EA营运长Peter Moore表示:EA没有时间也没兴趣去做重制游戏
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2015/10/19 - 6:50pm
对于游戏公司而言,重制游戏通常是一个可以用低成本,又回收不错利润的方式,一方面
是既可以满足老玩家的心,同时也可以让老游戏有新面貌,一些著名的大作都常以这样的
方式常常亮相和大家见面,最常用的想必就属Capcom,旗下的名作系列如《快打旋风》、
《洛克人》、《恶灵古堡》等等,都出过重制版游戏。
不过著名的美商艺电EA(Electronic Arts)似乎不那么认为,EA的营运长Peter Moore在
接受国外著名游戏网站IGN的专访时表示,一间游戏公司如果出重制版的游戏,感觉就好
像要把员工给赶出公司一样,因为你已经把点子跟想法都跟用完了。
(Peter Moore)
Peter Moore觉得,大部份的游戏厂商都会将利益考量做为优先,因此像推出游戏重制这
样便利的方式,他能认同,但他表示,EA是一间喜欢持续往前迈进的公司,他们没有时间
把心力花在做重制游戏上,这样的事情不会存在于EA的文化里。
不过即使如此说,EA在近两三年,连续被美国人认为是最烂公司的事实是无法被改变的,
通行认证出问题、平台服务器不稳、拼命出DLC和资料片收费、另外扼杀许多独立游戏工
作室等等诸多事情,也让玩家们对于EA的印象产生反感。其实不论是开发新游戏,或者是
重制,游戏最重要的,莫过于“有趣”以及“可玩性高”这两项。