做一下大小姐跟苏的比较
1.七围比较(90等)
大小姐 苏
血量 1150 1250
攻 665 695
防 440 445
魔 610 440
回避 590 690
命中 540 440
暴击 300 300
移动 2 3
结论: 苏除了魔大输以外
其他几乎都领先大小姐一些
尤其移动力2跟3是不同世界呀~
也不用比60级 因为苏是平均型 大小姐是晚熟型
而且两个突满的难度天差地远
2.被动比较
大小姐:暗杀技巧
40%机率所有技能伤害上升50% 暴击率上升10%
苏:月下昙华
15%潜行技能伤害300%,回避增加15%
暴击跟回避的公式我没研究
套进去的话大小姐暴击330 苏回避793
讨论前面的增伤被动吧
正拳跟三连刃的伤害系数是一样的 所以我就直接算了
正拳的伤害期望值为1*60%+1.5*40%=1.2 即平均一下可打1.2倍的伤害
三连刃减化计算 就当作是只做一次判定 1*85%+3*15%=1.3
平均一下可打出1.3倍的伤害
另外 三连刃完全没发动特效机率为0.85^3=61% 即有39%机率至少发动一次被动特效
所以:
大小姐满等打出的伤害期望值是665*1.2=798 苏695*1.3=903.5
3.连携伤害
大小姐的连携伤害也吃被动 而且本身系数好像也高于苏
苏则有两格的优势
4.功能性
大小姐:单体最高伤害 战斗呼吸牺牲一回合的攻击换来下一回合的两倍攻击
借由连携可以为团队带来很高的贡献
苏:目前最广范围技能 杀敌杀友两相宜 视情况可以改带毒或偷袭
来面对高血量或高回避的敌人
总结~ 大小姐在现在关卡真的不好用 尤其是新出了一只刺客来打脸大小姐的伤害
人家有范围技 体质又好 手长脚长
要出大小姐还要绑定雪伦跟辅助放加速术 那我怎不出莉莉丝+苏就好了?
而战斗呼吸的泛用性又很低 多数情况我被动发动就足够杀小兵了
何必需要浪费一回合开战斗呼吸呢?
以下许愿文
早上推文也有人建议了
给武斗家多一点的BUFF技能
像是 提气: 两回合内赋予自己阳炎和移动力+1
防卫: 两回合内赋予自己魔力增幅和铁壁
技能名字我随便想的~ 反正技能只能带两个
让玩家可以根据战场资讯来选择技能也是不错的选择
给自己不同的状态来做移动跟防御
然后靠正拳打倒对手~ 不也很适合武斗家吗XD