其实这和游戏的难度并没有一定的关系,
像以moba来说比lol难的dota2也有一定的红度,
比lol还简单的就会红吗,也没有。
再来说到ftg品牌都以日本为主,
像现在这种欧美电竞经营与日本思维是不同的,
连lol到目前都还没进入日本市场,
(听说在准备但听说很久了...)
日本产业要顾他本身的家机市场与街机市场,
像ftg甚至有一种街机文化,
ftg的市场算是蛮靠核心玩家组成的,
做的太欢乐向说不定反而两头空。
还有说到这个我就想到以前kof online
http://gnn.gamer.com.tw/9/86239.html
这游戏后来不知怎样了