身为一个从8月初就开始玩FGO的玩家 我想应该也可以自称早期玩家了吧
早期除了跟现在还是一样(但是没讲明)的礼装机率超绝up外
就是那他X的难升级的问题
英灵要升级? 请打火种关卡 火种消耗多少AP?
初级10 中级20 上级40
你知道在初期得把玩家等级冲到可以刷这个有多困难吗?
玩家等级要怎么高? 有高等强力骑兵来打礼拜天的40AP玩家经验关阿
不然就是练法师刷20AP的经验关
但是这些你都要有相对高等的该职业英灵才可以刷 英灵要怎么高等? 刷火种(ry
有没有发现 这是个恶性循环
然后当时又是10分才回一次AP 第一章出现的龙的血量随便都近万的时代
在关卡配置不清楚(同一节第一次打跟第三次打职阶有时会完全不一样)
在低等没法辗压 相对职阶相克整个被放大下 一没弄好就AP打水漂了
然后当初大家说穿刺很废(现在养起来后超好用的)是因为他30多等前双围很难看
然后初期那鸟蛋样子你哪来一堆经验卡给他吃到30+的等级
所以初期评价就整个5B>>>>>穿刺 不过40后就是穿刺让5B看不到车尾灯了
一开始这游戏的惨状(加上一直在维修)让大家都开始预期这游戏会不会阵亡
中间甚至出现被辜狗商店下架的惨剧
但是后来装死似乎用日币抽抽到了5星coder跟5星marketer
先是曜日任务(打种伙阿 刷棋子之类的)AP减半
然后一连串的活动让大家人人有四星英灵 然后改成5分回1AP等等手段
还有第一章该死的龙hp减半 齐格飞多开放一个技能(但大家还是在笑他的"龙杀")
这些改动之后才第一章才相对的友善许多 现在来玩根本会觉得是完全不同的游戏了
你说当初的玩家是不是M? 或许有些课长是 但更多的是基于对Fate系列的爱
只能说还好给装死抽到了这几位5星员工 把游戏系统大幅改善
才让现在变成这样"还可以"的程度
但我还是要说 干你妈的可以把英灵跟礼装机率最少改成2:3吗?
这次团子活动送的呼符还是只抽到一堆黑键..........干!