Re: [闲聊] 战斗力通膨的问题

楼主: suyuan (硕源)   2015-09-28 23:26:31
※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 自从龙珠(或许更早的作品就有了)搞出战斗力数值化之外,
: 之后的作品纷纷仿效,可是连龙珠本身都晚节不保,后来的
: 作品也没看到可以处理得很好的....
: 猎人算是处理得很好的,这作品根本不搞战斗力这一套,可
: 是蚂蚁篇之后,难免让人想到现在西索的实力究竟还能不能
: 跟主角群相比?
: (蚂蚁篇我没有很喜欢,少了旅团篇的爽快感跟连贯的剧情,
: 我又不是在看蚁王和小麦的爱情故事....)
其实有一个很简单的解决办法,就是让主角老化,战斗力合理衰退即可
然后也可以换下一代,新的主角上场,这样就解决了
但是似乎很少看到作品敢这样做的?
举个例子来说,古早以前有个RPG 游戏叫做魔法门,我印象比较深刻的是三代
队伍里面的成员会老化,随着年龄的增加,到变成老人之后
身上的能力是衰退的,到最后能力会越来越差
其实这很合理,毕竟魔法门是开放世界游戏,整个大地图随你逛
解迷的过程也随你高兴,练功的过程也随你开心
但是游戏历程当中,如果花太多时间在外面乱逛,那等到队伍里面的成员老化了
玩家就要接受这个事实,除非玩家主动更换队伍的角色,重新创造新角色来重新练一练
不然就是接受队伍成员老化,甚至最后死亡,看着队伍凋零
我一直喜欢可以看到漫画作品能够这样描写,目前似乎只有看到jojo冒险野郎这样做?
有年轻人承先启后,最后走到下坡衰老,这个时候他年轻的时候帮助过的人/或下一代
就会过来帮助他渡过难关,最后安详的死去
任务让更年轻一代的人接手,就这样循环让故事进行下去
之前看火影忍者的时候,一直期望看到这种剧情,就是鸣人安详的死去,但是...
竟然搞出什么秽土转生,连死人都不得安宁
jojo冒险野郎这样做了之后,就不会有战斗力通膨的问题
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-28 23:27:00
SaGa Frontier2就是这样,缺点是练功不好练能够用到最后的角色就威尔奈兹,但体能会劣化到很弱还是乖乖练最后冒险篇的主角14岁孙女吧
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-09-28 23:30:00
jojo避开通膨的主原因是用锦标赛模式避开当时当红的武斗会模式,敌我强弱可以用运气来解释,也可以用计谋弥补。印象荒木书上是这样写的
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-09-28 23:33:00
三国志其中几代的能力值也会衰老,记得六代有
作者: dukemon (dukemon)   2015-09-28 23:34:00
SF2的威尔,他最后根本是术能大贤者XDDD
作者: sokayha (sokayha)   2015-09-28 23:34:00
之前有一段时间作品不是流行n年后,那就是想洗牌战斗力,不过作品基调没变的话还是没有办法有明显成效的XD
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-09-28 23:36:00
不过jojo从波纹跳到替身也是大跳跃
作者: deathslime (deathslime)   2015-09-28 23:37:00
编辑的方针吧,认为波纹太虚SBR前期感觉也想把替身丢掉脱JOJO,最后还是回来了但是变成技术+替身,技术练到顶也会变成替身的领域
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-28 23:45:00
因为它把悟饭设计成不爱练功,可能是交班读者反应差战斗漫画几乎没有主角衰老的案例因为主角衰老读者就没有YY的代入感,这是很现实的你要看帅酷霸劲威的主角,还是看老是被打假的男主角?所以勇者死于挖洞算突破?
作者: RKain (No Game No Life)   2015-09-28 23:49:00
交棒失败我是觉得剧情问题,不然前面小悟饭超赛2多潮
作者: palsuet (.....)   2015-09-28 23:49:00
斗智太费作者脑力,战斗力直接后面加0就好...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-28 23:50:00
还有地海战记阿 我是说小说不是那个黑历史
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-09-28 23:54:00
基本上就是连载时间的问题你打完一个boss后来就要更强的
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-28 23:54:00
因为设定悟饭就是孝顺少年,都在读书当然没空练功打完一个boss后来就要更强的,所以前面的王就会变单位如果搞特殊能力,只要太多集就会有重复情况发生
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-09-28 23:55:00
不然要像小智一样一直装死砍掉重练
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-28 23:56:00
老话一句,读者吐槽不能当饭吃,除非人气低到要被腰斩装死砍掉重练就类似幕之内一步,每次打谁都苦战,毫无成长否则只要作者掌控一部分死忠读者,就能永远画下去二次元始终还是商业行为,如此而已
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-09-28 23:57:00
老婆们都老了 大家会崩溃吗
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-28 23:58:00
读者自然有吐槽的自由,但作者也有不理你的自由忽然记得里本有画美少女战士熟女版XD你看海贼王德岛重力人跟炸弹人根本就同阿拉巴斯坦就要看读者能不能接受美少女战士熟女版XD
作者: nolovemore (东方朔月)   2015-09-29 00:00:00
神龙之谜的大魔道士麻德利年老力衰用大魔法会吐血算吗?
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-29 00:01:00
通常年老力衰都会传功长老化,很少例外
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-09-29 00:06:00
讲到boss得越来越强就想到jojo 以有动画的第三部来说每一个替身强大的方式都不太一样 就没有这个问题
作者: seiya2000 (风见)   2015-09-29 00:09:00
金庸小说都是越老越强耶
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-09-29 00:09:00
jojo我怎么记得也被吐槽过替身能力类似?所以金庸小说才能成为经典日本二次元老套在于都是国小-高中生最强,之后就弱化了
作者: the0800 (0800)   2015-09-29 00:14:00
比起年轻小伙子,我更喜欢老练的棒棒
作者: sokayha (sokayha)   2015-09-29 00:15:00
high school dxd 和 新妹 都是成年人组在高来高去
作者: srk147 (豆犽)   2015-09-29 00:16:00
跟道具耐久度是一样的道理吧QQ
作者: sokayha (sokayha)   2015-09-29 00:17:00
结界师也是…啊结局我还没看XD
作者: double5566 (达波)   2015-09-29 00:37:00
天元 敌人也一路通膨上去就好啦 结局先有就少很多问题
作者: peiheng (哲学)   2015-09-29 01:02:00
地海战记格德也是老得很彻底啊ww
作者: daae (南极熊猫)   2015-09-29 01:10:00
三国演义三也会 玩到最后人全部死光了
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2015-09-29 01:42:00
小时候地海奇风看格得老成那样真的超不能接受...

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