楼主:
autechre (autechre)
2015-10-01 10:19:35sony其实有想要把掌机那套营运模式带到手机,不过已经官方宣布失败了
会赢得市场的,不见得就是提供最好游戏体验的那个,这是无可置疑的,若sony放弃那也
只说明他们的执著不过尔尔
技术与规格限制是绝对会影响到游戏体验,手机游戏有优势,像小游戏dumb ways to die
或是最近看低分少年介绍才知道的hyper square,就是很好利用了触控的特性与游玩的便
利性,但除此之外需要高操控性的游戏呢? 不要说什么外挂把手,别闹了,谁会真的以每
个手机玩家都会买个手把玩游戏当前题? 想想手游原生操控性大概最厉害就implosion了
,但玩过psv版uncharted的都知道,这根本不能比,不是优劣的问题而是操控性维度的问
题
真正的问题,是到底要彻底的做一个hardcore掌机,或是一个类手机的掌机,后者是psv
做的完全不彻底的一点,现在大家都用arm架构连psv都是,搞自己特规spec是有什么鸟用
,android based降低开发难度提高开发意愿才是正道,现在就跟当初MD失败是完全一
样的状况,当发觉MP3市场兴起后,sony回应之道是搞了一个自己规格的net md
上传要转档成atrac3,最后才发觉失策,挤出了hi-md后就撑不下去只能GG
一切都是事在人为,用环境丕变当推脱之辞是鲁蛇才会做的事
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:21:00外挂手把真的别闹了-_-
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:22:00我记得sf4都设计成手机板了 当然操控z方不方便一回事
作者:
hinenak (Flaming June)
2015-10-01 10:22:00日本厂商常常有这毛病,什么东西都要刻意自己弄个规格
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:23:00外挂手把那是不熟这块的人在讲的 市面上的外挂手把根本快死光了 为什么? 就因为这个习惯只要经过时间很快就被修正
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:24:00触控萤幕生成按钮老实说没很好用 触控出问题就炸了
作者:
aoeandy (哩wii)
2015-10-01 10:24:00等不到PSZ了(X)
右类比是魔物猎人在用的吧 其它用不到现在new3ds出了之后右类比也没很必要
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:26:00他是为了魔物买的没错 我觉得这东西销量应该没很好XD我自己是没在用右类比也一样在玩啦 不习惯右类比
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:30:00手机外挂手把是因为现在没什么重操作游戏,这一串讲的是
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:30:00右类比很难用 C手最好用
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:31:00手把自然就出来了
全部移到手机去就意味着没人要玩重操作游戏了反而这种游戏会变成pc based的因为有键盘
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:32:00当手机大到一定程度就什么都会出现 不要小看手机
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:33:00掌机消灭之后,手机自然会出现这种东西 只是必然非偶然
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:34:00当重操作游戏出现跟手把上线后,就像你说的,会变习惯
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2015-10-01 10:34:00习惯大摇的我碰了一下街霸手机版,是真的没办法玩啊...
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:34:00我觉得在外会求方便 不会需要手把的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:35:00ARPG也是 没有类比摇杆根本玩不下去
我说过了 这不是口舌之争 市场就摆在那边真的吗 白猫?
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:35:00现在掌机还没消灭,所以移转还没完全开始,但掌机消灭是必
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-10-01 10:36:00下载了ios的混斗萝,用触控第一关都打不过XD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:36:00其实外出干嘛一定非得要玩那种麻烦游戏
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-10-01 10:36:00掌机时代是相对于家机,但是手游把整个市场改写了ww
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:36:00然,之后就是立场反转,让年轻世代由触碰接触手机把手玩
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:37:00现在你会觉得很不可能,以后等厂商全移转,现今掌机操作游
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:37:00游戏那么多 难道强迫自己外出带手把 回家玩转珠吗= =
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:39:00仔细想想就知道 顶多在手机上玩到旧作
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:39:00你认为不会 我认为会 如此而已
作者:
P2 (P2)
2015-10-01 10:39:00厂商只会出课金游戏,出要手把的游戏又课不到没手把的钱
作者: viseal (まきせ) 2015-10-01 10:39:00
在家玩PC game用手把,出外滑手机游戏~
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-10-01 10:40:00你要开放,DRM就会是问题,DRM不好,不会有大成本制作
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:40:00外出带手把只为玩手机游戏 一定有M属性啊
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:41:00但你的手机游戏是阿卡汉 你不用在家就能玩阿卡汉你通勤就能玩阿卡汉
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:41:00你一天在外面会花多久时间玩阿卡汉??20min? 30min?
如果是日本这种长通勤的国家是有可能的当你每天都要花2到3小时通勤时 自然会找事做
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:42:00过去时代在外面玩掌机的生物
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:42:00美国开车一趟也超久的 这都不是问题
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:43:00站着玩吗...你要不要用一手扶著
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:43:00毕竟这不是来取代家机或PC,而是多赚你一个选择尤其现在微软WIN10很明显要拉龙PC跟手持的界线未来PC/手持游戏同步都是很正常的
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:44:00你不会是故意在反串吧,开车玩手机都出来了
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:44:00Win8也是在拉拢手持跟pc的界线啊 跟垃圾依样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:45:00突然想到前几天有个客运司机在高速公路上滑手机…
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:45:00开车是指坐后座的人 自己开车就没办法了
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:45:00为了触控跟携带式设计方块砖 结果是完全没用的东西你上班有人花1小时载你让你在后座玩阿卡汉我也没问题
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:46:00MS现在一直在致力模糊家用手持界线,他早就看到那边去了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:46:00会玩低操作手游的不见得会想用手把
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 10:47:00在公共场所玩阿卡汉刺客这种事我觉得很少人作的到XD
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:47:00而且手把只是附加,只打定玩轻游戏的就不用去碰
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:47:00我就挑明 为了手机设手把绝对是失败品
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:47:00其实我最近去日本的想法也是掌机变超级少..大家都滑手机
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:48:00你只看现在当然觉得失败
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:48:00几年前在电车上看到不管是学生还是上班族还是好多人拿掌
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:48:00很多设计理想中是很棒 但是实际上不见得跟理想一样
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:48:00手把这么大只,萤幕还要额外放置根本不方便
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:48:00<-在外面拿游戏出来玩不会超过10分钟...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:49:00更别提车上晃晃的超容易晕
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:49:00我从掌机情况跟微软方向认为之后手机手把会自然形成
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:49:00像我不会在通勤时玩nds啊
nds很多适合上手机的游戏 如果老任原因他也是能赚一票
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:49:00几年前的确是看到一堆人拿nds在戳戳戳,这次去没看到半
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:50:00我认为这是一种不可逆,携带式装置不会回去手把上
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:50:00台...感觉日本掌机文化真的有下滑
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:50:00你可能不是这族群 但不代表其他人不是 如此而已
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:50:00啊 我搭接近1hr的客运和火车会拿出来啦..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:50:00单手玩还真的是重点
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:51:00现在手机上又没啥重操作游戏,之后掌机消灭跟WIN10拉拢
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:51:00真的吗? 就我观察你的客群可是超少数又超少数
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:51:00除非能确保是坐着或躺着的 再来谈便携式手把吧
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:52:00我这次去看到最大宗的是在电车上拿手机看小说跟看漫画了
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 10:52:00其实minecraft我就很想用手把玩了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2015-10-01 10:52:00我倒觉得以后那种需要靠操作的便携式游戏不会再出现了
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:52:00就真的是少数的客群 搞不好连开发金都赚不回来
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:52:00就算有应该也不会是手把 应该会有新技术去克服这个问题
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2015-10-01 10:53:00所以也就不用啥便携式手把了,不要出这类的游戏就好
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:53:00像mh手机板 会把操作简化到不需要手把
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 10:53:00以后只剩转珠课金游戏了 喔耶
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:53:00手把不会回去是既定事项 未来就算只出在手机上也会以简化
实体按键和手把的手感还是有市场的,总会有人做手机手把
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:54:00专心玩的会在家里用家机PC
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:54:00操作的方向发展
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:54:00手机加手把最大问题其实还是不便吧...毕竟手机可以直接
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:54:00真的有人做啊 但是销量目前全爆死
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:54:00手机上出现3A大作是必然了 现在就已经开始在试水温
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:55:00问题是会想要有手把的客群大多宁愿多一台专用机...
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:55:00字都放大到我能从后面看到他们在看小说了,伤眼睛是还好
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:55:00MS把家用手持强推在一起 厂商一鱼多吃自然游过去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:55:00现在手机也开始放不进口袋了吧,又开始大型化了XD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:56:00我也是拭目以待手机3A大作 希望我有穿裤子
作者:
GK666 (COSMOS)
2015-10-01 10:56:00等厂商全部移转 到时手机的操作性大幅提升可能性还比较高吧
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2015-10-01 10:56:00要出现纯粹为手机而做的3A游戏有点难,手机游戏现在热门就是技术门槛低,成本低又好赚,做了3A如果不卖怎办?
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 10:57:00ccgs 很热门啊
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:57:00我觉得会以移植为主 等手机性能能轻松跑才移植
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:57:00以后3A都是家用手持并行啦 MS的目的
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:58:00不卖就是赔本继续做阿 拜托 手游市场耶 这么大 好好赚喔
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:58:00他要让厂商一鱼多吃 厂商也乐的开心
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 10:58:00ll怎么还不有 出3d pv模式啊…
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 10:59:003A=开发贵,手把需求=客群少,你确定厂商会爱,真不简单
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:59:00可能等游戏在PC跟家机卖够了才转到手机上
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 10:59:00fgo这种游戏都能赚了…怕啥,手游市场就是大
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 10:59:005年换一次电脑却每年换手机的,就会中招了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 11:00:00就算是UMA也不是能直接移植好吗 要多吃还是要额外成本
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:00:00你5年换5次手机性能也远逊PC吧= =
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:00:00家用手持同步,可能一款游戏就给你两吃,厂商开心的要死
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 11:00:00MS要是真的什么都会成功 他们自己的手机专用OS表示:
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 11:00:00我不愿意花1200买手机游戏 但是我愿意课2500转蛋
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:01:00MS在行动装置上出的不是串流,就是等同笔电规格的Surface,跟你讲得可差多了
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-10-01 11:01:00课金潮爽der
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:01:00以MS想法你买PC版搞不好就直接能同步手机版
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 11:01:00即使是3A大概也会往重画面轻操作的方向发展吧
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 11:02:00PC跟手机的操作方式一样?
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:02:00直接拉拢原有掌机族群+开发手游玩重操作族群
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:02:00有个残缺的mh
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:03:00同系统先别提硬件差异,光是操作就很难同步
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:04:00就算借用虚拟手把我还是觉得很难操控= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-01 11:05:00你的观点刻意认知了一件事情 就是不用手把的轻玩家长大
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:05:00就等著看Win10成不成功吧,你说的微软在进行式
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:06:00习惯是养出来的,等现今游戏全移转手机,年轻世代就会开始
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:06:00就像讨厌看书的长大也不会一样
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-01 11:06:00除非以后进步到VR等其他种操控 否则现在就是只有触碰这
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:07:00习惯是养出来的没错,只可惜习惯的会是不需要手把的轻游戏
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:07:00把手机想的太神了 我觉得是想太多
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:08:00手机是能替代很多东西没错 但把手机当成万解
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:08:00PC会最新移转,之后大概全移过去了,现在20岁以下年轻人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-01 11:08:00所以你还是在讲轻玩家 而非核心玩家..
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:09:00核心玩家本来就会玩操作类游戏没什么好说的
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:09:00就能玩他们过去根本没碰过的游戏,就是一个新世界了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-01 11:09:00你完全搞错了 不是20岁以下的人不爱玩 是没法玩
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:09:00XDDDD我开始觉得是在反串了
作者:
WOODOM (武当)
2015-10-01 11:10:00以前20岁以下也没经济能力阿 还不是都玩家机
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 11:10:00但是手机玩家就像Wii吸引的轻玩家一样,没了大不了不要玩,跳不到核心这块
为什么要纠结手把,有可能出现新机制复杂化萤幕操作啊
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:12:00实际把手机拿出来就知道 装个手把就取代是不可能的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-01 11:12:00你没明白我讲的意思 以前一样没经济能力 可是家长也不需要花大钱买智慧型手机 所以可以买一台主机但是现在花大钱买一台手机后 还有几个家长会买家机?所以小孩不是爱玩手机 而是多半只能玩手机
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:14:00而且我不懂把高画质游戏带着走有那么重要吗XD拿去学校可能蛮屌蛮潮的啦 但多数人都不会想这样做的
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 11:19:00以手机的尺寸是要怎么高画质XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2015-10-01 11:20:00其实手机的分辨率现在都很高了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-10-01 11:20:00掌机已经死很久了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-10-01 11:20:00手机现在已经在冲2k 甚至Sony自己弄了个取巧的4k....反而多数人的NB还是1366*768....
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:21:00一堆手机价格都超过NB了..
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 11:22:00以手机的尺寸而言画质再高也没什么意义
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:22:005吋萤幕硬塞高解析 意味不明
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-10-01 11:23:00FHD都已经变成中阶以上的标准了....我不认为2K以上特别有意义 但是FHD跑不掉其实应该承认一件事情:手机的萤幕用料基本上完胜PC/NB
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 11:25:00尺寸小制造时可以容忍比较高的损坏率拿5吋跟15吋来比 假设相同制程之下的损坏率一样 这样制造同样面积的面板报废掉的面积15吋会是5吋的9倍
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:28:00PC面板报销率远小于手机吧 手机是触控坏就爆了你可能常常听到谁手机触控坏了 萤幕摔碎了但PC NB萤幕都是很不容易坏的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 11:29:00"制造时"
作者:
howhouse (howhouse)
2015-10-01 11:30:00把PSV加入手机功能,萤幕在强化触控功能勒,一机两用
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 11:32:00疴..是这样说没错啦
所谓按键跟游戏性现在是画上等号是没错 但或许有一天碰触也能找到自己最佳的游戏性 以前的打砖块其实也只需要左右两按键就好
作者:
Bewho (壁虎)
2015-10-01 11:46:00根本手把教教主...一直被旧框架框住还坚持自己看到的是未来
喜欢手把就去玩家机 喜欢随处玩就玩手机 一直在行动装置(包含手机掌机)上寻求家机的体验是否搞错了什么
手机不会去加装手把,没有必要,更不需要把大作市场硬是推往手机,未来很长,会不会整合不知道,但是现在就是掌机市场被抢,要画面不如家机,要方便不如手机,老任自己应该也很清楚掌机市场迟早会死才是
手机手把其实现在就有人做了啊、问题是没办法适用所有游戏没有订出统一规格和游戏厂支援的话根本搞笑吧