[推坑] 十字军之王II

楼主: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:39:05
从暑假开始玩到现在,虽然跟老手、神手们还有很大一段差距(连统一欧洲都有困难QQ)
,不过至少比较了解这个游戏在玩什么了
以下内容对老手和神手们来说或许太简单,不过希望有更多的人能因为看到这篇文章而
接触、甚至是喜欢上这个游戏。
Crusader Kings II 简介
一、这个游戏在干什么?
这个游戏的时代背景是中世纪。玩家扮演一个贵族(伯爵/公爵/国王/皇帝),玩家的
任务是要让自己的家族延续下去并且扩展势力。
二、这个游戏特别在哪里?
小弟接触过的这类形的游戏不多,拿稍微相近一点的Total War(全军破敌)和Mount
and Blade(骑马与砍杀)来比较一下吧。
第一、这游戏并非采取回合制(Total war和文明帝国都是),不过玩家也不用担心反
应不及,因为玩家可以随时调整游戏速度甚至是暂停。
(其实大部分的时候都在暂停XD)
第二、这个游戏的战争完全不能自己打,都是由各种参数(地形、士气、将领能力、
军队组成)决定的。这一点跟可以控兵的全军破敌和类FPS的骑砍都不一样
第三、这游戏宣战需要理由
这大概是这游戏最特别的地方。骑砍和全军破敌都是想开战就开战,但是其他游戏都
在考虑如何打赢的时候,CK2正在考虑如何找理由开战XDDDD
几个比较常见的理由是法理宣称权、伪造宣称权、弱宣称、圣战、劫掠。
第四、这游戏的政治非常重要。大部分的战略游戏都在拼营运和战斗,但是CK2却是个
整天忙着搞政治的游戏,一下子要借由姻亲拉拢其他国家,一下要对付国内囉哩八唆的
废物贵族。
第五、选一个好的继承人!
当初带我玩这游戏的老手表示继承和优生学是这个游戏的精华。玩家不能选择自己的
继承人,只能修改继承法,而且一任只能修改一次。要如何生出优秀的孩子,并且让他接
班是这游戏最重要的事情。相较之下全军破敌不用考虑继承人、骑砍更没有继承人这回事
  第六、宗教很重要
游戏里面不同宗教有不同的加成、不同的继承规则。遗憾的是小弟目前大概只把基督
教摸的比较清楚,其他宗教真的搞不懂Orz
第七、法理规则
不太知道de jure该怎么翻,只好这样翻了
正如开战需要名分一样,国号也需要名分。举例而言,玩家需要拿到一半以上意大利
王国的法理领土才能法理建立意大利王国。而建立意大利王国后,就有权利对意大利王国
所有的法理领土进行宣称。
然后法理规则常常会引起一堆麻烦。举例而言,我是意大利国王,而我拥有的领土却
有一块是西法蓝西的法理领地,西法蓝西就可以用法理规则对我宣战。
第八、每个人物都有很多特质,这些特质会对人物的能力值造成影响(有好有坏)。
有些是天生的(天才、敏捷、强壮、丑、虚弱),有些是后天的(残暴、聪明、仁慈等)
、还有一些是物理上的(生病、受伤、肺炎、菜花、被阉掉.....),而很多时候玩家无
法控制这些特质(有时候就突然得肺炎然后就挂了)
三、最基本也最困难的一件事情:培养接班人
要讲培养接班人前,就要先介绍一下这个游戏的继承制。
游戏里的继承制多的不得了,比较常见的有均分、长子优先均分、长子优先、幼子
优先、选举、年长者优先等。一任只能改一次继承法,而且改继承法有一堆条件(例如
没有臣子对你反感、没有内战.....等),所以通常游戏刚开始就要先把国内臣子搞定来
改继承法。
个人比较喜欢用的有长子优先、幼子优先、选举这三种。
长子优先的条件很多而且很难,所以要早期就修改。幼子和选举比较简单,就算变成
王国都还有办法改。
这三种方法各有优缺:长子优先可以避免小孩还没成年就接班的状况、幼子优先可以
一直生直到生出优秀的小孩然后就跟老婆离婚或是暗杀老婆、选举的话你可以投票。
其中比较特别的是选举。选举时“你下面的所有法理藩属”都可以投票。举例来说,
假如我是Wessex公爵,那么wessex公爵位法理拥有的三个伯爵都可以投票,即使其中一个
伯爵是属于另外一个公爵的。
第二个就是如何生出让人满意的继承人。基本上挑老婆就要挑天生素质好的(天才、
强壮、灵敏),然后要挑生育能力好的(也就是不要找贞洁的老婆Orz)。接下来就是跟
老婆打好关系(送礼物、或是游戏中会随机跳出一些选项),然后疯狂的一直生。
接班好玩的地方就在于随时会发生意外。例如,有时候已经生出了一个天才儿子而且
老婆已经四十岁,有时候就莫名其妙又生了一个出来。这时候常常得用很残忍的方法解决
(把那个小孩抓起来砍了),而这会造成很不好的影响(下面的贵族会非常不高兴)。
也有时候是采用幼子优先,第一个儿子是天才,然后老婆拼命生。这时候有个比较特
别的方法解决:把自己其他的儿子都送去当主教。不过,既定继承人不能用这个方法剥夺
继承权,所以得在把自己的第234...个小孩都送去当主教后,再把最小的那个处死。
在来是玩家控制人物有时候会莫名其妙的死亡。有次我生出了一个天才小孩并且把他
排到正确的接班顺位,那时候我三十六虽我的小孩八岁,结果我莫名其妙的得了肺炎然后
就挂了......接下来八年我什么事都不能做,只能看着摄政乱搞然后一直换人。
玩家的角色死王后,就会接着操控家族内的接班人。不过有些头衔会因为继承而失去
,例如采取均分的话可能会失去一些领土,采取选举的话更有可能让自己的主头衔被家族
外的人继承走(例如神圣罗马帝国的皇帝可能会被其他人继承走,玩家的家族剩下一个公
爵位这样
听说这游戏最大的接班挑战是让一个被阉掉的男人生出儿子XDDDDDDD
四、军事
这游戏的军队是不能自己一直造的。一开始玩家的军队就是自己领地的士兵,领地的
建设会增加总士兵量(不过建设都超级贵Orz)。而在成为公爵/国王/皇帝的时候,就可
以动员藩属的士兵,不过动员太久藩属会生气。在有紧急需要的时候,也可以花钱顾佣兵
,但是光是顾佣时付的钱大概就等于一个中等国家一年的预算,而且每个月都要花钱Orz
另外,在国家到达一定规模的时候可以训练常备军。不过常备军的上限跟国家规模有
关,不能无限制增加。在与异教作战的时候也可以招募宗教骑士团,他们通常都很强。
打仗的输赢跟几个要素有关:军事能力(军事总管+国王+王后的能力值)、军队数量
和组成、地形的防守方加成(不是看领土,先到的就是防守方)。
在围攻城堡的时候有两个方法可以选:包围或是强攻。基本上除非人数是对方十倍,
不然都很不建议强攻城堡,就算攻下也会喷掉一半的士兵@@
游戏里也有海军,但是海军不会作战,我觉得叫运输船队可能比较好一点@@
还有一个要注意的是在动员军队的时候无法宣战,常备兵不在此限
其实大部分的时候在开战前就已经决定胜负了。与其去研究战略,不如多拉点帮手,
多顾一些佣兵比较有用。
五、经济
CK2的经济自由度也不大。
一个土地的位置就已经决定了那块土地富不富饶,在河边/海边/关键地点的土地就会
比较有钱。
而土地的特性也会决定那块土的潜力。一个土地能盖的建筑物是有限的,一般来说四
栋建筑就是合格的,五个建筑物已经非常不错,六个建筑物大概就是拜占庭、罗马、法兰
得斯这几个大城市而已。建筑物可以借由升级来增加军队和税收。
(这边补充一下CK2的土地制度。最小的独立单位是伯爵领,伯爵领下面有城堡、城
市、教会三种建筑。伯爵之上是公爵领,通常由三到四个伯爵领组成,而公爵之上是王国
,王国上面是帝国。
一个国家的收入要视那个国家的土地和税收来决定。税收分成了封臣税收、城市税收
和教会税收,调整税率会影响封臣对玩家的好感度。
而临时缺钱的话有两个办法可以生出钱来,第一个是跟犹太人借300元,第二个是跟
教宗要钱。跟犹太人借钱要还350元,所以可以不还钱并且把犹太人赶走,再多拿200元。
500元是多少呢?给个大略的数字,假如我在西元八百年当上法兰西帝国皇帝,我的年收
入很有可能不到20元。
六、法律
CK2中可以借由调整法律来改变国家。
法律分成两部分:继承法和普通法。
继承法需要达成许多条件才能修改,例如和平、封臣间没有互相战争、封臣对玩家好
感度不为负、甚至要具有一定程度以上的王权法。
普通法则可以分成三大类:王权法、军事法、税收法。王权法是最重要的,低王权时
封臣可以互相战争,没有王权时封臣更可以自由和国外开战。而王权越高可以有越多的收
入和动员更多的军队,但是所有贵族都会不满。游戏中爆发内战最常见的原因就是贵族们
要求降低王权法和要求独立这两种。
军事法和税收法就比较单纯,可以决定国家收入跟军事动员能力。
另外,在国家或帝国要修改普通法时,需要封臣的同意。
七、宣战
在游戏里最常发生的是裤子脱了
作者: deluxe (deluxe)   2015-10-10 21:42:00
所以我说,哪里提到骑砍了
作者: melzard (如理实见)   2015-10-10 21:43:00
玩政治算计真是累人啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-10 21:44:00
这款听说毒性很高
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2015-10-10 21:45:00
之前版上好像有推荐过,一直想不起来名字,谢谢XDDD
楼主: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:46:00
骑砍消失再次圆的裂缝中了(误这毒性真的超高,因为玩下去不会感觉到时间的流逝,常常坐下去再站起来就三个小时了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-10-10 21:48:00
内容超感兴趣...不过外语不好应该会坑很久
作者: jimmy5680 (不太会飞的企鹅)   2015-10-10 21:48:00
paradox的游戏都好复杂
作者: SORAChung (SORA)   2015-10-10 21:49:00
有内建密技可以解除不能迎娶直系血亲的规定
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2015-10-10 21:50:00
贵族人生
作者: death76519 (芋頭君)   2015-10-10 21:51:00
这片我记得找的到汉化
作者: s9999941 (mau)   2015-10-10 21:51:00
这款养接班人真的超有趣的
作者: Osemandias (淮南)   2015-10-10 21:52:00
热狗与毒药的丧失风云2
作者: s9999941 (mau)   2015-10-10 21:52:00
有一次养了个天才接班人可是成年后长歪,只好养孙子了
楼主: IMPMatthew (大帝)   2015-10-10 21:54:00
我的天才儿子压力太大结果挂了QQ后来发现只要不要封给他土地他就不会长歪
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-10-10 22:03:00
推!没时间研究但觉得很有趣!我怎印象中近亲通婚生畸形机率会变高 不能结婚吗?还是没用密技不能结婚但可以私生
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-10-10 22:06:00
只要信拜火教就能娶自己妹妹了
作者: piyo0604 (啾啾)   2015-10-10 22:10:00
欸这游戏看起来超级有趣的欸xD 玩起来会很累吗
作者: Enrik (Nothing left to do)   2015-10-10 22:13:00
不在乎发展或灭国的话很轻松,要认真就很花时间精神 XD
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-10-10 22:18:00
认真玩超累 乱玩很爽
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2015-10-10 22:35:00
marryanyone
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2015-10-10 22:36:00
这款和Europa Universe 是同一个系列?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2015-10-10 22:36:00
不过我还是比较喜欢欧陆4 XD同公司喔~~ CK-EU-Victoria-Hoi
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2015-10-10 23:06:00
感谢 已列入steam清单 坐等圣诞节
作者: jack0123nj (墨坎)   2015-10-10 23:12:00
看介绍就觉得很好玩啊!!感谢推荐
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-10-10 23:12:00
贞洁的老婆.....果然很难(?)
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-10-10 23:18:00
我的电脑连EU4都不能玩
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2015-10-10 23:18:00
汉化到2.3.6版了
作者: Mraofrot   2015-10-11 00:15:00
祆教领主自己的亲族都可以吃下去 而且底下的藩属会认为这是圣婚 所以好感度有加成 而且祆教领主可以纳妾 生出来的庶生子只有一点外交减成 可以正常继承
作者: tony3366211 (00)   2015-10-11 01:02:00
玩得越好越失去人性的游戏,超有病的(称赞)。
作者: wuchianlin (chianlin)   2015-10-11 01:14:00
这游戏可以挑战当上中世纪最强杂种制造机,比兰斯还强
作者: ChungYaoWen (肥宅岛民)   2015-10-11 02:16:00
玩蒙古人各种强大 我习惯是蒙古加佛教丧心病狂的 marry_anyone
作者: Schilling (c0)   2015-10-11 08:31:00
感觉比EU4还复杂啊...
作者: dyolf (猫屋)   2015-10-11 12:16:00
全图统一过一次,不过游戏优化实在作得不好,2.4之后百年就lag得很严重。会诀窍之后统治征服很简单,都在玩各种恶搞游戏最好玩是在开局,后面不恶搞的话作业感满重的有常备兵然后有在投资建设后面都虐杀电脑等宣战CD不过如果是以扮演向来说,这游戏真的是很有趣的

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