来帮大家添柴火 (?)
我这串之前贴的是世界性的调查报告,来看看日本地区的一份报告。
http://star.ettoday.net/news/415456
游戏市场生态改变!日本8成年轻玩家只玩手机游戏
日本游戏市场大逆转,传统 PS4 和 Xbox one 等主机游戏在日本市场销量持续低靡,手
机游戏玩家数量却逐渐增多,这一现象困扰著所有主机软硬件开发商。近日日本媒体针对
游戏用户进行调查,调查对象为10岁~19岁的年轻用户,而其中80%的人表示不会去玩主
机游戏,而剩下的20%主机玩家中,以掌上型游戏机用户占据大多数。
本次报告由日本 JOL online 调炸,问题为::“你是否会使用电视主机玩游戏?”调查
期间为今年9月。编辑部通过注册用户填写的个人资料,筛选出10岁~19岁用户的调查结
果。比较令人遗憾的是,日本年轻一代消费者中,80%的玩家只玩智慧手机游戏,没有购
买任何家用主机。 日本八成年轻玩家只玩手机游戏
在调查报告中,“免费”是手机游戏备受青睐的主要原因。另外也有一部分人表示:“自
己本身对游戏没兴趣,只是看大家都玩,于是就一起玩作为消磨时间的道具。”根据调查
显示,这一代年轻人中总体对于游戏的兴趣缺失,推测与泛滥的游戏APP 和过于简单的入
手环境有关。
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这时要拿认知失调出来战了? (误)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-10-01 09:19:00和我弟差不多啊
简单来说日本年轻一代八成玩手游 剩下掌机 不玩家机
作者:
aterui (阿照井)
2015-10-01 09:22:00欧美有大人在撑家机市场,日本大人太忙了比较难撑
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-10-01 09:22:00以后搞不好用手把玩游戏就叫做 hardcore 了
我觉得用手机玩白猫比较哈抠 同样操纵用掌机根本简单
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 09:22:00不是hardcore 是Grandpa
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 09:23:00很好啊,那PSV应该还能活的不错(?
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2015-10-01 09:23:00手机游戏比较好赚,厂商出的意愿会越来越高
其实这报告最妙的是日本年轻人对游戏冷感这件事有一部份人的是为了社交才玩游戏 不是因为好玩...
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 09:25:0020%之中的20%大概才是PSV的市场,大部分还是3DS
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-10-01 09:27:00这跟日本人习性比较有关吧XD 讨厌规律被打乱的特性
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 09:27:00可是不少日厂大作还是PS4独占耶,应该没那么惨?
作者:
phix (88)
2015-10-01 09:27:00手机游戏本来就是未来主流了 游戏大厂快跳进去吧
这报告是针对10到19岁的年轻人 对巿场影响还不够
感觉玩家基数变多了,但核心玩家还是只有那些,基数多,自然课金人数就多,更不要说还有比较心态。厂商又不是吃素的,当然是先赚容易赚的啊
反正以后说不定可以用手机玩VR勒 20年后会怎样谁知道
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-10-01 09:30:00手机登入SAO,上课趴着其实在虚拟世界打怪
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:30:00手机真的方便阿 除了一定会随身带以外 手机功能多样化
去想想神魔之塔就知道了,好不好玩不是重点,大家都玩就会有共同语言,如同当初的天堂一样
厂商的阴谋:小时候先给你习惯玩游戏,长大后让你买专用机,一个套养杀的概念
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:31:00用掌机上网 那体验只会想摔机子而已XD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:34:00掌机上网 psv勉强还行 但完全被手机打趴
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:37:00SONY干脆出一个手机周边,拆卸式按键把手+专属游戏卡对应自家Z系列手机,平常是手机、装上周边把手后就可以玩专规掌机游戏
一开三重整,一整三断线的概念,唯一用处查wiki攻略
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:39:00你那只是手把 我说的是可玩专规游戏的周边装置例如可以插PSV游戏卡的手把XDD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:39:00我觉得这设计不会红就是了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-10-01 09:40:00弄特规没好处
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:41:00老实说手机电量玩专规游戏根本撑不了多久除非是跑些低需求的游戏 但那就不必用手把了阿..
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:42:00现在手机玩灰姑娘也撑不了多久阿XD
其实我是在想 这些手机用手把再内建电池的话不就解决电量问题了
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:43:00手把自带电池+游戏卡插槽 手机只是萤幕 连成本都低了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 09:44:00游戏决定一切
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-10-01 09:45:00手机跟R20连动 GALGAME就要灭亡囉~
作者:
probsk (红墨水)
2015-10-01 09:46:00就算是以前只有掌机的时代 路上也没几个人在玩掌机啊
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:46:00任天堂也被手机影响很多 3DS卖很好但也掉很多
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:47:00真的觉得这样不会有多少回响
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:48:00不过我是觉得掌机+手机这东西,可能任天堂会先弄出来NX感觉有点这种味道...
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:48:00如果过一年手机性能大幅上升 那手把会被淘汰吗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 09:49:0080%掌机的系统,然后配上20%手机的框架这样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 09:50:00再加个内藏行动电源的外接手把
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 09:50:00手机性能跟手把有何关联
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:51:00就手机规格就要受限手把啊
那要看你要把手把定位成只是个工具,还是功能性多如果定位手把只是个操作壳,那必要性就会降低很难卖又或者你想做个有增加性能,电池等等就要配合规格了
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:54:00功能性上多 那价格也会变高吧 还是手把型行动电源= =
如果手把有行动电源的功能应该很不少现在一堆人都不介意比手机还大的行动电源...如果手把内建行动电源功能 那就只是改带手把而已
是的,这又会关系到玩家的游玩成本,这是难关有多少人愿意特地去买个强化手把配件来装手机呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 09:57:00轻量级游戏-直接用触控玩,重量级的就加手把不过感觉还是要看手机的设计感作不做的出市场……
所以内建电源的手把应该可行呀 你看那一堆笨重的行动电源都有人在带了
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-10-01 09:58:00重量级的还用手机玩是哪招
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 09:58:00就是如果将来没有掌机的话啦XD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 09:59:00我觉得手把应该是考虑到操作舒适度
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 09:59:00大便时可以玩重量级很爽阿!
以前大家也梦想手机取代随身听 但现在更贵的随身听出现
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 09:59:00触控还是有操纵性的极限吧…跟手把比起来
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:00:00rpg slg 音game 都可以用触控解决
有些游戏触控当然没问题 但是act玩起来会很像脑残
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 10:00:00格斗游戏用触碰才叫想死XDD
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-10-01 10:01:00看游戏类型吧 你三国志叫我用手把我也会哭
巿场小的平台 游戏也会跟着少 最后就是衰退掉自从家机也能玩FPS后 我就不信什么操作限制的问题了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:02:00掌机+手机...xperia play表示:
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:02:00像格斗 动作类游戏 用手把才不会破坏游戏体验
作者:
belion (灭)
2015-10-01 10:02:00手机是打电话还是玩 game ? wwww
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:03:00FPS的家机版都有瞄准辅助啦XD 不然太痛苦了
音game还是习惯按键式的,那个反馈触控很难取代吧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-10-01 10:03:00随身听当然没有问题,就算小众也还是能听MP3掌机式微,谁来帮你开发游戏?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:04:00不过家机板有个好处就是…对方击杀你时,不会骂他开挂XDD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-10-01 10:04:00这年头还觉得手机就只是打电话的,其实真的太保守了...
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-10-01 10:04:00家机现在都有辅助自动瞄准啦虽然也是可以关掉就是
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 10:05:00那也是家机的缺点 因为我被杀就不能安慰自己说对方开挂XDDDD 我玩电脑被杀都这样安慰自己
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:05:00我觉得以游戏为前提设计的手机才是失败品
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:05:00不过玩MMOFPS家机就办不到了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:06:00游戏用手机的市场我认为是建立在方便 不用额外专属配件上
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:06:00FF14接口改过之后好多了啦
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:06:00那款游戏手机卖很好吗 我不清楚
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:07:00原生真的玩到会摔手把的那种
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:07:00卖的超烂 基本上是完全失败
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:07:00面向大众的市场跟小众有绝对性的差异
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:08:00play那年代数位版游戏只有被骂翻的份 当然做不起来XD
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:08:00我觉得手机未来一定拿来玩游戏啦 但是不会定义成为了游戏而设计的手机
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-10-01 10:08:00我觉得可以期待NX看看啦 上面说的都有机会
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:09:00就提高性能 散热设计 减少耗电 拿来玩游戏也很适合
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:09:00手机一直是拿来玩游戏的不是? 从以前的贪食蛇到现在都是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 10:10:00现在手机巿场都在追求特化了 跟我妈差不多啊 (咦)
老一辈的玩那种农场游戏的超多啊...还有line game,单纯操作的转珠/排列游戏
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:11:00老一辈的应该会挑手游为主吧
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:12:00厂商开发在太高阶手机上面的话 规格不够的手机全都吃不到
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:13:00要玩就要被迫换手机 我觉得这真的不是好做法
cpu/gpu/电力达到某种平衡就够了,hardcore游戏是另外
降,所谓的3A大作与大型游戏是支撑不了整个市场的通话吃不了什么电的...
作者:
feyster (缇儿~打优)
2015-10-01 10:15:00苹果那是因为有一部分人把它定义为奢侈品
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:15:00最耗电的是萤幕吧
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:15:00我认为大作就出家机跟pc就好了 手机不用搞到这块
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:17:00外接电源会有让触控不灵敏的副作用在 而且大多电源线的位
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:17:00想到安卓就想到破解 我是厂商才不在安卓开发
并没有苹果收到钱的机会 > anfroid 现在手游已经不是独立开发者的时代了
android平台的硬件profile混杂也是很讨厌的事情
现在都是课金游戏的天下,两家抽成一样多,你哪来的依据
说真的 搞不好以后满街都是USB插槽给你充电现在连机车都有USB插槽了...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:20:00去看营收表就知道了
从我从android drive开发到jni开发到app的经验谈
玩共斗游戏最赌烂有人被line或电话gank 其它三人都要痴痴的等你回完 浪费别人时间
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:23:00叫他们花2000买个游戏.......杀了我吧
所以我说台湾市场啊 恩讲这么多都没意思 这种故事两年前我讲过一样的事情反正事情发生了就发生了 口舌之争没有意义console/pc/行动装置最后会走向某种合并的型态当然不是华硕的合体机那种愚蠢的合并法
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:27:00微软有再搞开发整合 不过觉得超难用
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:28:00要合并需要解决输出/入的问题 以目前的型态做不到
会买外接手把+游戏的人 本来就会买主机 根本改变不了游戏人口的结构
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:29:00在脑内植入芯片最快了(无误
接在脖子上才能享受和妹子以超短连接线连线的感觉(?
作者:
airbear (airbear)
2015-10-01 10:31:00我劝你们不要呛我家V-boy喔
作者:
Diaw01 (Diaw)
2015-10-01 10:32:00年轻一代买不起阿
作者: max78610 (小麦) 2015-10-01 10:35:00
现在年轻人真的都只会玩手游
好啦,不只看台湾,我刚刚去查了一下资料,日本ios略赢
Android,美国ios大赢,中国在同一份资料内Androd没资料
,佐证其他资料,Android大赢ios,韩国压倒性赢iOS
整体算起来,Android和iOS在收入方面是不分轩轾,甚至因
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:41:00所以楼上妳贡献了多少
会赢过iOS,这是只体营收部分,而广告收益则是Android超过了iOS其实日本的差距可能比疯法你想的还小很多,ios真正是赢在美国上
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-10-01 10:48:00所以扣掉转蛋类游戏还剩多少?
画个图 改个数据挂期间限定就爽捞一笔了 掌机家机作一款游戏时间及心血要多久才能回收成本 当然后面要加我是这么觉得啦XDD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-10-01 10:58:00我玩了很多可是现在剩3个还在玩
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-10-01 11:10:00
短线的极致 最近很多手游其实都是合用掌机玩用手机玩有些游戏基本上是自虐 不是娱乐
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-10-01 11:21:00你要想手机有多功能,掌机只能玩游戏就知道差距了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-10-01 12:15:00自虐可以省一台主机钱就玩到掌机等级的游戏,没问题啊ww掌
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-01 12:20:00过去掌机也是利用这点啊,学校大家都有,就会回家吵着要了现在比你更普及的东西跳出来屌打也是刚好而已
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-10-01 20:14:00一堆无聊手游当然会对游戏冷感