的人....如果是的话dota商标也不会落到变valve用
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:08:00真正横空出世的独立副本、mmo无缝大地图、镜像、套装
去看bz的游戏开发影片他们都会说他们因为爱玩什么所以自己也想做一个,并改进,斗阵也是这样说
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:09:00天赋等等玩法因为太熟了反而没注意到
所以valve用的不是dota 而是dota2呆阿伯印象是原创 只是原创的是北方暴雪
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 17:11:00本来暴雪是抄要商标权呀 DOTA2不准用 后来结果是共同使用 不过暴雪自己则是不想用了北暴已死 有事烧纸 北暴是前暴雪最有原创能力的团队
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2015-10-20 17:18:00沃一直觉得暴雪很单纯就是不好玩 无关进场时间
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 17:24:00斗阵这点只能说valve你干我的(自称)dota,我就干你的TF2OW风格有点过度科幻和金属风,比起TF2感觉画面有点混乱
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 17:34:00斗阵有点吃硬件 然后很花..XD 这点不知道适不适合长时间玩就是了
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-20 17:47:00你说爆雪比较少人玩我信...不代表爆雪走下坡吧= =好几个游戏都还是名列前茅的热门啊
作者:
AKARA (AKARA)
2015-10-20 17:59:00其实很单纯 : LOL&DOTA2 都比英霸有历史了发展的又好,相关活动又多分析他们的游戏差异不会是主因,时间性才是主因除非有个破天荒的新概念,英霸其实没做出足够的差别性甚至,我的看法就算做出差别性也很难弥补时间造成的差距
我记得当初好像还有人吹捧IMBA一出 谁与争锋现在连dota2的车尾灯都看不到 我也是各种佩服bz铁粉
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-10-20 18:22:00单就创意来讲,觉得连smite都比英霸有梗
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-20 18:30:00smite那个就是典型的...太先进反而不符合时代的例子
不可质疑我大真神教!!听说LOL有日板配音 该准备回锅了 0///0
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-10-20 20:23:00因为睡着了
单纯进场慢,你要说LoL多好玩,Dota-like的游戏玩法会差到哪去
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-10-20 20:53:00差还蛮多的...
碰过dota all star到后来的三国,真的觉得尾刀TK不是难事啊也碰过s1时的LoL,那时根本觉得玩法相差无几要说后来的符文,加个东西就说玩法大改变,本质还是一样式推塔而已*是要说真的现在有特色该红没红的,我反而觉得是smite我真的认为说穿了就是花在一个游戏上的钱多到让你懒得换到下个游戏而已尤其dota-like的选择这么多英霸现在的问题是一样是dota-like,为什么有比较多人的lol给你挑为什么一定得去玩英霸,所以搞了多张地图的机制不过很多人都喜欢玩carry,这种team-oriented至上的真的不怎么讨好不过lol有雷包能靠装备补正,英霸不行但是很多人一定知道前期角后期角,英霸也有,换成别的dota-like游戏就是说养肥,英霸就是等天赋
作者: karty116678 2015-10-21 00:54:00
最近放弃了 打AI都爆Ping 以前都不会.....
作者:
cul287 (希悠)
2015-10-21 02:07:00IMBA的问题是出来太晚了 前有LOL 后有Dota
照你这么说,dota like的game以后都是lol和dota2的我不认为游戏不会没落我直说吧 我认为imba就是吸引不到别人进来玩的游戏