R: [闲聊] 你听过 玛莉兄弟2代 吗

楼主: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-10-03 23:20:55
※ [本文转录自 Nintendo 看板 #1LP1iuqL ]
我原本也对影片里面讲的东西深信不移,不过对此,
在任天堂版的一位版友指出了不少影片中的错误,大家就来看看吧。
作者: Nintendou (任天道) 站内: Nintendo
标题: Re: [闲聊] 超级玛莉扭曲黑历史
时间: Tue May 26 15:05:26 2015
※ 引述《cjfnued (西街)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Ohtfe_jlnq4
这影片搞不清楚前因后果就乱扯一通啊。
大家所熟知的超级玛俐欧兄弟一代,
スーパーマリオブラザーズ
(Super Mario Bros.)

发售于1985年9月,磁盘机版是1986年2月发售,
比二代 スーパーマリオブラザーズ2(Super Mario Bros. 2)


在1986年6月发售的日期还早,
并不是后来才发售的。
而海外没有发售的原因是因为美术风格沿用,
只是难度提高,有点像加强版,所以一开始就不打算推出。
至于 梦工场ドキドキパニック
(梦工场 DokiDoki Panic)

发售于1987年7月,是任天堂和富士电视台合作开发的作品,
开发游戏的是玛俐欧制作小组,角色则采用富士电视台的设计,
游戏美术的部分由宫本茂换成杉山直担任,
所以画面风格很明显的不同以往。
这个游戏是为了富士电视台所举办的博览会活动而开发,
“コミュニケーションカーニバル 梦工场'87”
(Communication carnival 梦工场'87)
属于磁盘机游戏,并没有推出卡带。
当初要在海外发售的时候,因为担心角色没有知名度,
所以用玛俐欧系列的角色去替换,
并且直接命名为 Super Mario Bros. 2,在1988年10月发售。
而玛俐欧版本的梦工场,也是最容易被搞混的,
就是逆输入回日本并改名的 スーパーマリオUSA
(Super Mario USA)

因为日本已经有二代发售在前,所以便改称为USA,美版之意,
以卡带形式发售于1992年9月。
也曾经有人以为这个游戏是任天堂抄袭梦工场的盗作,
殊不知这两款游戏全都是由任天堂自己所开发。
影片最后的 オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ
(All Night-NIPPON Super Mario Bros.)


是任天堂和日本放送广播电台所合作,
在1986年12月发售的磁盘机作品,
因为 All Night-NIPPON 广播节目和超级玛俐欧当时都很热门的缘故。
其实游戏内容有不少的更动,
除了因应深夜广播节目,而把白天变成黑夜之外,
每一关最后救到的蘑菇人,也换成各节目主持人的造型,


最后的公主服装也有所不同

游戏中明显不同的图像,就是原本的坏蘑菇以及食人花,
被替换成音乐人サンプラザ中野的头像;
无敌星星变成了六芒星;
过关后升起的旗帜,图案也换成日本放送广播电台的 Logo,
另外则是将双人游戏改为单人专用。
可以参考下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=2Z5mvXZwDBo
如果要提黑历史的话,
倒是有一款 スーパーマリオブラザーズ スペシャル
(Super Mario Bros. Special)

不过这款并不是由任天堂所开发,
只是哈德森(Hudson)在1986年将超级玛俐欧兄弟一代移植到电脑的作品。
但除了画面表现差之外还一点都不流畅,原本的优点完全丧失殆尽。
有兴趣的可以参考下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=sS_7tvgAQTo
整理一下日版的发售顺序:
SMB1卡带(1985.9) → SMB1磁盘(1986.2) → SMB2磁盘(1986.6) →
All Night-NIPPON SMB磁盘(1986.12) → 梦工场磁盘(1987.7) →
SMB3卡带(1988.10) → SMB USA卡带(1992.9) → End
可以看到上面多了一款 スーパーマリオブラザーズ3
(Super Mario Bros. 3)

是在 USA 之前就先发售的。
最后再补个题外话,宫本茂曾在海外访谈中提过,
玛俐欧吃蘑菇会变大的灵感,是来自爱丽丝梦游仙境的桥段。
作者: DonkeyKong (ON AIR)   2014-05-26 15:48:00
认真。专业。强者的一堂课,让我醍醐灌顶,大推!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-26 15:56:00
那影片底下也有人骂,很自以为好笑的吐影片
作者: Pochafun (波加风)   2014-05-26 18:55:00
为吐而胡说,不可取,如果真是黑历史,就不会重制或延用设定
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-26 19:01:00
他的节目就是听他胡说嚎洨吐槽的内容别太信就是
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-26 20:12:00
同样吐嘈喷神比较有理和创意不然之前的柯南也很有趣,听了不会不舒服
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-26 20:25:00
柯南是真得很有意思(特别有美女时)
作者: weijay21 (学姊(♂))   2014-05-26 21:30:00
其实超马2当时不出海外版是觉得外国人玩不了这么难的游戏,早期FF也有过这种事情
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-26 21:54:00
不是有时期有发海外版的日版游戏 海外难度默认就是高些
作者: zaxwu (阿萨)   2014-05-26 22:46:00
专业推
作者: VICGecko (VICGecko)   2014-05-26 23:22:00
讲如此多 同一款游戏捞好几次钱的事实还是不变不过感谢OP整理各作品的小秘辛
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-05-26 23:33:00
电脑板的超级玛莉欧还是第一次知道...
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-05-27 02:58:00
黑历史还有cd-i阿 XDDDDhotel mario跟mario is missing XD是说其实也觉得game boy上那个移植不太好......里面内建初代跟金牌玛利欧那个
作者: Pochafun (波加风)   2014-05-27 21:29:00
关于太难所以不出这点,巴哈有人质疑,因为美国有出难度不亚于金牌玛利的街机版玛利欧http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33790
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-05-28 00:03:00
老任国内外不同调不是今天开始的XD
作者: off60 (Panzer Vor!)   2014-05-29 10:15:00
专业推
作者: SGBA (SGBA)   2014-06-09 19:39:00
同一款游戏再卖你可以不买阿....管他出几次阿-_-...
作者: matrox323 (WU)   2014-06-17 17:03:00
敖厂长还有个最强的三国游戏....明明就抄圣龙战记
作者: BARZII (光)   2014-06-24 13:28:00
专业推
作者: yudofu (豆腐)   2014-06-29 16:11:00
好,封你为超级玛莉王
作者: wxynod (虎纹猫)   2015-10-04 00:49:00
敖厂长主要想说日版二代没有出对应美版﹐以及任天堂炒冷饭这两点主要的没有错。现在的任天堂出mario正作的谨慎程度基本停留在一代主机上一部3d的状况﹐往往让玩家觉得明明还可以多设计些关卡却偏偏没有。仅有银河推出了两作。以现在这种招牌式游戏的谨慎看待fc这种情况确实太过不堪。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com