楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2015-10-14 11:21:04※ 引述《b9702025 (我难过)》之铭言:
: 不知道各位有什么‘地雷’吗?
: 一旦踩到不管是不是有在追,想也不想马上弃掉
能力数值化
能力数值化就是烂作的开始
如果是简单的分级,例如幽游的S,A级妖怪这种还好
那种把能力分成啥SABC甚至直接写出数字的高达9成都是粪作
把能力数值化代表作者写不出强弱,只好用数字来表现
除了让读者看到认为“哇数字好高好强大”以外没有任何意义
而且还常常为了让主角“合理的获胜”偷加数值
更好笑的是明明是奇幻世界却套用网络游戏的数值概念
或是明明是奇幻故事却因为要套数值所以改背景成为网络游戏的
现实中要把人的能力数值化都很难了
哪来一堆脑残作者爱把脚色能力数值化
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-14 11:23:00把游戏设定带进作品是大雷+1
能力用数值表示大大降低写作门槛,只要把能力跟数字写上去就好了,叙述完全不需要
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-14 11:25:00想到某本我看到OPG立马断坑的
作者:
EFAFG (EFAFG)
2015-10-14 11:25:00海贼王悬赏金算吗
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2015-10-14 11:25:00战5渣表示:
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2015-10-14 11:26:00话说紫金佛沙看完后也没想像中的强嘛!(很明显被玩很惨)
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2015-10-14 11:29:00要是真有上图那么强,根本不用光球一个弹手指地球就掰了很明显这次悟空这方都在配合冰箱在玩(虽然最后老马一下)
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2015-10-14 11:32:00然后主角会吐槽:这种事事靠天份的,数值看不出天份来w
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-10-14 11:35:00不过也是有少数作品遵从数值设定的,差太多即使是主角也只能认输或跑给对方追,直到数值锻炼到足够的程度才会去
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-10-14 11:36:00打败对方。这类作品就写得很好
作者:
chewie (北极熊)
2015-10-14 12:13:00it's over 9000!
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2015-10-14 12:20:00摆明主角威能 后宫模式全开的设定...XS...
数值化之后又说能力值会随着身心状态而改变..那设定个屁
作者:
yoyimei (yoyimei)
2015-10-14 13:12:00@_@可怕的是,这套数值系统目前无法量化男主的xx能力,所以他很弱觉得根本原因是作者文笔的关系,写的好要数值我也无所谓=-=
作者:
liu1637 (路过的牛肉饼)
2015-10-14 13:19:00分级算吗?像东京食种那样分S,A+,A,B
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-10-14 14:05:00东京食种那种分级其实也是设定中的一环,是警察去定义的,而非作者去定义的,前者我能接受,后者接受不能XD
作者:
pipitruck (pipitruck)
2015-10-14 15:13:00七龙珠脑残?
绝对领域500% 怒意无限强!!(有人知道我在说啥吗XD)