Re: [闲聊] 甲冑型的角色似乎不太吃香...?

楼主: fh316 (法号叁壹陆)   2015-10-19 15:00:20
※ 引述《gn00465971 (沙岚之焰)》之铭言:
: ※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之铭言:
: : 日系以战斗类型的角色来看
: : 比较主流的似乎像是皮甲/布甲
: : (与其说是布甲不如说是穿上有类似施加防壁术效果的衣服
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-10-19 15:01:00
抗斩抗刺抗打? 关节技乃王者之技!不过这个我在我那边本文PS有写就是了XD板甲构造还算简单好画(先不论某个有乳袋的少女骑士)鳞甲 链甲 环甲不但铁匠难打 绘师也会画到哭乖乖穿比基尼省事
作者: gino0717 (gino0717)   2015-10-19 15:04:00
做个炼甲比基尼意思意思
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-19 15:05:00
一般板甲都是啤酒肚 看起来很拙
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-19 15:05:00
FA 阿尔到后期也有崩坏倾向 整个糊成一团
作者: sdhpipt   2015-10-19 15:09:00
早期的圣斗士星矢 盔甲比例尺都怪怪的 完全组不起来直到模型商介入之后 才真正做出可以组合的盔甲我记得漫画版第一版的白鸟座圣衣 是把全身所有盔甲都塞到头盔中 当时我看那个圣衣图就笑翻了 冰河的头竟然那么大画盔甲不是那么简单的 车田正美都画不好 XD
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-10-19 17:09:00
然后到冥王篇每个冥衣组立都是人穿的样子照套 有够偷懒
作者: Nightblade (夜游神)   2015-10-19 23:00:00
s君误会了,圣衣是会自行调整大小的,所以星座状态时,白鸟座的头和翅膀就是原来的头冠变大,如果不能自动调那卡西欧士一开始就会因为size问题被踢掉了...
作者: MoneyMonkey   2015-10-20 00:21:00
大剑不穿重甲倒是有个很好的理由,一般铁甲面对那些妖物,根本没多少防御能力,随便一个强一点的妖魔都以把板甲当成厚纸板破坏掉,大剑们又拥有相当的再生能力,与其穿着没多少防御效果的全身甲拖累行动,还不如靠妖气感知与高速度来闪躲、挡下攻击。

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